Съдържание
Ако сте се спрели от уебсайта на PC Gamer напоследък, може би сте забелязали задълбочена статия с подробности за разследването на Emanuel Maiberg в бизнеса с видео игрите. Освен че е вникване в продажбата и използването на мами, които най-категорично трябва да прочетете, статията ме убеждава най-накрая да изразя собствените си мисли за измамата, която се случва във видеоигрите.
Подобно на мнозина, за съжаление съм изпитал какво е да играя срещу евентуално най-дразнещия тип играч: очевидно очевидния измамник. Сигурен съм, че много от вас знаят един от тях, видът играч, който стои някъде наоколо, изстрелвайки глави в всеки играч, който е достатъчно нещастен, за да хвърли хайвера си. Първите няколко пъти, когато срещнах такива играчи, щях да напусна играта и да играя на друго място, както бихте очаквали най-разумните хора.
През последните няколко години обаче аз съм използвал различен подход, когато ги срещна. Първата стъпка е да спрем хвърлянето на хайвера си, така че вече няма да подхранвам удоволствието им от развалянето на забавлението на всички. Второто нещо, което правя, е да започна да говоря с тях.
Да влезем в ума на измамника
Точно така, говоря с тях. Ще бъда напълно честен, като цяло е напълно безполезно. Повечето от отговорите следват общото правило, че или са опит да ме накараш да реагирам, или просто да бъда пълно отричане на всякакви нарушения. Понякога човек е почти незабавно следван от другия, не е различен от, и аз цитирам, "Аз не съм измама ..Lol, cri moar. "Тези видове измамници трудно могат да се включат в какъвто и да е вид разговор, въпреки че понякога се променят след няколко опита за преодоляване.
Тези, които са готови да говорят, осигуряват интересен поглед в съзнанието на някой, който е готов да мами. Най-често срещаните причини са, че играчът или просто се е отегчил от играта и може да намери само забавление в измама, или тези, които просто се радват, че развалят играта за всички останали и получават реакция.
Макар да не виждате разликата между тези гледни точки, между тях има тънка линия. Докато аз също не съм съгласен, мога донякъде да разбера първото разсъждение.
Ако някога сте играли през игра на един играч (и съм сигурен, че имате), при неговото завършване може да сте се чудили как да получите по-нататъшно удоволствие от него. Възпроизвеждането на цялата игра отново може да е забавно за кратко време, но в крайна сметка може да откриете, че търсите скрити части на играта; тайни, великденски яйца, и разбира се, кодове за мамят.
Ако някога откриете, че използвате тези мами кодове, може да видите къде отивам с това. Знам, че моята 12-годишна личност е намерила различни команди за измама Рицар-джедай: Джедайски изгнаник, След като си играеше с тях, намерих изцяло нов опит в тази игра: способността да се хвърлям в огромни масиви от врагове, както и неограничени амуниции и стария фаворит, който е Божият режим.
Ключовата част от този опит е, че различните мами ме спряха да се отегчавам от игра, която обичах. Не играех играта така, както беше проектирана, играех като всемогъщ човек; непобедим и неразрушим. Разбира се, че в крайна сметка се отегчих, но играта продължи по-дълго заради нея.
Единствената реална разлика между използването на тези мами и използването на aimbot в мултиплейър игра е, че са засегнати и други хора. Ако това 12-годишно момче не знаеше, че е погрешно да разваля забавлението на други хора, щеше ли да е против използването на мами срещу истински хора, вместо ботове?
Както можете да се надяваме, че никога не съм искал възможността да мамят в мултиплейър игри, и израснах от наслаждавайки се на мами кодове в игри за един играч скоро след Джедайски изгнаник, Седемте ми години играещи различни онлайн FPS игри ме видяха да се присъединя към много общности, да правя страхотни приятели и да подобря способностите си, като играя с някои много добри играчи. Нещата, които правят онлайн игрите толкова големи, са почти напълно недостъпни за хората, които използват мами, което го прави много трудно да се разбере защо биха го направили.
Как решавате проблем като измамник?
Копнея за деня, когато онези хора, които използват омраза от скука, ще видят, че унищожават голямо забавление за много хора, и колкото и да са наивни, бих искал да мисля, че много от тях ще израснат.
За съжаление виждам, че тези, които наистина обичат да разрушават забавлението на всички останали, ще продължат да съществуват и вероятно никога няма да си отидат. Но може би, просто може би, можем да се справим и да избегнем това малцинство.
За тези, които не излизат от измама, как ги спрете? Това е най-общо познания сред редовните играчи на FPS игри, че анти-мамят мерки в място като цяло неефективни, твърде бавно и малко вероятно да хване всички, но по-крещящо измамници. Разбира се, те хващат много играчи, но често е твърде късно да се спре забавлението.
За съжаление те са всичко, което имаме за момента, поне докато някой умен събеседник не открие начин да открие всички и всички промени в играта, докато тече (независимо дали мамят се изпълнява локално или отдалечено)
До тогава може би ключът е в комуникацията. Ако можем да помогнем на тези играчи да разберат, че това, което правят, са грешни, докато все още са в ранен стадий на измама в игрите с един играч, може би можем да спрем поне няколко души да развалят забавлението на всички останали.
Смятате ли, че е възможно да спрете хората да мамят в игри? Какво бихте направили, ако ви се нареди да ги спрете? Кажете ми в коментарите.
Разбира се, има и много други страни на измамната история, дали това е измама в други жанрове, играчите с увреждания ги използват, за да имат шанс да се насладят на игра, или на невинните играчи, които са неправилно обвинени в измама. Но те могат да бъдат обсъждани друг път.