Онлайн преглед на призракът на Том Кланси

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 20 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Онлайн преглед на призракът на Том Кланси - Игри
Онлайн преглед на призракът на Том Кланси - Игри

Съдържание

Преди да се потопим в този преглед, искам да покажа ръце. Кой знаеше, че има свободен онлайн шутър на Том Кланси и работи повече от година? Хайде, бъди честен. Не. И това е толкова неудобно, че обмислях да предам моята членска карта "FPS Gamer In Good Standing". Обвинявам го да се плъзга под моя радар по един прост факт: тактическите стрелци, базирани на онлайн екип, никога не са били моя пинта бира.


О, разбира се, изиграх много повторения на Призив на митото и бойно поле, с които се бориОтборна крепост 2 и Planetside 2, но... TF2 е твърде карикатурен за моята чувствителност с висока дефиниция (Шапки? Наистина?), а играчите в тези други игри прекарват толкова много време в тях и ги получават толкова добре, че каузалните типове като мен нямат никакъв шанс. Ядох гняв повече пъти, отколкото искам да си спомня. Не, аз предпочитам да разчитам на моите добре усъвършенствани сетива и пръст на мишка с тласък на мишката (току-що накарах да хвърля малко) срещу по-лоши ботове над човешките експерти, скръбта и хакерите, открити в много онлайн стрелци.

Точно сега вероятно се питате защо трябва да продължите да четете този преглед, нали? Защото аз правя като много от игрите на Том Кланси, а аз съм всички видове наоколо Отделът идвам към компютъра, така че аз наистина ли наистина ли искам да ги харесвам. Мога Дух Recon Online на Том Кланси (GRO) промените перспективата ми за жанра? Нека разберем!


Какво е?

GRO е трето лице, основано на стрелец, където работата в екип е по-важна в крайния резултат от мача, отколкото "uber l33t пръст на спусъка". Страхотен. Вече бях зад 8-ата топка, преди да изстреля първия си кръг. Предизвикателство с изключение на Ubisoft.

Assault, Specialist и Recon са трите различни класа на Ghost, които можете да играете по всяко време. Всеки клас има свои собствени оръжейни натоварвания, специални устройства и способности за подкрепа на отбора, които могат да бъдат надграждани, докато печелите опит и ниво нагоре. Но ... (винаги има, но) всичко, което може да се купи в онлайн магазина и с истински пари. Само едно оръжие от всеки клас може да бъде пренесено в битка; специални устройства и способности на отряда също са ограничени до едно-единствено предупреждение. Тъй като работата в екип е ключова, правилното съчетание на трите е важно, ако искате да копирате любимото занимание на Чарли Шийн (Winning!).


Упражняващи се с автомат, пушки, пистолети и гранати (последните две са универсални във всичките три класа), класата на нападение е вашият резервоар ... човекът, който може да поеме най-много щети. Blitz дава на Assaults защитен щит и претоварва екзоскелета (наличен само за класа Assault), като ви позволява да почукате играчите на земята. Това зашеметяващо нападение ви дава достатъчно време, за да ги извадите от тяхната мизерия. Топлинната способност не само изхвърля вредни микровълни, но и затруднява враговете да насочват оръжието си (изображението на екрана се тресе). Атаката помага на екипа си, като дава на бронята или увеличава регенерацията на здравето.

Специалистите използват електронна война в своя полза. Въоръжени с леки картечници или пушки, те също прекарват около някои много готини вещици. Blackout генерира пулс, който прекъсва вражеската електроника и дезориентира враговете, а Aegis ви позволява да изхвърлите мобилен плазмен щит, който променя траекторията на полета на входящите кръгове. Техните способности на отбора или зареждат амуниции или увеличават скоростта на презареждане на устройствата на вашия екип.

Recon са снайперистите от групата. Сякаш тези момчета не бяха достатъчно досадни, GRO снайперистите могат да се превърнат в невидими за кратки периоди (чрез способността за мантия). Ако не искате да отидете на маршрута на снайперска пушка, винаги можете да се въоръжите със SMG за по-добра защита. Освен способността на Cloak, Recon също има достъп до Oracle, електронна сензорна система, която разкрива (на останалата част от вашия екип) точното местоположение на вражеския персонал в диапазона на сканиране. Техните способности за поддръжка им позволяват да откриват спринтьорски врагове или изстрели, и да предават тази информация на близки приятели.

Доброто

Дух Recon Online на Том Кланси има много геймърска доброта под балаклавата си.

GRO не пускат newbs направо в месомелачка. Всеки започва в плейлистата за начинаещи - отделна опашка за сватовство, която ви позволява да "научите въжетата", без да се дъвчете от играчите на ветерани. И повярвай ми ... не искаш да се изправяш срещу играчи с имена като iKeelYou, FartBiscuit69 и MisterBean, без да знаеш какво правиш. Вие ще останете в тази зона за начинаещи, стига да останете под ниво 5 и докато можете да се откажете по всяко време ... не.

Защо? Защото в играта има аспект MMO, който не може да бъде пренебрегнат. Докато играете, вие едновременно печелите XP (Опитни точки) и RP (Requisition Points). XP нива и ви отключва достъп до редица способности, оръжия и оборудване. RP е "парите", които използвате за закупуване на тези нови способности, оръжия и оборудване от онлайн магазина. Също така печелите постижения (като най-дългата поредица от убийства, която е най-добрата в класа си в мач, печели няколко игри подред и т.н.) и медали.

Графиката е равна на сегашните стрелци, но звукът ми се стори наистина изключителен. Чух обвивките на черупките да се ударят в пода в задните ми високоговорители и се заклех, че някой щеше да пусне шапка в реалния ми живот.

Покривната система е невероятно течна. Освен всички стандартни неща (избягване на неща, стрелба от покритие и т.н.), можете да мащабирате стените, да се спускате в коленичило положение или да лежите на земята. Можете също така да се плъзгате по всяко време като бейзболен плейър, плъзгащ се във втора база. Използвах това много, защото е функционален ... и изглежда страхотно. Използването на покритие идва с някои допълнителни предимства: увеличава вашата точност, намалява отскока на пистолета и увеличава възстановяването на здравето.

Линиите на връзката се разпростират от вас към съотборниците ви, което ви уверява в по-голяма ситуация за тяхното местоположение. Точките за размножаване се намират толкова далеч от фронтовата линия, че безскрупулните шапки на задника няма да се притесняват от къмпинг за събиране на убийства. Никога не сте заключени в игра на един клас, тъй като и трите са налични по всяко време (но трябва да ги изравните самостоятелно).

Един от ключовете, за да бъдеш добър онлайн стрелец, е да знаеш разположението на всяка карта като Линдзи Лоън, която знае пътя си към центъра за рехабилитация. Ако не запомните точно къде са точките на задушаване, където е най-добрата дупка, или най-малко използвания маршрут зад вражеските линии ... ще ви убият ad infinitum, По време на първите четири нива на newb обучение има само 3 карти. За щастие те се увеличават до осем, след като достигнете ниво пет. Моите фаворити са Балаклава Суб Пен (Conquest), Район Сини (Holdout) и Марковска станция (Conquest). Истина е, че всичките осем карти са добре проектирани и наистина забавни.

Специалните устройства (Aegis, Blackout, Blitz) не се появиха много в първите четири нива, вероятно защото никой не знаеше как да ги използва. Но те усещат присъствието си, когато стигнете до ниво 5. Всъщност се чудех дали те са твърде много част от играта, но тъй като GRO разчита на тези специални способности, за да бъде "нова и различна" ... Прегърнах ги, когато моето ниво на умения се увеличи.

И най-голямото "добро"? Изтеглянето на играта ви струва нула долара, а вашата входна такса нищо не ви дава достъп до всеки клас, режим, карта и способности GRO може да предложи.

Лошото

Но цялата тази доброта идва с юмрук от лошо.

Колкото и забавно да бях с моите приятели newb Ghosts по време на първите четири нива ... всичко изчезна второто, когато си сложих големите момчешки панталони и се завих в дълбокия край на басейна. Първият ми опит като атака от ниво 5 беше като преминаване от Поп Уорнър към НФЛ. Между уменията и умението да купуват BFG, които убиват с един изстрел ... не можех да остана жив повече от няколко секунди. Не ми отне много време да разбера, че основните натоварвания, които играта осигурява, ви поставя в неравностойно положение. Долен ред: вие имам да купуват по-мощни оръжия и приспособления, за да бъдат конкурентоспособни, и тази реализация ме направи една тъжна панда.

Играта има собствен клиент за чат, но всички звучат така, сякаш говорят на консервни кутии ... под вода. И това не беше само моето избледняване или аудио настройки на компютъра. Видях (защото повечето хора използват функцията за текстов чат) много оплаквания за неразбирането на хората.

Ако купувате това, което PR продажбите на Ubisoft правят, GRO е "следващото поколение мултиплейър стрелци за PC". За съжаление, това е един и същ стар маркетинг жаргон, който сме чували милион пъти преди, и това не означава нищо. Все едно Coors казва, че те са "най-освежаващата бира в света", без никога да го доказват. Моят съвет към PR хората: Вашият словесен трик вече не работи. Геймърите са твърде умни, за да купуват в свръх. Така че, има GRO всъщност донесе нещо ново на масата? Накара ли ме да изкрещя: "Това е най-великото нещо, откакто се е разпаднал виртуалният хляб!" Не точно. Но ... това не го спреше да бъде силно пристрастяващо и проклето забавно.

Грозният

GRO има функция, която е ударена трудно и често с грозна пръчка. Онлайн магазинът. Напротив, сценарийът, който печели, печелят от магазина. И тук се крие най-големият проблем с много свободни да играят игри ... те трябва да правят парите си някъде.

В случай че GROне само цените на магазините са надути, но и способността да купуват по-мощни оръжия надделява над играчите. Това прави играта небалансирана и в крайна сметка поставя голям демпфер на забавния фактор. Защо? Защото играчите (като мен), които просто търсят някакви бързи парчета, не искат да прекарват седмици, печелейки достатъчно нула, за да купуват по-добри оръжия, само за да бъдат конкурентоспособни. И аз съм сигурен, че няма да пусна $ 15 истински американски долара за един виртуален пистолет! Това просто няма да се случи. Но познайте какво? Други ще ... с радост. Знам, защото често се сблъсквах с тях.

Но нека разгледаме това от друга гледна точка. Играта е напълно безплатна за изтегляне и игра. Ubisoft може да зареди $ 50 за него и вероятно ще се продава като тапи за уши на концерт на Miley Cyrus. Така че, с цялото количество пари, което не сте похарчили ... защо да не го използвате, за да си направите един сериозен призрак? Петдесет долара ще ви купят 7,830 златни монети. Тази голяма валута в играта ще купи виртуален арсенал, за който би убила всяка холивудска звезда.

Присъдата

Отзивите - за всеки продукт във всяка среда - са съществено трудни и присъщи субективен защото вкусовете на всеки са различни. Може да обичам една особеност за нещо, което абсолютно мразя, и обратно. Но няма да лъжа. Имаше много любов и омраза, които се случваха, а аз няколко пъти бях преобърнал резултата. Той отбеляза по-високи стойности, когато бях тревожил най-дългата поредица от убийства в мач (докато пиех уискито на Марк Марк 46), и потъвах по-ниско, когато продължих да правя еднократен удар от FartBiscuit69. В крайна сметка всичко изчезна ... и не прекарах нито стотинка.

GRO на Том Кланси направих ме - някой, който не се интересуваше от онлайн тактически стрелци - официално пристрастен към неговите виртуални престрелки. Аз се забавлявам (въпреки че искам да се гневя на всеки няколко кръга) и това е всичко, което можеш да поискаш от една игра.

Ако решите да дадете GRO опитайте, изтеглете го (безплатно!) и ме потърси онлайн (моят етикет е "Badland"). Обещавам да не ви застрелям в гърба. Голяма част.

Нашият рейтинг 7 С малко търпение и пари ... вие също може да сте елитен призрак.