Топ 10 игри, базирани на комикси

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 1 Април 2021
Дата На Актуализиране: 25 Март 2024
Anonim
Koenigsegg Agera R (Шведский суперавтомобиль )
Видео: Koenigsegg Agera R (Шведский суперавтомобиль )

Съдържание


10. Astro Boy: Омега фактор

За съжаление, тази версия от 2004 г. е една от игнорираните заглавия на Game Boy Advance. Тя идва от съкровището, разработчиците отзад Dynamite Headdy, Създателите на зло, и Герои-пазителии те ясно оставиха своя отпечатък върху тази игра. Това е солидна екшън титла, със силна преиграване и добра база Астро Бой Mythos.


Следващия

9. Спайдърмен 2

Много хора си спомнят тази игра като "лицензирани игри направени право", още в деня, когато лицензираните игри бяха по-голям хазарт. Докато аз лично се затруднявам да си спомня подробностите за това Спайдърмен 2това, което си спомням, е доста положително. Размахващата механика беше забавна, както и откритият свят на Ню Йорк. Включени са и някои незабравими моменти от филма.

8. Костенурките нинджа IV: Костенурки във времето

За тези, които не знаят, франчайзът на TMNT не започва с популярния анимационен филм. Вместо това, започна с черно-бял пародия на комикси. Така или иначе, Костенурки във времето представлява най-доброто от TMNT видеоигрите, а може би и най-доброто, което жанрът бие-ем трябваше да предложи.

7. Пени Arcade е на дъжд-хлъзгав пропаст на тъмнината 3

Дълго заглавие, ще призная, но това не е неоправдано. Пени Аркада 3 идва с любезното съдействие на Zeboyd Games, инди-компанията, известна със своите пародийни ролеви игри Дъх на смъртта VII и Ктулху спасява света, Този дизайн се усеща като у дома с абразива Пени Аркада марка хумор в тази игра. В допълнение, играта спортува с проста, но полезна класова система, с която да се забъркваш.


6. Малък Немо: Учителят на мечтите

Да, това е друга игра, която хората не знаят, се основава на комична собственост. Но този път, това е основателна причина: Немо не е виждал комикс в почти един век. Но той наистина видя платформата на Capcom, която според мен е справедлив компромис. Той отразява занаята и очарованието на 8-битовите платформи на Capcom, които често са известни.

5. Бъки О'Хеър

Но Capcom не беше единствената компания, която пускаше платформи в NES. Konami имаше свой собствен подход и Бъки О'Хеър илюстрира това. Подобно на повечето Konami игри, Бъки О'Хеър е предизвикателство, което постоянно изисква вашето внимание. Това е и един от най-добрите платформи за НСЗ.

4. Приключенията на Батман и Робин

като Aladdin, Батман и Робин имаше SNES и Genesis игри, които споделяха само име. Версията на SNES беше посредствена екшън игра, която следваше внимателно карикатурата. Версията на Genesis избягва влиянието на карикатурата и вместо това се фокусира върху геймплея. Подобно на Treasure или Konami игрите, това е взискателно, предизвикателно преживяване и още по-полезно за него. (Също така трябва да се отбележи и битката с шефа на Лудия шапкар).

3. Батман: Arkham City

Предполагам, че много хора са скептично настроени Arkham Cityе предпоставка, когато за пръв път чуха за него. Въпреки това, поставянето на Батман в отворен свят се чувства като естествено продължение на концепциите на геймплея Убежище Аркхам, Проучванията и разбойните битки правят много смисъл в пустата улица на Arkham City, Той също така помага, че играта има запомнящи се злодеи (The Penguin, Mr. Freeze) и също толкова незабравими моменти, приспособени към тях.

2. Batman: Arkham Asylum

Но, разбира се, Arkham City никога нямаше да победи оригинала. За разлика от предишните игри на Батман, Убежище Аркхам се чувства точно като комикс на Батман в игрална форма. (Без съмнение участието на Animated Series в тази игра помогна малко.) Убежище Аркхам също така имаше и завладяващ свят за изследване и фантастични сегменти на стелт. Какво би могло да превъзхожда една игра като Батман: убежище Аркхам?

1. Ходещите мъртви

Опитвам Живите мъртви, Хората говорят за тази игра, сякаш революционизирали разказите за истории в видеоигрите. Макар че не бих отишъл толкова далеч, че да кажа това, това все още е много добра история. Той използва зомбитовия апокалипсис като фон за изследване на морала на човечеството, виждайки какво се случва, когато сме притиснати до нашите граници. Най-добрата част обаче е, че няма правилни отговори. Всичко е отворено за дискусии. Сега защо игрите, базирани на телевизионното предаване, да не са толкова добри?