Заплашването да се убие асистентът на компанията не е най-конвенционалният начин за осигуряване на заетост, но това е точно това, което Троя Бейкър е направил, за да получи ролята на Pagan Min.
Underground Geek Network публикува видео на YouTube на Бейкър, който говори в Indy PopCon 2015 (по-долу).
Плодотворният гласов актьор говори дълбоко, обсъждайки, наред с други неща, своята музикална кариера и предстоящи проекти за игра.
Той също така разказа на публиката за безумното прослушване, което го накара да стане глас на Pagan Min и как той използва творческия си принос, за да помогне на екипа да оформи ексцентричния владетел на Kyrat в характера, който виждаме в Far Cry 4.
"Когато влязох да се срещна с екипа за това, те казаха" каквото искате да направите ", обясни Бейкър.
Ubisoft обаче е ясно, че искат харизматичният им злодей да се отличава от емблематичния антагонист на Батман The Joker. Batman: Arkham Origins.
- Имаше линии и имаше сценарий, който се отклоняваше много, много бързо - каза Бейкър пред публиката. По средата на прослушването асистент в Ubisoft прекъсна и Бейкър видя възможността му да се позабавлява със ситуацията и наистина да доведе живота на садистичния диктатор.
Говорейки типично за Мин, Бейкър каза: - Съжалявам, кой е това? Кой е този, който влиза в тази стая точно сега? Не, не, не, не, не си тръгвай, сядай.
Асистентът беше разбираемо объркан и изпаднал в паника от искането.
- Седни, моля - продължи Бейкър. - Просто се чувствайте удобно. Искате ли кафе, което сте донесли? Изглежда много вкусно. Ето какво ще направя, ще я убия пред теб.
Неортодоксалното поведение ясно впечатли Ubisoft и вероятно остави бедния асистент травматизиран за цял живот. "И тя просто започва" Не знам ", спомня си Бейкър," и междувременно екипът върви. Това е! Това това е човекът, който искаме! ""
Все още в характера, Бейкър беше казал на помощника, "Така че ще отмахна лицето ти и ще го поставя сам, това ще бъде най-славното преобразяване, което някога съм имал."
Насочете се към 21:47 за клипа.
Бейкър приписва обширната му експозиция като актьор като причина, поради която е успял да се измъкне от такова абсурдно поведение, мъдро наблюдение, тъй като не мислим, че заплахата за персонала е най-добрият начин за обикновения човек да подготви интервю.
Известно е, че Ubisoft дава на участниците голямо количество творчески принос за техните герои. Между другото характерът на Ваас, далеч най-убедителната причина да играе Far Cry 3, дори не съществува, докато прослушването на актьора Майкъл Мандо вдъхнови Ubisoft да създаде емблематичния антагонист.