Политически животни и двоеточие; Видеоиграта за изборите през 2016 година

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 3 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Политически животни и двоеточие; Видеоиграта за изборите през 2016 година - Игри
Политически животни и двоеточие; Видеоиграта за изборите през 2016 година - Игри

Стратегическата игра, базирана на ред, наречена Political Animals, ще бъде пусната на пазара преди изборите в САЩ през 2016 г.


PC играта е игра за симулация на избори, която използва анимационни животни, за да представят кандидатите. Играта е измиване на морални избори за играчите.

PC играта се провежда на остров, като потребителят действа като потенциален кандидат за президент.

За всеки ход играчът възлага задачи на своя кандидат-персонал и персонала на изборите. Тези задачи могат да варират от преместване на райони, събиране на пари, провеждане на митинг или извършване на различни подкупи или корупция.

Потребителите обаче не трябва да се поддават на пясъчния аспект на изборния живот. Тези играчи могат да изберат да вземат моралния, но в крайна сметка по-малко вълнуващ, висок път.

Positech, издателство на британската компания Политически животни, преименува играта от игра, наречена Парти животни това е в развитието на непълно работно време. Компанията работи с ново студио за разработване на играта, наречена Squeaky Wheel, базирана от Филипините.


Използването на анимационните животни от художника Райън Сумо, от пищното колело и играта Затворническият архитект, дава на изборния сезон прищявка, от която толкова отчаяно се нуждае.

Клиф Харис, човекът зад Positech, пише в блог пост: "Политиката и сладките животни очевидно се смесват блестящо."