Ако някога сте се чувствали малко напрегнати или агресивни след няколко часа игра на любимия си шутър, може би няма да ви разтревожат оръжията и насилието.
Според ново проучване от Университета в Оксфорд, агресията, почувствана след игра на определени видеоигри, е по-вероятно да е свързана с механиката на играта, отколкото с нейното насилие.
"Проучването не казва, че насилственото съдържание не засяга геймърите", заяви съавторът професор Ричард Райън. "Но агресията произтича от усещането, че не контролираме или некомпетентно играем."
Изследването е съставено от шест различни теста - единият от които включва модифицирана, ненасилствена версия на Half-Life 2, Тази версия, в която играчът маркира врагове, за да ги накара да изчезнат, вместо да ги убият, беше тествана заедно с оригиналната игра. Някои геймъри също получиха ръководство, за да могат да се запознаят с контролите и механиката.
Докато изследователите не забелязаха разлика между ненасилствените и насилствените играчи, те забелязаха, че играчите, които са преминали през урока, са по-малко склонни да проявяват агресия, отколкото тези, които са отишли без него.
"Ако играчите се чувстват осуетени от контролите или дизайна на играта, те могат да се почувстват агресивно," каза д-р Андрю Пжибилски от Интернет института в Оксфорд. "Тази необходимост да овладеете играта беше далеч по-значима от това дали играта съдържа насилствен материал. "
Д-р Przybylski отбелязва, че са необходими по-нататъшни изследвания, но първоначалните открития на неговото проучване със сигурност предлагат интересна перспектива за дебата за насилието и видеоигрите.