Съдържание
Покемон Слънце и Луна внасят седмо поколение на Покемони прекратяване на тригодишен пауза. Докато играчите имаха римейк на три поколения, за да ни окупират през това време, нямахме ново приключение, което да изпитаме. Всяко поколение носи голяма механика, за да добави дълбочина към геймплея. Минали заглавия добавиха метеорологията и нощта / деня, които засягат проучванията и битките, докато по-новите записи донесоха феерия и мега еволюция.
Играта Freak е доказала, че не се страхуват да разбъркват пота и да получат резултати. Имайки това предвид, ние измислихме няколко идеи за това как поколението седем може да бъде още по-амбициозно от своите предшественици.
Нелинейна история
Покемон Играта винаги е включвала същия геймплей. Започвате в родния си град и работите по пътя си до края на картата. Има много неща, които трябва да направите през това време, но всичко това се случва в определен ред. След шест поколения това може да се почувства уморено.
Игрите са вдъхновени от детското хоби на събирачите на насекоми на Satoshi Taijiri, така че добавянето на повече свобода за изследване и откриване на тайни би било подходящо. Изборът, когато искам да оспоря лидер на фитнес, е по-добър от това да бъдеш принуден.
Реагира на плейъра
Вие постигате повече от средния десетгодишен по време на Покемон пътешествие. Побеждаването на най-силните треньори в земята и улавянето на легендарния Pokémon е голяма работа! Вие заслужавате малко признание по време на вашето приключение. Предлагам да се добави механик на карма / слава. Заснемането на всички Pokémon близо до град или други специфични за града задачи може да предизвика възприятието на NPC за вас да се промени. Можете да бъдете възнаградени с по-добри цени в Pokemarts в градове, където сте признати. Градските лидери могат да ви възнагради, за да помогнете на местните жители.
Не всички НПС трябва да ви признаят, но определени хора във всеки град трябва да търсят обещаващи обучители, които са постигнали велики неща.
Вестници и репортери са съществували в предишни игри. Би било страхотно да ги виждам да се връщат с повече цел.
Мащабни нива на треньора и ремита
Една от любимите ми неща от предишните игри беше възможността да се възвърнат някои треньори. Тя направи изравняване след основната игра бриз. Докато обикновено се появява по някакъв начин, то отсъства от няколко заглавия. Това е чудесен начин да запазите играчите след основната игра и няма да е по-различно от това, което правят с вашия съперник. Ако те не въведат ремарки, новите обучители трябва да се появят, когато станете по-силни.
Промяна на опонентите
Целта на Покемон е да победим основната игра, така че да имате повече възможности, когато играете срещу приятелите си. Това не означава, че геймплеят е лош, но е предвидим. Изследването и борбата става малко скучно, когато всеки треньор в пещерата има скални типове и Зубати. Изкуственият интелект на треньорите в играта често прави избори, които не са мъдри или просто смешни. Ако нови треньори могат да бъдат въведени, докато играете, или ако всяка среща има различна настройка, това може да бъде страхотно.
Заглавията на тези нови игри Pokemon са различни от миналите поколения - означава ли това, че ще видим и много други нови неща? Нови Pokemon, видове, или се движи? Нови места, герои и начини за игра? Поддържането на всичко балансирано, докато се движи напред, е трудна задача. Ще трябва да видим как Game Freak се справя с тях, когато тези игри се издават.