Защо Батман и двоеточие; Arkham Knight спечелил възрастта на ESRB

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 16 Август 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Защо Батман и двоеточие; Arkham Knight спечелил възрастта на ESRB - Игри
Защо Батман и двоеточие; Arkham Knight спечелил възрастта на ESRB - Игри

Доколкото винаги съм имала свещ за Тъмния рицар, често съм чувствал, че той е малко опитомен в смисъл, че отказва да убие дори и най-отвратителните злодеи. С това казано, винаги е било много очевидно, че той е имал истински мрак, затаен точно под повърхността и голяма част от историята на Батман зависи от вътрешната му борба да остави по-убийствените от неговите врагове да напуснат борбата с живота си.


Въпреки нежеланието му да се справи с убийствения удар, никога не е имало недостиг на ритници и изглежда, че Rocksteady Studios отдават много повече от него в най-новата итерация на Arkham серия: Батман: Аркхам Найт, Много хора бяха шокирани да чуят, че играта ще носи рейтинг на зрялост, тъй като супергероите често се възприемат като детско забавление. Това, което те не осъзнават, е, че макар много от нас да са били изложени на тези кръстоносци в ранните ни години, оттогава сме израснали и тези герои са израснали с нас.

ESRB публикува изявлението си за тежката оценка (чрез Lazygamer.net):

Дескриптори на съдържанието: Кръв, език, подсказващи теми, насилие

Резюме на оценката: Това е екшън-приключенска игра, в която играчите най-вече поемат ролята на Батман, докато се бие с няколко злодея, разпространяващи хаоса в Готъм Сити. Играчите преминават през различни места около Gotham, докато се борят с бандити, разглеждат местопрестъпленията и понякога спасяват заложници. Играчите участват в битка в стил меле, като използват удари, ритници и притурки (напр. Batarangs, експлозиви).


Вразените врагове плачат от болка, когато се ударят, а някои събаряния се подчертават с кратки забавни ефекти и силни звукови ефекти. Някои поредици позволяват на играчите да използват превозни средства, подобни на резервоари, с кули от картечници и ракети, за да стрелят врагове; колелата на превозното средство също се използват за изтезание на враг в една последователност. Cutscenes изобразява героите, които се снимат (включени и изключени от камерата), докато са сдържани или невъоръжени. Големи кървави петна / кръвни басейни се появяват в местопрестъпленията и след насилствените действия; в една стая е изобразен човек, който измъчва характер на кървава операционна маса. По време на играта играчите могат да застрелят невъоръжени герои и заложник. Неоновите табели в района на червените светлини се четат „живи голи момичета“ и „XXX“. В диалога се появяват думите „b * tch“, „gobsh * te“ и „a * s“.

Това е доста рискована стъпка от страна на Уорнър Брадърс, като се има предвид тяхната история на семейно ориентирани развлечения и значителна част от тяхната база на играчите е под 12-годишна възраст. Това казва, че изглежда, че тази игра е насочена към по-зрялата играчка. и мисля, че това ще позволи по-дълбоко разбиране на най-големия детектив в света.


Батман: Аркхам Найт е насрочено за освобождаване на 2 юни.