Интервю с Марк Моубрей от KLab Games

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 16 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Matt Hampson - One Of The Most Incredible Rugby Players Ever | Sports Documentary | RugbyPass
Видео: Matt Hampson - One Of The Most Incredible Rugby Players Ever | Sports Documentary | RugbyPass

Въпреки че мобилните игри често са критикувани заради по-ниските графични качества, микро-транзакциите и механиката срещу заплащане, те все още успяват да намерят голяма аудитория през годините. С това нарастващо разпространение, много геймъри са оставили настрана своите минали възгледи, благодарение на подобрената технология и развитието на по-високото качество, тъй като въпросните игри започнаха да предоставят опит по-близо до конзолните игри, като някои мобилни игри дори са пренесени към конзолите.

На Anime Expo 2018, говорихме с Глобалния PR директор за KLab Games, Mark Mowbray, за световните издания, различните аниме и манга базирани мобилни заглавия, които са пуснали през последните няколко години, как се справят с различни IP адреси и какво следва за тях.


GameSkinny: Капитан Цубаса е много по-популярен в Япония и Латинска Америка, с много малко английски преведени версии на изходния материал, така че това, което ви накара да решите да пуснете Капитан Цубаса: Отбор на мечтите в световен мащаб?

Марк Моубрей: Капитан Цубаса е много голям в Япония, а също и в Латинска Америка, но също така бих искал да спомена, че самата серия е наистина известна в цял свят, особено в Европа. Много хора там израснаха с поредицата и сега те са възрастни, а някои са дори професионални футболисти, които говорят за това Капитан Цубаса вдъхнови тяхната любов към играта.

Играта също е много популярна в Близкия изток. Когато пуснахме глобалната версия през декември миналата година, имаше шест езика - английски, френски, италиански, немски, испански и традиционен китайски. След като излезе, бяхме много изненадани да видим, че имаме много играчи от Близкия изток и Северна Африка. Накрая получихме много искания за подкрепа на арабски език, така че всъщност през юни добавихме арабски и португалски португалски.


Благодарение на това стигнахме до повече от Южна Америка и Латинска Америка. Разбира се, в Азия е много популярен - Хонконг, Тайван, Макао. Не мога да благодаря на всички наши играчи за това колко добре са получили играта.

GS: За Капитан Цубаса: Отбор на мечтитеИмате ли специфичен любим герой само от поредицата? Лично моята е Genzo Wakabayashi поради борбата, която трябва да преживее с нараняване на крака.

MM: Това е добър въпрос. Лично аз мисля, че Таро Мисаки може да е любимият ми герой само заради това, с което трябва да се справи. Знаеш ли, той е израснал, отгледан от един баща, който е художник, следвайки мечтата си, и трябваше да се движат от град на град, за да може да рисува различни сцени.

Той се срещна с Цубаса, нашия главен герой, в началното училище и те играха футбол заедно, но след това той трябваше да се отдалечи и да се сбогува с всичките си приятели. В хода на поредицата Tsubasa и Misaki остават приятели чрез силата на футбола и любовта си към спорта. Наистина го уважавам.


GS: През последните няколко години се наблюдава стигма срещу мобилните игри, но изглежда, че е малко по-далеч. Защо мислите, че това може да е?

MM: Мисля, че мобилните игри се развиха значително през последните няколко години. Когато погледнете мобилните игри през 2012 и 2013, много от тях бяха просто пъзел игри, бързи еднопоп приложения, които можете да играете само пет или шест пъти, преди да сте готови за деня. Мобилните игри сега са много по-близо до конзолните игри и компютърните игри от миналото.
Всеки има смартфон в наши дни, игрите са лесни за взимане и игра и можете да играете по всяко време, когато и където искате.

Това е бъдещето на игрите. Нямам нищо друго освен любов за конзолни игри и компютърни игри, но мобилните игри вече са легитимна игрална платформа и аз съм много щастлив да видя, че стигмата изчезва, особено в Северна Америка. На много други пазари по света няма такава стигма, така че мисля, че Северна Америка е един от последните пазари, на които това най-накрая изчезва.

GS: Повечето от вашите игри са адаптирани от различни манга и аниме серии, като например Bleach: Смели души, Капитан Цубаса: Отбор на мечтитеи предстоящата японска версия на YU U YU ☆ HAKUSHO 100% Maji битка, Има ли някакъв процес на подбор, за коя серия избирате да направите игра и как получавате правата за тези имоти?

MM: Работим с Shueisha, издателите на Shonen Jump, по много различни проекти. Ние също работим с Обичам живота! и Utano ☆ Princesama серия. Когато има серия, която има смисъл за една игра и има укрепена фенбаза, която смятаме, че ще се наслаждава на качественото съдържание, което можем да им предложим, ние сме много активно отворени за правене на игра, базирана на това.

GS: Кои от вашите мобилни заглавия смятате, че са най-трудни по време на разработката?

MM: Като човек, който не е в нито един екип за развитие, това, което мога да кажа е, че всяко заглавие има свой собствен уникален процес на развитие, с много кръв, пот, сълзи и най-важното, обичам което влиза във всичко. Всяка игра отнема години и години, за да се развие, и чувството, когато най-накрая излиза на публиката, е невероятно.

аз мисля Капитан Цубаса: Отбор на мечтите издуха ме, защото излезе от портата победител. Глобалната версия излезе през декември миналата година и нейният успех беше зашеметяващ.

GS: KLab има предстоящо мобилно онлайн RPG, Magatsu Wahrheit, Можете ли да ни кажете малко повече за това?

MM: Magatsu Wahrheit е оригинално заглавие на KLab, за което наистина сме развълнувани.Ако сте видели някой от нашите визуализации, знаете, че тази игра има зашеметяващи визуализации за мобилна игра. Тя ще бъде пусната в Япония по-късно тази година; предварителната регистрация започна на 7 юни.

Имаме и анимационен проект, който ще работи за него, така че той ще се докосва до различни жанрове на медиите. Мисля, че ако играта е хит, това може да означава големи неща за KLabGames. "

---

Голяма благодарност на Марк за това, че отдели време от натоварения си изложбен график, за да можем да го интервюираме. Капитан Цубаса: Отбор на мечтите, Bleach: Смели души, Обичам живота! Фестивал на училищния идол, и Утано ☆ Princesama Shining Live всички са налични в световен мащаб за iOS и Android.

Останете на линия с GameSkinny за повече новини и информация Magatsu Wahrheit както се развива.