Защо видеоигра филми смучат & търсене;

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 21 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Защо видеоигра филми смучат & търсене; - Игри
Защо видеоигра филми смучат & търсене; - Игри

Съдържание

99 пъти от сто, филмовата адаптация на видеоиграта ще бъде абсолютно ужасна: лоша актьорска игра, парцел напълно несвързан с играта, сиреневи костюми и комплекти, над всичко. Проблемите с парцела биха били простими, ако не бяха толкова лошо написани.


Най-новият престъпник, за когото мога да се сетя, е DOOM, с участието на Скалата. DOOM беше невероятна игра и ужасен, ужасен филм.

По-запомнящите се неуспехи включват Братя Супер Марио филм, безброй уличен боец филми Mortal Kombat филм и Уве Бол Сам в мрака филм. Всъщност, повечето от филмите на Уве Бол бяха видео адаптации. Той всъщност има репутацията на ужасни филми.

Друг потенциален неуспех в офиса? (Надявам се) никога да не бъдат пуснати Бог на войната филм. Филм, който дори няма писатели от франчайза зад него.

Но защо трябва да е така? Защо всъщност студиото не може поддържа производството на филм за видеоигри? Вместо да се опитваме да ги превърнем в франчайзи на кеви, използвайки стереотипите в книгата, защо да не направим филм за феновете? Знаете онези хора, които са платили, за да играят игри и биха искали да платят, за да видят добре акцент върху една добра филмова адаптация?


Тъй като Studios искат само гарантирани печалби

Точно така, според много големи студия, филмите за видео игри не са печеливши, така че е порочен кръг от лоши филми, защото никой не иска да изкара достатъчно голям бюджет, за да може да адаптира играта за сребърния екран, за да стане рентабилен.

Всеки опит на Gamer е различен

Това е точка, за която малко хора се интересуват. Хората преживяват игри по много различни начини, някои хора преодоляват кътсцените, които се придържат към действието, а други отиват за малко по-ориентиран към историята подход.

Това означава, че един филм няма да задоволи всички и винаги гласните малцинства са най-силните. Ако студиото прави филм със силно писане, хората го разкъсват, защото са скучни и бавни. Ако направят филм, пълен с екшън сцени, той получава критики, че няма заговор. (Гледам те Заразно зло и DOOMStudios се опитват да правят филми за видео игри, но ние просто разкъсваме шансовете за успешни адаптации, защото искаме те да бъдат точно като игрите, на които се основават, като забравят, че филмите и игрите са съвсем различни неща.


Така че наистина ...

Не можем да имаме хубави неща, защото ние като геймъри се оплакваме от това колко ужасни са филмите.