Защо децата не се нуждаят от Kinect | Игри | bg.ll4ll.net

Защо децата не се нуждаят от Kinect



Най-голямата разлика между Microsoft и PlayStation 4 на Sony е Kinect 2.0. Microsoft изтъква Kinect като функция, която прави Xbox One толкова фантастична за не само основните играчи, но и всички. Това стана ясно на пресконференцията им, представяйки Xbox One, където те едва споменаха, че кутията играе игри.

Microsoft се надява, че чрез изискването Kinect да се продава с всеки Xbox One и да му се дава камера с висока разделителна способност, разработчиците на игри ще използват това устройство докрай: игри за игри, гласови команди и т.н. Няма ли да им помогне да влязат в игрите? Е, след като видях петгодишната си дъщеря без напълно развита игра с лява ръка DuckTales: Ремастерирани на PS3 този уикенд, аз отговарям на този въпрос с огромен, "НЕ!"

Децата са бъдещето (не Kinect)

Дъщеря ми обича да играе игри. В по-голямата си част тя е прекарала каквото и да е време, в което е играла игри на нашия iPad или нейния LeapPad, или на компютъра в образователни уебсайтове. Тя се радва на игри и повече от всичко обича да вижда какво се случва, когато кликне върху даден бутон, движи мишката в определена посока или по друг начин взаимодейства с играта.

Прекарахме малко време и на Xbox 360, като изпробваме Kinect-базирани игри като Карнавални игри, приключения на Дисниленд, и дори Плодова нинджа, Докато тя обича да играе тези игри (когато работят), цялостното впечатление, което имах, беше, че предпочита да контролира нещата на екрана с някакъв контролер. Независимо дали става дума за тъчпад, контролер или мишка, тя е по-забавна и по-често иска да играе тези игри, отколкото всичко на Kinect.

Обратно в моя ден ...

Сега не казвам, че дъщеря ми е всичко, което е в крайна сметка в изучаването на това, което игрите са най-добри за децата, но аз я използвам като пример, за да подкрепя основната ми точка, което не е нужно Kinect, за да заведе децата в игри. Много хора вярват, че като дадат на децата контролирани игри, те ще се научат да обичат игри по начин, който нашето поколение никога не е предполагало.

Всичко това е добре и добре, но защо ни трябва? Какво не е наред с използването на оригиналния Nintendo контролер за възпроизвеждане Марио? Защо притискате ръката си напред, за да накарате персонажа си да излезе на екрана Приключения на Дисниленд по-добре от използването на контролер, за да се движите? Нима Microsoft и Sony не харчат много пари, за да направят подобрения на вече отличните си контролери от сегашното поколение конзоли? Контролерите на Xbox 360 и PlayStation 3 са фантастични, а контролирането на игри с игрален панел никога не е било по-добро. Искам да кажа, че играта с контролирано движение е не по-добре от това, което имаме сега или дори с това, с което сме израснали, и е жалко, че Microsoft се опитва да ни накара да вярваме, че е така.

Не ме разбирайте погрешно, аз съм развълнуван за Xbox One като цяло. Машината изглежда да е мощна и способна и трябва да видим някои наистина заглавия от следващото поколение в системата. Но Майкрософт не трябва да принуждава да ни захранва Kinect.

Не ме разбирайте погрешно, аз съм развълнуван за Xbox One като цяло. Машината изглежда да е мощна и способна и трябва да видим някои наистина заглавия от следващото поколение в системата. Но Майкрософт не трябва да принуждава да ни захранва Kinect. Милиони геймъри ще купуват системата без нея. Това не е системен продавач, поне не с основните играчи. Всъщност за тази аудитория това е по-скоро причина да не го купувате. Това е трик и няма да им помогне да победи Sony.

Вземането

Забавно е да гледам как дъщеря ми играе DuckTales: Ремастерирани, Тя все още се опитва да разбере как най-добре да държи контролера и проучва какво правят различните бутони, но това е част от забавлението. Вълнуващо е да имате устройство в ръцете си, което контролира персонала ви на екрана и да гледате, докато извършват действия, които ви диктуват. Ние всички израснахме, обичаме го благодарение на Марио, Соник, Мега Ман и Metroid. Просто искам Майкрософт да си спомни това и да се откаже от опитите си да принудят да контролират игрите в гърлата ни.

Предишна Статия

Елитен призив на Dragonborn & двоеточие; НАСКАР - най-търсеният убиец и запетая; Подайте сигнал на бойното поле

Следваща Статия

Съдбата 2 и двоеточие; Проклятието на Озирис Ревю