GDC 2014 & двоеточие; Unreal Engine 4 отваря към публиката с нов модел на абонамент

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 1 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
GDC 2014 & двоеточие; Unreal Engine 4 отваря към публиката с нов модел на абонамент - Игри
GDC 2014 & двоеточие; Unreal Engine 4 отваря към публиката с нов модел на абонамент - Игри

Epic Games доживява своето име с новините вчера, че ще отвори Unreal Engine 4 на обществеността с чисто нов абонаментен модел. За цената от $ 19 долара на месец и роялти споразумение от 5% от брутните продажби, всеки любител разработчик на игри може да използва същия двигател, използван за захранване на AAA игри като Bioshock Infinite и Гранични зони 2.


Този ход е стъпка към запазване на актуалността в една индустрия, пълна с мощни, евтини двигатели като Unity (Космическа програма на Кербал, Начало) и GameMaker: Студио (Гореща линия Маями, Нидхьог).

"Целта ни е да изтрием плочата напълно чиста", казва Тим Суини, основател и технически директор на Epic Games. "Това е смела, нова стъпка за Epic, но смятаме, че това е подходящо, като се има предвид новият стил на индустрията. Това е отворена и демократична форма."

Това определено е победа за инди разработчиците, които сега разполагат с един от най-мощните 3D игрови двигатели. Ако искате да се справите с използването на новия двигател, той е наличен в момента.