Етриан Одисея Неизвестен 2: Рицарят Фафнир излиза през следващите няколко месеца и все още има въпроси относно играта. Ето какво трябва да знаете за играта, преди да скочите главата първо в този лабиринт от надвиснали чудовища.
Режим Story
В този режим, играчите следват гласове от пет знака, докато пътуват през лабиринта Yggdrasil и руините на Ginnugagap Story Mode. Докато пътуват между двете места, те откриват все повече и повече тъмни тайни на техния свят и на Фафнир Рицар.
Партито се състои от петте главни герои: принцеса Ариана, главният герой, Флавио Сурвивалист, Бертран Протектор и Хлоя Военният Маг. Играчите не могат да правят други членове на гилдията, освен ако не играят в класически режим, така че никой от тези символи, изключващи историята, не може да бъде заменен. Въпреки това, като в първия несметен Играчите са в състояние да променят класовете на тези герои, след като са на ниво 30. (Това изключва протониста, рицаря Фафнир.)
Тъй като играчите напредват в играта, те ще изпитат сцени, които не само преместват историята, но и показват актьорската игра и анимацията на играта. Този режим дава на играчите по-задълбочена, подробна история от тази на оригиналната игра.
Класически режим
За играчи, които не се интересуват от по-новата история, има класически режим. Този режим е просто актуализирана версия на оригинала. Графиката и системната механика на оригиналната игра се актуализира с всички подобрения на EO IV: Легенда за Титан и на EO Неизвестно: момичето от хилядолетието, В този режим играчите могат да избират измежду 15 класа, за да създадат свои уникални партита. Има и DLC за оригиналното изкуство на тези класове, които играчите да използват, когато правят своята партия Classic Mode.
ЕО II Класове като Звяра, Военна Магия и Стрелец са включени в състава, но принцесата от EO III: Потъналият град и от Highlander ООИ също са включени. Highlander обаче е достъпен само чрез DLC събитие. За първите две седмици след пускането на играта е безплатно да се изтегли; след това, играчите трябва да платят за него.
проучване
Изследващия стил, механика и система на EO IV и ООИ бяха използвани за обновяване на лабиринта на играта. В сравнение с оригиналните системи на първата Етриан Одисей и ЕО IIтова е значително подобрение. Това прави проучването много по-удобно.
Играчите вече могат да кажат колко силно или трудно е FOE от цветния пръстен около иконата на картата:
- червено означава, че е твърде силно, за да се опита дори
- жълто означава, че битката ще бъде трудна, но е възможно да се поеме
- синьо означава, че играчът е достатъчно силен, за да го поеме
Направен е и Jump Jump. Нова функция от първата несметен, Floor Jump позволява на играча незабавно да се телепортира към желания от тях етаж. След като играчът е видял по-голямата част от пода или е извадил по-голямата част от него, те отключват функцията. Иконата на стълбицата на картата им става жълта, за да покаже, че е активиран Floor Jump.
картография
Системата за картиране на оригиналната игра е напълно актуализирана:
- Сега е включен етажният скок
- Играчите могат да използват бутона B, за да работят в лабиринта.
- Сега има 8 различни цвята на пода, в сравнение с обичайните 3. Сега ще бъде по-лесно да се отбележат условията и моделите на пода.
- Икони за скринове и клавишни комбинации се променят, след като бъдат използвани или отворени.
Налице е също така промяна в системата за автопилоти. Оригиналните икони са променени на редове. На екрана на картата вече има:
- Бутон за активиране / деактивиране на движението на автопилота.
- Стрелка за плътни линии, които очертават маршрута на автопилота. Маршрутите могат да бъдат нарисувани в различни цветове.
- Стрелка за пунктирани линии, която изтрива маршрута. Ако играчът държи стрелката надолу, ще изтрие всички изтеглени маршрути.
- И стрелка с две посоки, която променя посоката или вида на начертания маршрут.
Градско развитие
Една от новите характеристики на играта е ресторант Duchy Run, ресторант със специалност "лабиринтна кухня". Ресторантът е като гилдията на ООИ, но с повече функции и подобрения.
Играчите ще трябва да проучат подземията и да съберат съставки за ресторанта и неговите рецепти. Има два вида съставки:
- "лабиринтни съставки", които идват от точките на Chop, Take и Mine
- и "чудовищни съставки", които идват от чудовища.
(Тези съставки се държат в различна част от инвентара на играчите, така че да не пречи на проучването.)
След като се съберат всички съставки за една рецепта, играчите могат да приготвят храната и ако се направи правилно, тя се появява в менюто. Те също могат да ядат и да получат ефекти, които правят по-лесно проучването на тъмницата. Ефектите от тази храна продължават вечно, или докато играчът избере да яде различна храна.
Но тъй като мястото е и ресторант, играчите трябва да го рекламират и популяризират. В петте региона на херцогство Лагаард, играчите трябва да настанят хората и техните вкусове. Ако се направи добре, те получават допълнителни пари или продукти. От печалбата, която ресторантът печели, играчите могат да реинвестират парите в града.Развитието на града увеличава броя на хората и клиентите; тя помага и при гримоарната търговия по-късно.
Запазване на данни
Тази игра въвежда нещо ново в EO серията: няколко слота за запазване. Общо ще има 8 слота за запазване, които играчите да използват. Самата игра ще има само 1, но SD картата ще задържи останалите 7. Играчите също имат възможност да копират един от своите файлове в различен слот.
Играчите вече могат да играят и в режим Story, и в Classic Mode едновременно в тази игра. Въпреки това, за да попълнят напълно картата на Гилдията и да получат всички медали, те трябва да играят и двата режима на едно и също място.
Това е част от това, което да очаквате, когато Етриан Одисея Непоказано 2 излиза. Играта ще бъде пусната в Северна Америка това лято и в Европа през следващата година, но играта вече е за предварителен.