Нов патент, подаден от Nintendo, твърди, че известната компания за видеоигри работи върху сензорен контролер за игри. Смята се, че това е Nintendo NX контролер. Компанията преди това се е опитвала да контролира сензорния екран и в някои случаи е работила, но в други това е чиста бъркотия и не си струва времето. Докато Wii U все още издава ново съдържание, хората са склонни да използват отделен контролер, когато играят.
Ако погледнем в днешния пазар на видеоигри, вече имаме толкова много опции за големи контролери, като DualShock 4, Xbox One контролера и наскоро освободения Steam Controller. Това са страхотни възможности. Те се чувстват чудесно в ръцете ви, те контролират плавно и могат да бъдат използвани в различни системи, а не само в една. За съжаление, Nintendo няма история да позволява такъв подвиг.
Докато сензорен екран, вграден директно в ръчен контролер, би бил страхотен, не можем да не се чудим дали ще попречи. Повечето играчи не гледат на техния контролер, докато играят любимите си игри; те просто плъзгат ръцете и пръстите си през бутоните, от които се нуждаят. С включен допълнителен сензорен екран, трябва да спрем и да се чудим дали хората ще активират споменатия сензорен екран по случайност, заглушавайки геймплея си и завършвайки с екран "Game Over" веднъж или два пъти на сесия.
Едно добро нещо може да дойде от сензорния екран, и това може да е в съответствие с това, което Sony направи между PlayStation 4 и PlayStation Vita. Възпроизвеждането на конзолните игри в мобилна система е чудесна идея, макар че работи само на къси разстояния. Можем да видим, че Nintendo се опитва да адаптира същата функция, макар и само с техния контролер, както е необходима ръчната конзола. Разбира се, качеството ще пострада и очите ви ще се опитат да видят всичко.
Честно казано, с всяко ново издание на Nintendo, те изглежда губят фенове и потребители. Техните конзоли са просто трикове в наши дни, с малко по-добра технология за пускане на същите видове игри, които преди бяха пуснати на старите итерации на конзолата. Колко пъти сме виждали Zelda или Марио променени и преиздадени в света?
Nintendo трябва да направи някои промени. Техните първоначални целеви аудитории стават все по-големи, така че предпочитанията им за видеоигри винаги се променят. Това не означава, че те не разполагат със своите специални фенове. Покемон остава един от най-впечатляващите, внушаващи благоговение франчайзи на всички времена. Но Nintendo не може да разчита единствено на най-добрите си франчайзи, за да ги задържи на днешния пазар. Хората искат разнообразие.
Разбира се, Nintendo не коментира официално патента на контролера. Засега можем само да спекулираме.