StarCraft 2 феновете, както и последователите на професионалната игрална индустрия ще бъдат разочаровани да чуят, че главната лига Gaming, MLG за кратко, се е разделила с Blizzard Entertainment и няма да бъде домакин на бъдещи турнири на Световното първенство.
В изявление, публикувано на уебсайта на МЛГ, главен изпълнителен директор Сънданс ДиГивани посочен
Като се има предвид структурата на връзката и въздействието върху организацията, играчите и общността, ние смятаме, че тя ще обслужва по-добре екосистемата за електронни спортове, за да провежда самостоятелно турнири. Благодарим на общността за участието и гледането на Сезон 1, с нетърпение очакваме да покажем StarCraft II на пролетното първенство MLG и пожелаем на играчите, участващи в Сезон 2 на Световните серии, най-доброто от късмет.
StarCraft 2 е стратегическа игра в реално време, разработена от Blizzard Entertainment, издадена през 2010 г. заедно с разширение, Сърце на рояка, издаден през март. Blizzard също е зад студиото Светът на Warcraft, и подобни WoW, StarCraft 2 има много силна общност зад нея. Джон Бейн, известен още като "Totalbiscuit", се обърна към PCGamesN за това, защо MLG излезе от Световното първенство по серии поради някои ограничения, наложени от Blizzard
Това стана огромен източник на ресурси за MLG. Те трябваше да бъдат домакини в недружелюбно към ЕС време. Затова блокирате най-голямата аудитория по подразбиране и след това се очаква да се възстановите чрез спонсорство и рекламни приходи. Какво? Размерът на парите, който MLG трябваше да похарчи… беше скандално.
Това е много жалка новина за хората, които тренират и мечтаят да бъдат в MLG и не знаят дали играта, която практикувате, все още ще бъде черта заглавие.