Dead by Daylight срещу петък 13-та и двоеточие; Коя игра е подходяща за вас & търсене;

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 28 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Dead by Daylight срещу петък 13-та и двоеточие; Коя игра е подходяща за вас & търсене; - Игри
Dead by Daylight срещу петък 13-та и двоеточие; Коя игра е подходяща за вас & търсене; - Игри

Съдържание

В момента има две игри, които съставят жанра на ужасите и те са Мъртва от дневна светлина и Петък 13-ти, И двете игри са поемане на популярността на игри за ужас на оцеляване с мултиплеър цели. Има екип от оцелели или съветници, които се преследват от убиец и трябва да избягате, преди да бъдете убит. Тези игри имат много прилики, но имат 2 ключови разлики, които правят тяхната възпроизводимост.


Цели

И двете игри имат една и съща идея, избягват серийния убиец, който идва след вас, но тези игри вървят по различен начин. в Мъртва от дневна светлинаВие и вашите оцелели заедно работите за ремонт на 5 генератора, които са на картата. След като всички те завършат, направете си път към една от двете изходни врати и се опитайте да го направите, преди убиецът да ви намери. в Петък 13-тиВие и вашите колеги съветници имате различни 5 различни начини да избягате: поправете лодката и отплавайте, поправете една от двете коли и си тръгнете, поправете телефона и се обадете на полицията, убийте Джейсън или оцелейте 20 минути.

На повърхността, Петък 13-ти има много по-голямо разнообразие в геймплея и това означава, че по същество има повече цели за избор, в сравнение с Мъртва от дневна светлина, С кооперативния аспект, има очакване вашите мачове да се чувстват много различни един от друг и да осигуряват уникално преживяване всеки кръг, което обикновено е случаят. с Мъртва от дневна светлина, вие сте много по-ограничени по отношение на целите, които трябва да постигнат, и оставя разнообразието да дойде под формата на взаимодействие с играчите и случайния характер на генераторите. Генераторите не са на едно и също място, а като оцелял, трябва да ги намерите сами.


Герои

И двете игри предлагат разнообразен списък от символи, който добавя към играта и работи по различни начини. в Мъртва от дневна светлина играеш като оцелял или убиец. Всеки оцелял има свои собствени уникални предимства и козметика, които ги правят всеки поглед и усещане различен. Вие имате възможността да можете да ползвате привилегии от други оцелели, ако сте достатъчно ниски. В крайна сметка, оцелелите повече или по-малко могат да играят много подобно, но в зависимост от това, което правите, можете да направите или да намерите този, който пасва повече на вашия playstyle. Има и 9 убийци, които играят много по-отчетливо един от друг. Убийците разчитат на собствените си способности да убиват оцелелите и имат умения, които помагат на техните способности да станат по-смъртоносни. Оцелелите и убийците имат и своя уникална история, която ги поставя в Мъртва от дневна светлина вселена.


в Петък 13-ти, или играете като съветник или Джейсън. Всеки съветник има свои собствени бакшиш, които работят с игрите, като различни нива на издръжливост за спринтиране. Макар и да имат различни привилегии, те също имат различни изяви, което ги кара да се чувстват различни един от друг. Като убиец обаче, ти си само Джейсън. Има различни форми на Джейсън, от които да избирате, всеки от които е вдъхновен от различните филми във франчайза, и те имат свои собствени бакшиши, но вие все още сте само Джейсън. Този аспект ограничава усещането за разнообразие, което играта може да предложи, тъй като сте останали повече или по-малко като един и същ убиец, който може да остарее доста бързо.

присъда

И двете игри са чудесни примери за това как могат да изглеждат мултиплейърните игри на ужасите и и двете са забавни да играят като цяло. Лично аз предпочитам Мъртва от дневна светлина, Има нещо толкова уникално в предпоставката на играта, която Behavior Interactive е създала. Всеки герой изглежда реален и прави ужаса още по-страшен. Убийците също имат натрапчиви минавания и всеки дава чувство за съчувствие към героите, които извършват големи актове на насилие. Простият обективен характер е лесно да се получи, но в комбинация с механиката на играта ще отнеме известно време да овладее. В края на деня тя се свежда до това, което търсите и какво очаквате да излезете от собствения си опит.

Коя игра предпочитате? Кажете ни в коментарите!