EVE Играчите тестват орбитална бомбардировка - единственият начин да бъдете сигурни

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 3 Април 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Words at War: Eighty-Three Days: The Survival Of Seaman Izzi / Paris Underground / Shortcut to Tokyo
Видео: Words at War: Eighty-Three Days: The Survival Of Seaman Izzi / Paris Underground / Shortcut to Tokyo

Съдържание

Вчера, независимо от влиянието на разработчиците на ККП, някои предприемчиви играчи се заеха да организират събитие, което да изпробва новата функционалност на геймплея, наскоро въведена на EVE Online с връзката към DUST 514, Отидох да наблюдавам с надеждата, че мога да стана свидетел на орбитална бомбардировка.


Ограничен достъп

DUST 514 все още е в затворена бета * и въпреки че непотвърдените доклади показват, че вече съществуват над 500 000 души наемни символи (един Playstation 3) DUST 514 сметката може да има 3 знака), Споразумението за неразкриване, към което трябва да се придържат всички бета-тестери, изключва дискусията за всички игрални преживявания, свързани с прах. За съжаление, актуалната перспектива на земята трябва да остане зад покрива на NDA и само информацията, събрана от EVE Online клиентът е обществено достояние.

Два часа наблюдавах и слушах как Каин Сперо, организаторът на събитието, се опита да координира и двете DUST кибрит и орбита EVE пилоти с известен успех, но имаше някои значителни препятствия за преодоляване.


който и да е EVE Пилот, който желаеше да изпълни тактическа стачка, трябваше да бъде включен в специфични корпорации във ФПК във Факторна война EVE за да може да взаимодейства с орбиталната инфраструктура, необходима за насочване на планетарните бойни полета.

Сегашната механика зад как DUST мачовете са организирани очевидно означава, че мястото е трудно да се предскаже предварително, но с по-малко от час, за да отиде ниско-охранителна система на Ikoskio е обявена като сайт на DUST битките и редица пилоти в подходящо монтирани разрушители пристигнаха над обявените планетарни области, за да доставят смъртта си на главите на чакащите войници.

Потвърдени убийства

Голяма част от времето, когато наблюдавах, намерих пилотите на разрушителя търпеливо да чакат в орбита на милостта на пиратски банди, които търсят убийство (което понякога получават). Докато чакахме, това беше хубаво докосване DUST битките, които се провеждат активно в планетарните области по-долу, бяха показани от случаен проблясък на експлозии, видим от орбита. Но пилотите трябваше да чакат търпеливо по-долу, преди да могат да открият огън.


От време на време успешно доставените тактически удари видяха доста обикновен залп от огнестрелно оръжие, избухнал от разрушителя, кратка експлозия на повърхността мигове по-късно и, ако всичко вървеше добре, някои безспорно задоволителни убийствени уведомления, които впоследствие бяха споделени в чат канала.

Гласовите съобщения се изпращат от DUST Войници на земята бяха наистина забавни, докато се опитваха да опишат опустошителния ефект на бойното поле, с различни оръжия, които имали различни ефекти; артилерийският удар на ЕМИ премахва всички цели на всяко екраниране, хибридната тактическа атака доставя щети в широк район и орбиталната лазерна удара е по-фокусирана, но по-висока.

Като цяло, тя изглеждаше като успешен, ако дългосрочен, технически тест, но като геймплей опит е по-малко впечатляващо. Логистиката и търпението, необходими за успешна орбитална удара, изглеждаха далеч от тривиални. Комуникациите на различни платформи, макар и забавно разсейване, изглеждат малко повече от любопитство в момента - малко вероятно е тази конзолна връзка DUST играчите ще имат търпението да се включат в културата на чат каналите, която преобладава EVE.

Няма какво да се види?

Така че истината е, че EVE-DUST връзката все още не предлага много на средното ниво EVE играч, освен при много специфични условия, отвъд възможността да общува по време на игра с приятели, които играят с конзоли. Но това е нещо като да кажеш, че първата успешна орбита на луната не предлагаше много за областта на астронавтиката. Веднъж установено, че е възможно, бъдещето е пълно с вълнуващи възможности.

ККП си остава неподвижна върху точните планове за бъдещето, но като DUST 514 битките започват да играят по-голяма роля в териториалните спорове на EVEНадявам се, че картината ще започне да става ясна.

До тогава гледайте това пространство, прочетете тези често задавани въпроси и се зачудете за в бъдеще, обещано в този трейлър ...

[* Edit: обявен е DUST 514 Open Beta]

Източник: EVE Online Client

Източник: Evelopedia

Източник: EVE News 24