Holobunnies и дебелото черво; Пауза Cafe Review - Blase набор от мини игри

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 26 Август 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Holobunnies и дебелото черво; Пауза Cafe Review - Blase набор от мини игри - Игри
Holobunnies и дебелото черво; Пауза Cafe Review - Blase набор от мини игри - Игри

Винаги е интересно да се види развитието на проект преди пускането на играта, особено за игра като HoloBunnies: Пауза кафене, Но тази конкретна игра се развива от доста време, като се финансира Kickstarter само преди няколко години. Честно казано, започнах да се отказвам от всяка надежда, че ще бъде пусната, смятайки, че това е игра, която току-що беше паднала от пътя, както и много други.


Въпреки това, Q-Bit Studios, разработчиците на HoloBunnies, отидоха по различен път от това, което първоначално беше посочено на Kickstarter. Първоначално играта беше нещо като платформер на metroidvania, и докато тази игра все още излиза, разработчиците решиха, че ще издадат нещо, което да прилича на феновете в междинното време - шепа мини игри, дадени под заглавието на Пауза кафене.

Дали тази игра е достатъчна, за да задоволи поддръжниците до пускането на играта на Kickstarter през 2018 г.?

Вашият пробег може да варира в зависимост от това.

На нас ни се дават три различни мини игри Пауза кафене- безкраен бегач, шеф на шеф и кавгаджия. Всички те се опитват да бъдат отличителни, докато остават познати на тези, които играят игри в тези жанрове. Графиката на пиксела е сладка и забавна, а музиката е весела и закачлива. И все пак ... нещо в него изглежда като че ли чакате в асансьор, който никога няма да стигне до целта. Разбира се, мирише хубаво, има махагоново дърво и играе елегантно


Разбира се, че мирише хубаво, има махагоново дърво и играе елегантно композирана чакаща музика, но си струва да се забиеш там, знаейки, че истинската сделка е само един етаж? Започвате в титулярното кафене, където можете да говорите с другите зайчета, които изглеждат уморени от невидимо приключение.Това е чудесно и всичко, но нямаше ли да отидеш на приключението? Ако отговорът ви е да, аз също.

Започвате в титулярното кафене, където можете да говорите с другите зайчета, които изглеждат уморени от невидимо приключение. Това е чудесно и всичко, но нямаше ли да отидеш на приключението? Ако отговорът ви е да, не сте сами.


В безкрайния бегач, вие играете като това странно малко същество, което на пръв поглед няма нищо общо с HoloBunnies. Трябва да прецените времето си перфектно и понякога да запазвате съществата, които се появяват по време на цикъла на изпълнение. Измийте, изплакнете, повторете.


Режимът на Brawler е по същество един меч с други зайчета, всеки от които има свои собствени отличителни способности, които са много уникални и креативни. Техните атаки варират от магически до мюзикъл, като всеки характер се чувства и играе различно от другия, въпреки факта, че те са всички зайчета. В brawls може да бъде бърза крачка и порочен или бавен и методичен в зависимост от характера, който избирате и вашия личен playstyle, което е хубаво. Той показва потенциала на тази игра като платформинг за действие.

И накрая, има бърз бос, който поставя вашите умения на тест, което ви кара да научите всеки стил на зайче и да го тествате срещу естествения им мач, когато става въпрос за битките на шефа. Всяко зайче е съчетано с босовете прекрасно и ни дава възможност да видим техните способности в действие.

Например, изцелението на Даниел отблъсква огромните количества щети, които ще вземете от овчарската овца и избягването на способността на Мефисто да отхвърли атаката на иначе неизбежните ледени висулки, които валят от тавана в борбата на шефа на Кургалос. Героите и техните шефове работят органично, за да създават вълнуващи битки на шефа, което ви кара да сърбите повече, но всичко, което можете да направите, е да се опитате да победите шефовете в по-кратък период от време, вместо да преминете към нов набор от шефове или нещо подобно. от този характер. Това е хубаво обещание за бъдещите неща, но засега е ограничено.

За съжаление, намирам, че искам повече от тези разработчици, а не по добър начин. Тази доставка, макар и солидна в много области, също е недостатъчна в други. Можете да кажете, че е бил изхвърлен от оригиналния проект, за да потисне масите, които подкрепиха играта на Kickstarter, вместо да преодолеят пропастта между двете игри. Бих могъл да се справям твърде цинично, защото се забавлявах с играта, но просто не се чувствам достатъчно.

Могат да бъдат добавени още мини игри, повече предизвикателства, постепенно по-трудни трудности, вариации в тактиката на шефа и други. Сякаш отидох в магазина, за да купя бисквитките на Oreo, а единственият пакет, който бяха оставили, беше този, който е бил на шелфа от 2005 г. насам. Знам, че разработчиците планират да добавят повече съдържание, което е страхотно предвид текущата цена, но в много отношения играта е обвивка на това, което можеше да бъде. И ако има нещо, което ме натъжава, е загубеният потенциал.

Нашият рейтинг 5 Holobunnies: Pause Cafe съществува с единствената цел да се придвижва над поддръжниците на Kickstarter - и го прави по най-ленивия начин. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки