Прегледът на Swapper

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 24 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Зарабатывайте $ 10 000 в месяц снова и снова в пассивном д...
Видео: Зарабатывайте $ 10 000 в месяц снова и снова в пассивном д...

Swapper е самостоятелно разработена игра от финландското студио Facepalm Games и е пусната през пролетта на 2013 г. с универсално признание за Microsoft Windows, Mac OS X и Linux. Curve Studios наскоро помогна в пристанището на Swapper към екосистемата PS4, PS3 и PSVita и планира да премести заглавието на Wii U в началото на ноември. Ранните визуализации и ревюта хвалят играта за нейните творчески и трудни пъзели, атмосфера и визуална естетика. Парцел и геймплей, Swapper се стреми да обедини най-добрите части от пъзела на някогашните игри, докато създава по-добър път между двете.


парцел

The Swapper's Парцелът е интересно изразен чрез всезнаещи линии, разпръснати в предварително дефинирани, специфични области, които задействат, след като характерът пресече назад и напред и през прага. Компютърните терминали също са разположени в мрежата от шахти за изкопни работи и сателитни крила, които осигуряват бележки, писма и по-нататъшно разбиране на събитията, довели до текущото положение. Допълнителните части от приказката бавно се разкриват от единствения оцелял на космическата станция, който първоначално остава неназован и е загадка за главния герой, докато продължава спускането си в космическата станция Тезей.

Игра

Геймплеят е основно базиран на пъзел - в началото на Swapper главният герой получава едноименно устройство, което създава клонинги на героя. Тъй като характерът премества съответните клонове (до четири) се движат в унисон. Докато контролиращият характер е в зрението на клонинг, играчът може да "размени" с този клон, който да го контролира. Пъзелите стават по-сложни, докато пътуването се развива. Различните цветни светлини влияят върху използването на Swapper, което води до ситуации, в които играчът може да създава само клонове, но не и да ги разменя, или обратното. Гравитационните панели се въвеждат по-късно в играта, които също превръщат решаването на пъзела (буквално и в преносен смисъл) с главата надолу!


Никоя от геймплейната механика не е ужасно уникална или новаторска, но те са направени с такава финес и лекота, че си заслужава да бъдат споменати. Между пъзелите, споменатите по-горе устройства се използват за разкриване на части и части от всеобхватния сюжет, създавайки напрежение и мистерия, тъй като играчът се движи сред пъзелите по метода на Metroidvania-esque.

Присъдата

Swapper е вълнуващ обрат на старите училищни пъзели. Механиката е голяма, историята е интересна, а естетиката създава ярка атмосфера, която предполага Мъртво пространство бяха мъчно. Единственият недостатък на заглавието е неговото кратко време за възпроизвеждане и липсата на преиграване. Има няколко скрити терминала, но наблюдателните геймъри ще открият, че им отнема само петнадесет до двадесет минути, за да съберат всичките десет терминала от скритите места. Swapper добре се вписва в екосистемата на PlayStation и аз бих силно препоръчал това заглавие на всеки, който го е пропуснал на компютъра и търси солидна пъзел игра на конзоли.


Нашият рейтинг 9 Swapper е кратък, но сладко пристрастяващ пъзел платформинг, който изказва становище: "Ако Dead Space е само пъзел игра."