Разбиране и прилагане на Alm's Windsweep в Heroes Hero Emblem

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 26 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Разбиране и прилагане на Alm's Windsweep в Heroes Hero Emblem - Игри
Разбиране и прилагане на Alm's Windsweep в Heroes Hero Emblem - Игри

Съдържание

Скорошна актуализация на Героите на емблемата на огъня добавен в Алм. Първоначално Алм е главният герой в Европа Пожарна емблема Гайдън, вторият мач от поредицата. Въпреки това, той скоро отново ще заеме централно място Емблема на огъня Ехо: сенки на Валенсия, римейк на Gaiden.


Заедно с Алм дойде много интересна способност - Windsweep, Тъй като това е едно от най-сложните умения в Героите на емблемата на огъня нека преминем по-точно какво прави първо.

Как работи Windsweep

На първо място, това е малко многословно. Първата част казва, че не можете да правите последващи атаки, наричани още два пъти атака, ако започнете борба.

Втората част казва, че ако сте на 1 скорост по-бързо от вашия враг - докато не са магически потребител (томи, пръчки, дракони) - тогава те не могат да атакуват назад.

TL; DR: При престъпление не можете да атакувате два пъти. Ако сте на 1 скорост по-бързо, атакувате веднъж, те не могат да атакуват. В защита, всичко работи като нормално.

Използване на Alm


За да използвате най-добре Windsweep, трябва да се концентрирате върху даването на Alm на предимството на скоростта, освен ако не знаете, че той може да вземе убийството, без да го използва. Това може да бъде предизвикателство, знаейки, че той има посредствена скорост.

Докато Windsweep не оставя Alm уязвими на магически щети, потребителите на тома, потребителите на персонала и драконите не са реална заплаха, когато Alm е в престъпление. Той може да атакува само в диапазон от един, така че би било много рядко магьосникът да му се противопостави (освен ако не са наследили умението на „Такуми“ от близкото преброяване). Служителите ползват половината от щетите, така че са шега. И неговият Фалшион е супер ефективен срещу дракони.

Това се казва, той е слаб срещу потребителите като цяло тъй като има ниско съпротивление, посредствена скорост и е меле.

Наследяване за Алм

Слот Пасивно умение

Алм се нуждае от бързина, за да се възползва от уменията си. Има няколко умения, които можете да използвате за пасивното умение за слот:


  1. Основна скорост 3 пъти. Това е доста очевидно.
  2. Дефинирайте скорост 3, която ви дава +7 скорост в началото на всеки ход, когато сте на или под 50% HP.
  3. Fury 3 предоставя всички статистики, като същевременно намалява здравето ви с 6 HP след всяка битка.
  4. Дартс Blow 3, който дава +7 скорост, когато инициирате атака.
  5. Животът и смъртта 3, които увеличават Атаката и Скоростта с 5, като същевременно намаляват отбраната и съпротивата с 5. Това му помага да се превърне в повече от оръдие, което му помага да се специализира.
  6. Накратко, има много опции за слот A.

Windsweep ще бъде вашето B слот пасивно умение.

C Слот за пасивно умение

А на слота С, който му дава заплаха, скоростта трябва да е приятно допълнение. Това помага да се забави враговете, които са близо до вас в началото на завоя, и по-специално всички подредени единици, които може да са ви нападнали, но не са ви завършили. Освен това почти всяка друга С Skill може да работи добре за него в зависимост от състава на вашия екип.

Потенциални екипи

Алм се вписва в нечетни роли в екип. Той няма същия обем, който бихте очаквали от резервоар, но той няма силата, която очаквате от стъклена пушка. Най-добрата стратегия за отбор, базиран около Алм и неговия Windsweep, ще бъде базиран на стратегия за костенурки / костенурки. Използването на дупки в защитата на противника е от съществено значение.

Проблемът с Windsweep е, че рядко ще можете да влезете в действителност противниците на OHKO (One Hit KO). Това, от своя страна, ви оставя уязвимо за отбраната. Това означава, че много от състава на вашия екип се развива около слабостта на Windsweep.

Слот 2: Танцьорка

На първо място, използването на танцьор с Алм е почти задължително. Всеки от тримата танцьори - Оливия, Ниниан или Азура - ще го направи. В този случай това ще позволи на Алм да излезе от 2 атаки върху уязвим противник, вместо само един.

Слот 3: Подпомагане с обхват

Азама: Нарушител на лечител / резервоар / чип

Наличието на някой, който може да помага с набиването на врагове, също работи добре. Азама е танков лечител, който може да предприеме няколко удара за Алм, като същевременно го изцели. На всичкото отгоре, магията му за болка нанася 10 щети на целевия враг след битката.

Потребител на Dagger

Една по-обидна опция би била добър потребител на камата. Давайки на някое от тези единици пасивното умение „Скорост на печата“, ще помогне на Алм изключително.

Felicia - магически убиец / Debuff / Малко изцеление

Фелиция може да осигури солидни дебафи чрез кинжала и лекото лечение чрез Дъх на живот. Тя също има висока скорост и съпротива, позволявайки й да се противопостави на маговете, които са ефективни срещу Алм.

Kagero - Всичко убиец

Отровният кинжал на Kagero, който е супер ефективен срещу пехотата, винаги е солиден вариант, особено в режим на арена, където екипите предпочитат пехотата.

Jaffar-Debuff / Масивна повреда на чипа

И смъртният кинжас на Джафар му позволява да се справи с 7 щети след битката. Даването на Jaffar Poison Strike 3 ще добави още 10 щети, което означава, че всеки, който е атакувал, ще получи огромен 17 щети след битката. Танцуването за него би означавало, че той би могъл лесно да направи 34 щети с един чип. Това дори не отчита това, което той действително може да направи в битка.

Слот 4: Закръгляване на отбора

Алм-Онда Приятели

В зависимост от това как ще запълните третия слот, можете да отидете с един от многото устройства в този 4-ти слот. За предпочитане е синя или зелена единица, която може да удари относително трудно.

Cannon Alm / Смъртоносна подкрепа

Например, ако дадохте Alm Life или Death 3, като по този начин го направите повече от оръдие, и след това решихте да управлявате особено нападателен 3-ти слот, като Kagero, тогава да използвате някой като Effie, който може да танцува ефективно, ще бъде добър идея.

Tanky Alm / Подкрепа за лечение

Ако направихте Alm по-дефанзивен и решихте да използвате Azama, тогава ще имате нужда от някой, който може да дойде и да помогне да унищожи враговете си, като Linde или Nino.

Наследяване на Windsweep

Кажете, че обичате Windsweep, но просто не копаете толкова много Alm. Е, на кого ще дадеш Windsweep? Е, това е трудно.

За да го използвате, трябва да имате бързо устройство, за да го имате, за разлика от Алм, който е в средата на опаковката. Въпреки това, най-бързите единици обикновено са толкова големи, точно защото са бързи, което означава, че те ще бъдат в по-добра позиция да изземват двойни атаки. Това ви поставя в затруднение.

Hana

Хана е доста добър вариант за това. Тя вече е F2P единица, която може да бъде постигната чрез ежедневните куестове. Тя има някои от най-добрите статистики за атака и скорост в играта, съчетани с умението си Life или Death, което дава +5 на атака и скорост и -5 на отбраната и съпротивата. Накратко, тя е въплъщение на стъклена оръдия.

Windsweep й позволява напълно да използва своята херкулесова скорост, запазвайки я в безопасност от контраатаки.

Рьома

Рьома също би бил подходящ да наследи Windsweep. Той има много сходна статистика с Хана и следователно има много същите разсъждения. Голямото предимство, свързано с даването на това умение в сравнение с Хана е, че той може да контраатакува от диапазона, което му дава повече гъвкавост, когато се сблъсква с вариращи врагове.

Смели оръжейни единици?

Понастоящем не успях да разбера дали Brave Weapons ще ви позволи да атакувате двойно, като използвате Windsweep. Ако е така, тогава Windsweep + Brave оръжието, като Cordelia, който има солидна скорост, атака и Galeforce, което й позволява да предприеме 2 действия на ход, когато е активирано, ще бъде изключително мощен.

Присъдата

Алм не е чудесна единица. Той има посредствена статистика в повечето категории. Като цяло неговата статистика не е особено благоприятна за подпомагане на използването на Windsweep.

Самият вятър изглежда почти прекалено балансиран. Тя не се чувства наистина поднадеяна, но не се чувства особено силна. Това е такава ниша способност, че може да бъде много трудно да се използва от време на време. Това изисква от вас да играете толкова различно, отколкото обикновено, че почти трябва да преосмислите цял екип около него. Това означава, че дори и да е силен, това е просто огромна болка в задника да се използва до най-пълния си ефект. Тук става много малко играчки.

Това е казано, това е наистина страхотна, уникална способност, а не само вътре Heroes, но и в рамките на франчайза като цяло. В очите ми това е наистина страхотно.

Бележка на редактора: Първоначално беше заявено, че Хана може да наследи Фалшион, но Фалшионът - и други специфични за характера оръжия - не могат да бъдат наследени. Ръководството е актуализирано, за да отрази това.