Съдържание
- Как говорим за играта Жанрове въпроси
- Не го просто "RPG", действие драма Sci-Fi го!
- Защо се нуждаем от промяна?
- Семантика засяга покупките
- Жанровете трябва да се изместят леко
Жанровете на играта са доста голям бизнес, те ви позволяват да определите какво е играта и какъв тип игра е. Предприеме Mass Effect, добре, това е RPG с 3PS механика .. но това е само това? Какво е Призив за мито? Това е шутър от първо лице, нали? И ореол? Това също е FPS, нали? Древните свитъци? О, вземи ме! Вземи ме! Това е RPG, с някаква FPH (първия човек) механика? Разбрах ли го?
Но има проблем: тези жанрови етикети всъщност не ви разказват достатъчно за играта отвъд механиката. Мисля, че това трябва да се промени. Тъй като игрите са годен за възпроизвеждане, познаването на механиката е полезно; но, тъй като игрите стават по-разнообразни, ние също трябва да знаем какъв тип игра са те. Задвижва ли се историята? Забавно ли е? Действие ли е? Или пък е приключение (както в неотбелязан на карта, не Грим Фанданго)? Дали това е научно-фантастичен или друг брой неща?
Как говорим за играта Жанрове въпроси
Когато много различни игри са под един и същ чадър, как наистина знаете какво купувате? ако Mass Effect, Изпадам, и Древните свитъци всички в RPG секцията са един до друг и не знаете за тези игри, как бихте знаели, че човек е космически разход, един е пустош, а друг е висока фантазия? Странична бележка: Знам това Древните свитъци не е Властелинът на пръстените, но всички Фентъзи вземат подсказки от света на Толкин на Средната Земя (или Арда, ако сте в своя LotR ерудиция).
Не го просто "RPG", действие драма Sci-Fi го!
Ако приемете Притчата на Станли, какъв жанр би бил? FPS? Очаквайте да не стреляте, така че няма да е така. Какво ще кажете за платформинг? Е, не можеш да скочиш никъде. Може би изкуство игра? Това наистина може да означава нещо, "изкуството" не описва какъв тип игра е! Но ако започнем да използваме по-книжен или филмов стил, можем да го наречем a комедия игра, защото е смешно. И тъй като перспективата е важна в игрите, Притчата на Станли бъдете отново жанр на a комедия от първо лице.
Mass Effect, Сега те обявявам екшън драма sci-fi, с RPG и 3-то лице стрелецът елементи.
Защо се нуждаем от промяна?
Игрите вече са станали толкова разнообразни, че просто казвайки, че RPG не ви казва нищо, което трябва да знаете, освен няколко конвенционални механики. Един жанр трябва да ви каже приблизително каква е играта по отношение на това къде / кога е зададена и как тя ще играе. Ако се вгледате в RPG, това може да бъде на поворот или в реално време, може да е стрелец, или да включва мечове и магия. Някои игри може да са фантазия РПГ или научнофантастичен РПГ и ние трябва да знаем това.
Сега, ако гледате стрелците от първо лице. Те могат да ви покажат:
Неща, които са били… неща, които са… и някои неща, които все още не са станали.
- Галадриел (от Властелинът на пръстените).
Но те не са само за войни, така че всички те не могат да се наричат военни игри. FPS игри, които са повече за проучване, или оцеляване, като Dayz. Игри за бедствия може би? Някои са просто за една история, като Скъпи Естер или Най- Стенли притча, възможно е да се нарича a мислител от първо лице или по-горе комедия от първо лице игри.
Семантика засяга покупките
Игрите също преминават през текущите жанрови линии все повече и повече Borderlands RPG FPS? е съдба MMORPG FPS? Наистина ли "масово" в MMO стои съдба? Може би Borderlands трябва да бъде екшън комедия FPS? И съдба може да е онлайн Sci-Fi FPS.
Дали приключенската игра наистина ви казва какво е това? Това е приключение, но как точно се играе? Предприеме Грим Фанданго, това може да бъде смешно, но това е комедия? Приключенските игри са трудни за поставяне в един жанр, но ако вземем основните аспекти от тях, те са задвижвани от история. Сега можем да ги наречем история комедия игри. Към кой нов жанр бихте поставили любимата си приключенска игра?
Жанровете трябва да се изместят леко
Жанровете в игрите вече не ни казват какви са игрите и тъй като игрите са станали толкова разнообразни, че сега преминават през жанровите линии е време за промяна.
Заглавието на заглавния образ на mediahsba.