Tree of Savior - Съвети и съвети на начинаещи за нови играчи

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 28 Април 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Кто-нибудь из вас слышал о полуночной игре? Страшные истории. Мистика. Ужасы
Видео: Кто-нибудь из вас слышал о полуночной игре? Страшные истории. Мистика. Ужасы

Съдържание

Дърво на Спасителя е объркващо за мелничарите MMORPG ветерани и неопитни новодошлите, макар и по различни начини. Играта е далеч по-различна от повечето други MMO-та на пазара в момента и тя не прави нови играчи много услуги по отношение на съвети.


Така че това, което трябва да се знае като ново Дърво на Спасителя плейър? Много, но някои въпроси възникват повече от други. Ето някои съвети за нови играчи, за да направят нещата по-лесни по време на първата част от играта.

Възможно ли е да се променят класове или да се приложат уменията или статистиката?

Това са често задавани въпроси от общността, защото повторното отчитане е едно нещо, което модерните MMORPG-та обикновено са отворени по един или друг начин. Дърво на Спасителя, не толкова.

Класовите решения са постоянни - след като сте избрали клас, никога няма да можете да се върнете към него.

Има Понастоящем няма начин да повторите статичните точки извън Stat Reset Potion, налични в ексклузивния пакет за достъп до $ 49,99, IMC не е разкрила кога те ще бъдат достъпни в ТП магазина, нито по време на игра.

Точките за умения могат да бъдат отразявани чрез Помощ за нулиране на умения, които в момента са на TP магазин.


Много е важно предварително да планирате героите си. Симулаторът на уменията е включен ОУ на Базата ви дава всичко, от което се нуждаете, за да планирате вашите класове и точки на умения.

Започвайки в Клайпеда, имаме повече пари и капки, отколкото Орша, плюс по-бързо

Това наистина ме уплаши, защото Клайпеда е толкова претъпкана и Орша е по-удобно разположена, но след започване на няколко знака между двамата мога уверено да кажа, че героите, започвайки от Орша, получават къс край на пръчката.

Има по-съществени спадове в региона на Клайпеда, Скъпоценни камъни и съоръжения попадат много по-често и има повече сандъци, които се отварят извън тези с колекции. Чудовищата също са по-лесни и има повече търсения.

Едно от предимствата за стартиране в Орша над Клайпеда е самият град Орша не е толкова лош като Клайпеда, но и двамата със сигурност ще бъдат смъртоносно натоварени по време на пиковите часове след старта на F2P.


Прескачайте между регионалните куестове на Клайпеда и Орша, за да поддържате влака EXP

На почти 40-то ниво, символите в двата региона са натоварени да отидат в карти, които са от 7 до 10 нива по-високи от тези за прогресиране на историята. Това е плашещо и с основателна причина.

Историите на двете градове са достъпни за всички герои и е възможно да се направи и един и същи характер, ефективно разделяне на вашите усилия между двата региона на ниво по-бързо, отколкото бихте направили само чрез смилане. Шлайфането е наред, но правенето на куестове е начинът, по който повечето играчи държат фокуса.

Можете да вземете Клайпедски или Оршански телепортни свитъци от търговеца на артикули в който и да е от двата града, за да се деформират до другия град. Историята на Клайпеда може да започне в самия град, докато Орша се завръща в стартовата зона (Забележка: Това може да се промени по-късно, но е моят опит с играта такава, каквато е).

Ако ви свършат куестове, е време да се преместите в подходящ район

Този вид се свързва с горното, но по различен начин.

Някои приказки за истории ще се появят само във вашия Quest Log, ако сте на картата, в която започват. Ако сте изчерпали куестове за истории, разгледайте картата на света на базата на ToS и вижте коя е следващата карта на по-високо ниво в региона. ти си вътре и направи пътя си там. Шансовете са, че ще видите ново търсене на история, което ще се появи в дневника ви.

Продължавайте да наблюдавате странни цветни тълпи

Ако видиш тълпа, която сияеше сребро, злато или синьо - убий го! Тези тълпи ви премахват допълнителни награди за убиването им.

Сребърно-блестящи тълпи изпускам много плячка, златни светещи тълпи изпуснете доста голяма част от среброто и синьо-светещи тълпи даде допълнително EXP.

Нямам никакви изображения на ръка, но ще ги познаете, когато ги видите.

Придружителите заемат слот за символи

Много важно да не забравяме. Картите с символи струват по 33TP всеки.

Придружителите заемат слотове за символи, защото те могат да бъдат прехвърлени от един символ на друг в ложата, след като получите такъв, ефективно действайки като резервоар или партньор на DPS, когато приключите.

Не прекарвайте прекалено много върху оръжието си на ниво 15 и неговите подобрения

Първият от около ниво 15 до ниво 40 се чувства като завинаги, но не е никакъв проблем, следвайки горните съвети, за да прескочите между регионите до търсенето. Не прекарвайте прекалено много върху оръжието си на ниво 15. t

Вашето Сребро е ценно, а парите, които бихте похарчили за оръжие с надстройки от 15, би било по-добре да се изразходват на оръжие от ниво 40 или 75 и неговите подобрения, особено ниво 75. И добрите оръжия за това ниво не са евтини, а не споменават високите им цени за обновяване.

Оставяш скъпоценните си камъни, когато умреш

И те изчезват, ако отнемете твърде много време, за да се върнете там, където сте умрели.

Дръжте камъните си в хранилището, за да не ги загубите за лош късмет.

Абсолютно направете инстанции в подземията

- Аз играя само соло. Да, добре. След това отидете да играете игра на един играч.

Вътрешни подземия Дърво на Спасителя, Първият от които е за ниво 50+ и се намира в Tenet Garden, са огромен източник на EXP, Silver и оборудване. Влизането в тъмницата на ниво 50 може да ви отведе до 10 или повече нива, особено в страна на сватовство.

Партита, направени чрез сватовника, получават огромен EXP от тъмницата. Парти, съдържащи поне един от всеки вид първичен клас (Archer, Wizard, Swordsman, Cleric) също получават тон, но по-малко. Страните, които не отговарят на нито един от тези критерии, получават стандартния 100% EXP.

Как работи системата на класа?

Аз влизам в това в друга статия, за да го обясня. Проверете моите притурки и изходи за класа ръководство. Също така работя по някои обзорни ръководства за всеки клас, така че новите играчи да имат по-добра представа за това в какво влизат. Амбициозните магьосници може да искат да проверят първото ръководство за преглед на Wizards.

Говорете с всеки NPC на терена

Това всъщност не се брои за НПС в градовете, но всеки НПС, с който се намирате по време на приключения, трябва да се говори с него. Как иначе ще получите куестове?

Не е толкова очевидно, когато стартирате в Клайпеда, но повечето мисии за търсене нямат маркери на картата, нито над главите си. Вместо това трябва да намерите куестове по старомоден начин: проучване и разговор с всеки, който има зелено име (НПС).

Играчите, които стартират в Орша, разбират това много бързо и това е нещо, което преобладава през цялата игра. Единствено NPC на историята са отбелязани по подразбиране.

Хит наковарите при обновяване на оборудването

Това е просто нещо, което някои нови играчи не забелязват. Когато обновявате оборудването си, трябва да ударите наковалнята с основни атаки. В противен случай надстройката няма да премине.

Не пренебрегвайте Конституцията, дори ако сте на пълен работен ден

Една балансирана статистика е щастлива сграда. Предимно.

Съществуват класове по статистика, които искате да отдадете приоритет на другите с дълъг пробег, но е важно да запомните CON (Конституция). Нуждаете се от здравословно състояние, дори когато сте със стъклени оръдия - получаването на претоварени е по-лесно, отколкото бихте си помислили. От време на време изпъквайте някои точки там; то ще (буквално) ще спаси живота на вашия герой.

Използвайте безплатния си TP всеки ден

Дърво на Спасителя дава на всеки играч 5 безплатни TP всеки ден, което е достатъчно хубаво. Но тази натрупана TP никога няма да надхвърли 5.

Уверете се, че прекарвате натрупания си свободен TP всеки ден, за предпочитане на Megaphones (1TP) и Soul Crystals (4TP).

Жетоните са в целия екип

Това почти означава широк сървър. Ползите ще се отнасят за всички символи на сървъра, върху който е използван Токена.

Картата завършва мрежата ви EXP награди

Харесвам EXP карти. Вероятно харесвате карти EXP. Защо да не получите повече карти EXP?

Завършването на картата е само един начин да изчистите себе си с някои допълнителни карти EXP отстрани, ако знаете какво да правите.

Крилата на Вибора НДК в градовете е ценен съюзник и тя ще раздава награди за напредъка ви в приключенията. Тя предоставя EXP карти за 100% завършване на картата, убивайки достатъчно индивидуални тълпи, и дава Silver за общо прогресиране на вашия приключенски дневник (F4 ключ).

Колекциите дават подобрения в статистиката за целия сървър

Ако сте намерили колекции по време на пътуванията си, е време да посетите магическата асоциация на НДК.

Получаването на елемент от колекция инициира колекцията и оттам добавя посочените елементи (които се изпускат в региона на колекция). След като колекцията е завършена, получавате определената постоянна статична печалба.

Ако започнете да изоставате, така че лошите НПС няма да говорят с вас, опитайте да промените канала си

Не съм сигурен защо това работи, но го прави по-често, отколкото си мислите.

Това не винаги работи, но със сигурност ми помогна повече от няколко пъти. По-населените канали са естествено по-закъснели, но понякога промяната от една към друга може да ви даде възможност да накарате НДК да говори с вас. Направете си изстрел следващия път, когато изоставате.

Това са само няколко съвета, но внимавайте добре. Дърво на Спасителя може да не е Ragnarok Online- стил, който не е толкова полезен, мнозина си мислеха, че ще бъде, но все още има няколко препятствия и въпроси, в които се сблъскват новите играчи, които могат да бъдат реални прекъсвачи. Ключът е да го играеш интелигентно и да знаеш какво може да предложи играта, и двете неща изискват време и опит.