Има ръководство за герои и двоеточие; Разбиране на борбата и първите ви герои | Игри | bg.ll4ll.net

Има ръководство за герои и двоеточие; Разбиране на борбата и първите ви герои



Какво лесно може да се разглежда като плитко ружко приключение, Имаше герои всъщност е далеч по-дълбоко и мисленето в противен случай ще ви види отново и отново. В действителност, последното приключение на Frozenbyte тайно крие дълбоки тайни на стратегия и геймплей, които могат да ви помогнат по-добре да навигирате по случайно генерираните карти на играта. В това ръководство ще разгледаме това, което трябва да знаете, за да може най-накрая да сложите последния пирон в ковчега на Гул.

Разбиране на механиката на борбата

Имаше герои се фокусира върху стил на борба, базиран на ленти. Всеки символ е ограничен до една лента, но може да се сменя по желание - при условие, че друг герой е освободил пространството, като атакува. Всеки път, когато е започнала меле атака - или ако играчът удари лявата броня - играта ще направи пауза, за да даде време за стратегии. Макар това да изглежда достатъчно просто, всъщност има доста информация на екрана, за да се разбере, за да успее.

Познавай врага си

Враговете в Имаше герои има няколко ленти и икони, които представят различни статуси за тях. Въпреки че не всички от тях присъстват в горния образ, те се разбират по следния начин:

  • Червена лента: Здраве.
  • Зелени ленти: Stamina.
  • Жълта или синя лента: Времетраене на зашеметяване или замразяване.
  • Циркулярни икони: Елементи, на които врагът е неуязвим или невредим.

Докато врагът ви има барове за издръжливост, обозначени с белия номер, те са ефективно неуязвими за атаките ви. Само след като нанесете щети на врага с достатъчно удари по меле или зашеметяващо заклинание, всъщност ще можете да нанесете щети директно на червената им здравна лента. Герой, който е нанесъл щети на здравето на врага, ще го изпрати назад в лентата, където ще възстанови издръжливостта си. В зависимост от използвания герой, броят на възстановимите издръжливости може да бъде намален.

Обърнете специално внимание на враговете, които започват да светят или имат уникални анимации, тъй като обикновено това означава, че те ще заклинаят. Използването на заклинание върху тях - или атакуването им с достатъчно щети - ще ги накара да се провалят. Неспазването на това може да означава нещо от враговете, които се възстановяват или приемат сериозни щети.

Четене на HUD

Много по-сложно от разбирането на баровете на врага е вашият собствен HUD. Тук ще намерите цялата информация, от която се нуждаете, за да успеете, варирайки от инвентара на всеки герой, до магии и такси за душа.

  • Описът: Достъп чрез натискане на левия бутон за управление, инвентарът ви показва оръжията и оборудването, които понастоящем се държат от избрания герой. Макар и да не е много важно - при условие, че сте обръщали внимание на това, кой какво е взел - полезно е да научите какво прави основното оръжие на всеки от героите.
  • Слотове за правопис: Всеки герой има 5 слота за заклинания, като един от тях е зает от основното им заклинание. Когато не е запълнен, можете да преминете през всеки слот за заклинания, за да разберете какъв бонус ще има заклинанието, поставено в този слот. Изучаването на бонусите на всеки слот е ключ към успеха, тъй като има много заклинания, които имат голяма полза от свързването с някои герои.
  • Такси за души: Soul Charges се събират, като се побеждават враговете. В зависимост от това, в коя лента врагът е бил убит, душите ще отидат при най-близката до тази лента принцеса. В случая с централната лента, душите ще отидат при двете принцеси еднакво. След като сте запълнени, натискането на десния или левия спусък ще ви позволи да хвърлите заклинание безплатно. Въпреки това, без да се мисли, това е разточително, тъй като таксите са необходими за отключване на нови магии при неуспех или успешно завършване на търсенето. Като такива, най-добре е да използвате тази способност само в краен случай или срещу босове.

Изучаване на героите

Когато за първи път започнете вашето приключение Имаше герои ще имате достъп само до монах, воин и измамник. Всеки от тях е напълно способен по свое усмотрение и са балансирани по такъв начин, че да могат успешно да завършат играта, без да са необходими отключени герои. Това означава, че ще трябва да научите техните уникални черти, или пък никога няма да можете да завършите дори първия ход на играта.

Всяка от чертите на началния характер е както следва:

Там, измамникът

  • Weapon: Rogue's Dagger - 25-35 щети на удар, 15% увеличен критичен шанс, + 25% скорост на презареждане. Има 3 основни удара.
  • Начално заклинание: Doublestrike (25 секундно охлаждане) - Следваща меле атака има 2 пъти повече удара, може да бъде натрупана за още повече хитове.
  • Слот бонуси: Третият слот на Rogue се разпространява по цялата партия, а четвъртият й слот кара заклинанията на снаряд да ударят допълнителни цели на случаен принцип.

Най-млади, най-бързи и най-пъргави; Там е измамникът, който наскоро се присъедини към екипа на Has-Been Heroes. Докато тя няма точната вреда на Crux the Warrior, Tam е в състояние да разпространи щетите си през три отделни атаки. Това прави Tam особено полезен за отчупване на изпитателните уреди на противника, като същевременно се справя с прилична сума на щети срещу зашеметени противници.

Doublestrike е много полезно начално заклинание, тъй като позволява на Tam - или някой от нейните съюзници - да удари два пъти повече пъти, отколкото обикновено. Това също така означава, че самата Tam ще може да нанесе удар поне 6 пъти, преди да се разхлади за атаката си с меле. Способността също се подрежда, така че ако можете да използвате Tam и Metacles, за да износите издръжливостта на шефа, можете да накарате Crux да поднесе сериозни щети с множество мощни атаки.

Сър Крак, Воинът

  • Weapon: Мечът на Воина - 125-150 щети на удар, 50% по-бързо презареждане, заклинанието увеличава щетите на следващото меле комбо с 30%. Атаките веднъж.
  • Начално заклинание: Hot Potato (30 секундно охлаждане) - изгаря целта за 3 секунди и премахва издръжливостта от 10-16.
  • Слот бонуси: Четвъртият слот кара байфата да бъде поставен отново след изтичането им.

Crux, подобно на много класове воини в различни игри, е прост и лесен за използване. Той атакува само веднъж за меле комбо и прави всеки един тежък удар. Чрез заклинания, играчите могат да увеличат щетите до около 160-200 за удар. Това прави Crux съществен характер, докато имате по-добър клас боец ​​за вашия екип.

Когато става въпрос за стратегия, Crux трябва да се използва като месен щит, когато е необходимо, и да атакува само когато времето го изисква. Ако не сте готови с Doublestrike - или ако нямате достатъчно време, за да го подредите - не се страхувайте да спамвате атаката си срещу врага, тъй като неговото охлаждане е много кратко в сравнение с останалите.

Crux трябва да действа като заклинание за заклинания, които не се причиняват от увреждане или бафс, тъй като той има само един слот бонус, който няма да може да бъде запълнен, докато не завърши първия си старт на играта. Това не означава, че не трябва да се спамват възможностите на Hot Potato на по-слабите врагове, тъй като това ще е необходимо за изваждането на босове, а иначе е най-добре да се използват за орди, за да натрупат многократни бонуси.

Метакъл, монахът

  • Weapon: Персоналът на Монк - 1-9 щети на удар, +30 щети. Посещения 2 пъти.
  • Начално заклинание: Проклятието на Фрост (15 секундно охлаждане) - Следващият път, когато врагът е атакуван, той ще се замрази.
  • Бонус слотове: Трети слот увеличава областта на действие за заклинания, четвъртият слот удвоява продължителността на изгаряне, а петият слот стреля с втори снаряд.

Докато Metacles е напълно безполезен по отношение на физически щети, той все пак играе важна роля в баланса на екипа. Тъй като монахът е в състояние да атакува два пъти, той прави перфектен прекъсвач за издръжливост или тласкач на лентата, когато шансовете са срещу вас. Само не забравяйте да не му позволявате да стане пренаселено или иначе ще се сблъскате с определено поражение.

Spellcasting е мястото, където Metacles наистина блести, тъй като неговите бонуси за заклинания са прекалено полезни за магии на щети. По такъв начин на Metacles трябва да се дават магии при всяка възможност - при условие, че бонус слотът съвпада с профила на заклинанието, иначе ще ги прехвърли на Tam или Crux. Metacles също ще изискват брутна сума от времето за размазване на заклинанията или подобряването на предметите, така че не забравяйте да ги предадете на него, когато е възможно. Също така с възстановяването на HP, тъй като той е най-уязвимият от групата.

Когато се борите с босове, не забравяйте да хвърлите всичките си увреждащи магии на шефа, когато е възможно, тъй като те обикновено заобикалят издръжливостта. Макар че можете да използвате и атаките си от меле, за да износите издръжливостта на шефа, той вероятно ще наруши издръжливостта и ще причини много малко щети. Като такъв, той е по-подходящ за бутане назад.

Това е всичко за сега!

С това знание, вие трябва да можете да се справите с първите си няколко търсения с относителна лекота. Въпреки това, практиката е от съществено значение Имаше герои тъй като има абсурдна сума от стратегията за това, което на повърхността се чувства като проста игра. Не забравяйте винаги да подреждате героите си според плътността на плановете, както и съветите тук, и вашата първа победа трябва да бъде в рамките на времето!

Предишна Статия

Booty Hunters iOS & двоеточие; Приключение на открито в дланта на ръцете ви

Следваща Статия

Плячка и дебелото черво; Mooncrash Review - безброй смъртни случаи, които се очакват в този Roguelite Re-Imagining