Съдържание
- Чувство за гордост и собственост
- Важна ли е гордостта от достъпността?
- Голямото движение на Microsoft с Xbox One
- Приемане на несъгласие
- Всичко на всичко
Много геймъри имат твърда принадлежност.
Както спортните фанатици имат любимите си отбори, видеоигрите винаги са били осеяни от съперничества: Орда срещу Алианс, Междузвездни войни срещу Стар Трек, и разбира се Xbox срещу Playstation (срещу PC?).
С всяка вярност идва непоколебима гордост под формата на стоки, финансова подкрепа, тяхното първородено дете и т.н.
"Xbox е по-добър от Playstation, защото получаваме Halo!"
"Playstation е по-добра от Xbox, защото получаваме Kingdom Hearts!"
Списъкът продължава от векове, подобно на разгорещените аргументи между конзолите, оставяйки една или и двете страни по-солена от пуканките, които се консумират от останалия свят.
Въпреки това, ако спрем да мислим за всички спорове, които това предизвика, и защо хората се чувстват толкова силно, че споделят любимите си игри с други конзоли, наистина ли се интересуват от споделянето на игри? Или лоялността на марката на всеки се изпреварва?
Чувство за гордост и собственост
Има смисъл, че играчите на определена конзола се гордеят с техните контролери, игри и интерфейси по избор.
Конзолната война е вечна битка на приятел и враг, но няма ясен победител. Всяка страна има своите плюсове и минуси, точно като Android и iPhone, които по-добре подхождат на различните потребители.
Емоциите и чувствата обаче винаги се разхлабват, когато гордостта ни се замесва и с лоялността на марката се налага да докажете, че нашата страна е по-добрата страна.
Обикновено, когато се обяви нова игра за Xbox One, например, тя се третира като боеприпаси срещу противната страна. Така че, когато Quantum Break, който първоначално е бил ексклузивен за Xbox, вече се издава и на PC, искри започват да летят.
Важна ли е гордостта от достъпността?
Често пъти играчите се разкъсват между защитата на своята конзола на избор и дали освобождаването на няколко платформи в действителност би било от полза за по-голямата картина.
Например, FPS игри, които са кръстосани платформа, предизвикват дебат между кой получава предимство. За потребителите на компютри се казва, че имат по-лесен начин да използват клавиатурата и мишката, докато конзолните играчи са затворени с контролер.
Отново, тя се свежда до предпочитания и всеки отделен играч като индивид.
Голямото движение на Microsoft с Xbox One
Идва време, въпреки всичко, което споменах по-рано, когато играчите мога идват заедно, и изглежда, че времето е над нас.
Microsoft наскоро разкри, че ще започне да позволява на играчите на Xbox One да играят срещу потребители на PS4 и PC, докато другата страна желае.
Това е невероятно важно за геймърката сфера, тъй като на пръв поглед изглежда, че всяка партия подхожда и се бори в конзолната война ще бъде яростна.
За изненада на много хора, много играчи се събират и всъщност празнуват този смел ход и сте поставяйки приятелства и играейки с други хора над нуждата да бъдат лоялни към съответната конзола.
Приемане на несъгласие
Това, което прави съобщението на Microsoft толкова успешно, е, че вече не се опитва да се бори, за да бъде по-добрата конзола, но се съгласява да работи рамо до рамо.
Всяка фенска група не е принудена да избира сега, вместо това те се насърчават да играят с другата, която елиминира много от омразата и враждебността, която идва заедно с избора на конзола.
Всичко на всичко
В рамките на човешката природа е да желаете същността, която подкрепяте, да бъде най-добрата, но много пъти това, което имате, което работи за вас, няма да работи за някой друг.
Допускането на кръстосана платформа на играта (топката във вашия двор, Sony) ще облекчи много напрежение, създадено от "конзолните войни", и от своя страна ще позволи на всеки да се гордее с това, което им харесва без да се налага да се борим за това.