Историята възпрепятства цялостната война

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 19 Април 2024
Anonim
Шелленберг Вальтер | Шелленберг характеристика | Третий рейх #3
Видео: Шелленберг Вальтер | Шелленберг характеристика | Третий рейх #3

Съдържание

С пускането на Total War: Warhammer, Creative Assembly даде на феновете на Тотална война серия менажерия от измислени фракции и единици, с които да играеш. Славните грифони, гигантски тролове и гоблини, монтирани на паяци, са само част от уникалния подбор на единици, които играчите имат на разположение.


Напоследък беше казано това Warhammer беше най-бързо продаваната Тотална война все още.

И въпреки че е лесно да се припише това постижение на цялостната изисканост на играта и изненадващо стабилния старт - като се има предвид историята на поредицата - не мисля, че са единствените два фактора, които работят тук. Дълбокият успех на вноската може най-накрая да доведе до реализиране на вековна загриженост, която много фенове са провели за поредицата:

Отдадеността на Creative Assembly към историята може да задуши потенциала на игрите Total War

Нека не пренебрегваме как ухажваният крал-джудже, воюващ на трона си, е.

В миналото всяка част от поредицата беше посрещната с многобройни въпроси от страна на фен-базата относно модността.

Докато потребителите са извличали някои висококачествени текстурни пакети и модове, които въвеждат малки механични подобрения, винаги е имало малка ниша на играчите, които искаха нещо с малко повече сексапил. Ремонти и модове, които въведоха единици, които напълно промениха начина, по който се играят битките, бяха тези, които тези играчи търсеха. Може би са намерили нещо.


За да докажа моята гледна точка, нека да разгледаме едно от Общо войната най-популярните модове.

Третата епоха е пълно преразглеждане, което кара владетеля на пръстените Средновековна II: тотална война, Цялата фракция се заменя, единиците се променят, а картите се конструират точно така, както се предвижда - до всеки последен пиксел. Можете да си кажете, че модът е бил успешен само защото е успял да свърже света на Толкин Тотална война, но аз вярвам, че това е свидетелство за нещо друго.

Привикнал съм да виждам същите стари единици, които го хвърлят на бойното поле.

Виждате ли, историята несъмнено е много скучна. Обичайните катапулти, требушети и стрелци вече не го правят за мен. Епичните битки вече не са епични, защото съм свикнал да виждам същите стари единици, които го издигат на бойното поле. Като дългогодишен почитател на поредицата, видях моя дял от самураите; Хунните вече не ме плашат така, както преди.

Поздравявам Творческата асамблея за отдаване на почит на миналото, но като я гледам сега, те наистина се ограничават.


Бих избрал трол над катапулт всеки ден.

Можете да работите толкова много с историята. Въпреки това, ако помислите за бъдещето и фантазията, вашите възможности са практически неограничени.

Сега не очаквам да видя модернизиран Тотална война Играта е завършена с оръжия и боеприпаси по-скоро, макар че това ще бъде доста готино, но очаквам да видя Creative Assembly да пресъздаде това, което направи Warhammer и затъване в други фантастични светове.

Warhammer е голяма, и това е малка стъпка към отстъпление от традицията.

Може би е време Creative Assembly да обмисли инжектирането на малко повече фантазия и творчество в своите Тотална война формула.