Съдържание
Продължавайки с част втора от разбивката на. T Guild Wars 2 Състояние на играта за февруари ...
Няма нови PvP режими
Джон Питърс разказа как играчите често са искали нови режими на игра, които да играят в PvP, като например улавяне на флага. Той обясни, че Arenanet е по-загрижен за полирането на текущия режим на игра и добавянето на разнообразие чрез добавяне на нови вторични цели, като любителите на новия храм на картата Silent Storm. Получаването на формулата за съществуващата система перфектно е приоритет, преди дори да се обмислят нови режими на игра.
Режимът на завладяването е този, който те предпочитат, защото принуждава играчите да се борят за точките на улавяне, докато естеството и формата на тези точки за улавяне насърчават типа позициониране и игра, които системата за борба в Guild Wars 2 се основава.
Ежедневни турнири
На въпроса дали турнирната система на един кръг ще дойде на безплатните турнири, Sharp се възползва от възможността да представи идеята, че турнирите са част от ежедневните и месечни постижения. Идеята е, че повечето PvP ще използват системата с един кръг, но че осемте турнира ще имат по-голямо значение както в дневните, така и в месечните постижения, като позволяват тези по-големи скоби и вълнението, което те включват, да продължат да имат значение.
електронни спортове
Лоуъл имаше въпрос относно действителното бъдеще на е-спорт Guild Wars 2, искам да знам дали планират да си партнират с някого, за да сформират някаква лига за конкуренция.
Отговорът на двамата от разработчиците на Arenanet беше, че не става въпрос за това дали, а кога. Те искат да гарантират, че имат всичко полирано и готово, но след като го направят, както с наличните функции, така и с нивото на полиране на тези характеристики, те наистина ще предприемат незабавни крачки, за да се поставят в общността на електронните спортове. ,
Sharp намекна много смътно, че вече има определени планове, които се очакват да получат зелена светлина, което означава, че когато Arenanet най-накрая реши, Guild Wars 2 е готов за света на електронните спортове, че ще експлодира на сцената. внезапно и в голяма степен.
Нова карта
Запитан за това какво се очаква по отношение на мета и играта на новата карта, Питърс отбеляза, че картата ще бъде почти хибридна функция. Ограничаването на точките ще остане важно, но всъщност е възможно да се отбележат най-много или дори повече точки, като се изпълни целта до ограничени точки, тъй като е просто да се задържат точките.
Те искат да бъде възможно да се променя стратегията, за да се правят нещата, като например да се вземе една точка и след това да се фокусира върху целта (кълбото, което е „флагът“ на това хващане на флага механик) или игнориране на кълбото и отива за три капачки , Това може да позволи на екипите да създадат уникални и динамични тактики, които не само са вълнуващи за игра, но и да гледат и се опитват да предскажат, като добавят нови елементи Guild Wars 2 PvP.
Мета
Грубо споменава, че всеки път, когато екип може да изпълнява повече от един играч в един клас, това може да е индикатор, че класът трябва да бъде променен. Способността на някои класове да увеличат способностите си, като имат втори или трети човек в екипа от пет човека в един и същи клас, не е еднаква сред различните класове, като елементалистът е този, който се споменава първо, като вероятно се нуждае от някакво балансиране.
Питърс отбелязва, че искат да избегнат огромни промени, тъй като смятат, че играта е сравнително добре балансирана и искат да дадат на играчите възможност да намерят възможни броячи за определени конструкции, преди да се разделят с тези конструкции.
Той също така иска да се съсредоточи повече върху укрепването на изграждащите се способности и способности, които понастоящем са по-слаби от уменията, които понастоящем са много силни, използвайки Guild Wars 2 лекува като пример. Ако един клас има три лека и две са лоши, това ефективно ограничава избора само до една жизнеспособна опция, която не е забавна да се играе, гледа или проектира наоколо.
Кликнете по-долу, за да стигнете до част трета.
Част 1
Част 2
Част 3. T
Част 4. T
Част 5