Съдържание
- 1. Технологични постижения отвъд Страхотна графика
- 2. Възстановяването на японската ролева игра
- 3. По-добър начин за справяне с DLC и Free-to-Play
2013 г. постави последния удивителен знак на това, което чувствах, беше едно от най-добрите поколения игри, които някога съм играл. Все пак, аз вярвам, че е здравословно да задаваме очакванията си за неща, които бихме искали да видим в нашето бъдеще. Имайки предвид това, какви са вашите желания, свързани с игрите за 2014 г.?
Вероятно бих си помислил за милион неща, които бих искал да се случи или не, през 2014 г., но ето какво е най-важното за мен.
1. Технологични постижения отвъд Страхотна графика
Когато разгледате закона за намаляващата възвръщаемост, ние достигнахме таван от гледна точка на това колко добри игри могат да изглеждат. Разбира се, игрите от следващо поколение ще изглеждат страхотно, но това няма да бъде толкова голям скок, колкото сме виждали през последните поколения, заради цената за производство на игри с отлично качество. Така че се надяваме, че ще видим по-добро парти на ИИ в игри като Mass Effect, Футболни и тактически стрелци на Madden NFL като Rainbow Six. Спомням си как разговарях с един от разработчиците на Bioware на форумите на Xbox за това, колко неприятно е да имам грешни съотборници в екипа си по огън в Mass Effect и Mass Effect 2. Надявам се, че новите технологии в нашите конзоли ще позволят да се държат приятелски и вражески ИИ по-практичен и надежден начин.
Също така бих искал да видя стандарти като push-a-to-climb-up-this-stopge механика, клаузи на съкровищницата и случайни битки в японски ролеви игри, които се изгарят в огненото езеро. Спомням си как размишлявах, защо не мога просто да скоча до тази перваза, без да се налага да гледам Джералт да мине през мини-анимация?С по-големите отворени светове, искам да мога да бъда свободен в тях, необременен от механици като тези.
И с молитва, ако стрелците от първо лице ще оцелеят в сегашното поколение, аз се моля да се върнат към отворената природа, която някога са имали, и да спрат да ни накарат да се бием в предварително определени коридори.
2. Възстановяването на японската ролева игра
Надяваме се, че Final Fantasy XV ще помогне на това желание да се сбъдне. Моята молитва е, че тя ще играе добре и ще се продава достатъчно добре, за да накара хората отново да се интересуват от жанра. За съжаление мразя ръчните игри. Затова разсеях идеята да бъда затворен в 3DS или Vita, за да се насладя на един от любимите ми видове игри. Част от този въпрос е за нас феновете. Жанрът не може да оцелее в HD, използвайки някои от старите методи на игра като случайни срещи. Трябва да има тясно равновесие между спазването на стандартите, с които сме израснали и достатъчно развиващи се, за да привлекат ново поколение играчи. По ирония на съдбата прогнозирам, че ако японската RPG се върне, това ще стане, защото компания извън Япония е направила такава, която отговаря на критериите за баланс, които споменах.
3. По-добър начин за справяне с DLC и Free-to-Play
Аз много мразя DLC. Когато за пръв път започнах да обмислям желанията си за 2014 г., първоначално щях да кажа, че искам да видя смъртта на DLC. За съжаление за мен това не е реалистично. Не обичам да играя игрите си на парчета. Бих искал да прекарам цялото преживяване в едно заседание и след това да преминем към друга игра. Не искам да завърша "главната" игра и след това трябва да я посетя три месеца по-късно, защото излязоха нови мисии. Мисля, че концепцията за DLC няма честност. Бяхме продадени на идеята, че тези компании ни правят услуга, като ни дават повече съдържание, за да се наслаждаваме на факта. Отрицателен. Това, което компаниите наистина казват, е: "Не можем да си позволим да ви продадем пълна игра за 60 долара, за това колко струва да се направи. Така че, ние просто ще ви го разделим на части, така че да не се чувствате като вас всъщност харчат $ 100 за игра. " За съжаление, бих искал да похарча $ 100 за The Witcher 3 (например), ако съдържанието оправдава разходите. Просто ми продай цялата игра за $ 100 при пускането и нека да имам всичкия глупав DLC отпред. Дай ми тази възможност и аз ще спра напълно. Но продавайки ми игра на старта за $ 100 с обещанието, че в крайна сметка ще получа още съдържание, което ще гарантира цената? Това е просто assinine (Поглед към вашия Borderlands 2).
Що се отнася до безплатната игра. Единственото ми желание е да не излезе от контрол и да се превърне от свободна към игра в система с плащане за печалба. Проблемите ми с безплатна игра са много подобни на проблемите ми с DLC. Просто ми кажи какво мислиш, че играта трябва да струва и ще ти кажа дали съм готов да платя толкова много за него. Спрете да разделяте нашите издатели на игри!
Така че това е за моя списък с желания. Ами ти?