Какво се случи с Guitar Hero & quest;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 14 Може 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Какво се случи с Guitar Hero & quest; - Игри
Какво се случи с Guitar Hero & quest; - Игри

Съдържание

О, къде си, Guitar Hero с вашите китари и страхотни местни мултиплейър?


Най- Guitar Hero франчайз, който по-късно се разклони, за да включва Dj Hero и Band Hero франчайзингът също беше огромно явление, продаващо милиони копия и един тон допълнителни пакети за разширение, първоначално разработени от Harmonix през 2005 г. и публикувани от RedOctane.

Оригинала Guitar Hero беше огромен успех, който доведе до продължението Guitar Hero II. После дойде първата стъпка Guitar HeroНамалявам ...

Activision купува RedOctane

Издателският гигант Activision закупи RedOctane за Guitar Hero Франчайзинг. Harmonix е придобит от MTV и те продължават да се развиват Рок група докато други разработчици в Activision, особено в Neversoft, бяха назначени за следващия Guitar Hero игри.

Но това, което наистина се свежда до това е, че ...

Ритъм игри са прищявка

И доста скъпа прищявка! Можете буквално да похарчите стотици долари за някои от по-късните контролери, които нямали друга цел, освен да бъдат използвани с Guitar Hero, Много геймъри, включително и мен, бяха напълно щастливи само с една китара.


Така че, след като стана силен от 2005 до 2009 г., когато Activision отчете масивен спад в продажбите, потенциално поради наситеността на пазара. Опитваха се да станат креативни с чудовището, известно като DJ герой.

DJ Hero имаше много правни проблеми след съдебно дело от Numark, след като Activision придоби Studio 7 от оригиналните разработчици на Scratch: Ultimate DJ! и се опитаха да имат драскотина забавено, така че DJ Hero ще излезе първо.

Това не помогна за продажбите и през 2011 г. Activision обяви герой франчайзът беше на неопределен период от време.

Така че имаш го, Guitar Hero стана твърде популярен, насищането на пазара означаваше, че Activision не продаваше толкова единици, колкото би се искало, опитваше се да бъде творчески с продукт, който беше по-труден, отколкото забавен и измъчван от правни въпроси, така че те запазиха франчайза.