8 Най-очакваните FPS игри от 2019

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 17 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 6 Може 2024
Anonim
САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ 2022
Видео: САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ 2022

Съдържание


През 2019 г. шутърът от първо лице е готов да вземе грандиозния спектакъл, чийто жанр е известен с нови висоти. С участието на заглавия със смели нови похвати за утвърдена механика и много иновации за зареждане, следващата година е готова да бъде велик за всеки, който иска да нахрани глада си за виртуална хаос и унищожаване.


Разгледайте нашия списък за осем FPS игри, които искате да поставите в списъка с желания днес. Те ще бъдат тук, преди да го разберете.

Следващия

Halo Infinite

  • Разработчик: 343 Отрасли
  • платформи: Xbox One, PC
  • Дата на излизане: TBA

Започваме големи, така че нека да установим основните правила: няма такива, Не знаем кога Halo Infinite излиза, но можем да издържим надежда, нали?

Почти всяка игра в този списък е масивна игра с отворен свят и Halo Infinite не е изключение. Той е построен с нов двигател 343, специално конструиран за Halo Infinite защото не можеха да направят играта без нея. Ние не знаем много повече за играта, отколкото това, което е показано в трейлъра, но вероятно очакваме солидна - и силна - кампания с един играч с много шефа, който е лош.

Едно нещо, за което можем да бъдем сигурни, е още едно завръщане към класическата Halo мултиплейър, въпреки че вероятно ще има някои модификации и еволюции в стила 343. Няма да има режим на бойни рояли, но бойна пушка не върви никъде. 343 научиха урока си след Бунджи Halo Reach: никога не отнемайте бойната пушка.


И накрая, след 14+ години, PC става все по-пълно ореол лечение, вместо да се заклещваме с премахната версия, която няма подходяща кампания за един играч или здрава мултиплеър подкрепа.

Generation Zero

  • Разработчик: Студиа Лавина
  • платформа: НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР
  • Дата на излизане: TBA 2019

Лавина е всичко за техните гигантски отворени светове, но те никога не са опитвали игра като Generation Zero преди. Смес от оцеляване, стелт, FPS, и изработване, има вид Хоризонт: Zero Dawn Чувствам, ако главният герой е бил нормален човек и машините са повече пост-гръндж и по-малко научна фантазия.

Всичко за играта крещи "смъртоносно", а разработчиците подчертават, че партизанската война и интелигентната кооперативна игра са по-добри възможности от битките в главата. Тяхната всеотдайност към устойчивия игрален свят също е интригуваща, тъй като всеки враг ще запомни щетите, които сте нанесли, и по този начин ще бъдете по-слаби следващия път, когато решите да се изправите срещу него. Това подсказва за един много хит-и-стил цикъл на игра.

Добави в оръжието занаяти и много възможности за персонализиране и Generation Zero Изглежда, че ще пречупи няколко нови бариери, или поне ще бъде забавно, напрегнато изумление на гигантска карта, пълна със смъртоносни машини.

RAGE 2

  • Разработчик: id Софтуер, Avalanche Studios
  • платформи: PS4, Xbox One, PC
  • Дата на излизане: Юни 2019

Това, което някога е било амбициозно, но в крайна сметка безумно витрина на id Tech 5 двигател, е разцъфнало в очевидно огромен FPS с отворен свят с влияния от Sunset Overdrive и Справедлива кауза.

Геймплеят е типичен начин за пътуване: бърз, френетичен и изключително удовлетворяващ. Добавете някои меле и мечове, изобилие от луди превозни средства и дори по-луди оръжия и врагове. гняв кораб. Най-малкото има повече цвят и макар да се съмнявам, че историята ще има много смисъл или ще има значителна дълбочина, всъщност не е въпросът.

ако Rage 2 доставя на забавно фактор, аз се съмнявам, че някой ще се грижи.

Сериозен Сам 4: Планета Бадас

  • Разработчик: Croteam
  • платформи: PS4, Xbox One, PC
  • Дата на излизане: TBA

Винаги добре дошъл връщане към по-проста FPS ера Сериозен Сам серия е безпристрастен прилив на тестостерон, почти безкрайни врагове и дори по-безкрайни куршуми.

Разработчиците обаче бяха съвсем ясни по един въпрос: Планета Бадас е не игра с отворен свят, но линеен опит от големи, свързани нива. Достатъчно голям, очевидно, за Сам да се нуждаят от превозни средства този път. Това разкрива много различни възможности за игра, които поредицата не е виждала досега, както и възможност за игра да хвърли все още нечуван брой врагове на играча.

Когато описват геймплея, разработчиците подчертават също, че серията е известна със същия бърз, винаги на вашия крак.

Също така, тя се публикува от Devolver Digital, така че почти всички залози са изключени за това с какво ще се измъкне играта.

Метро: Изход

  • Разработчик: 4A Игри
  • платформи: PS4, Xbox One, PC
  • Дата на излизане: 22 февруари 2019

Дългоочакваното завръщане към пост-апокалиптичната Русия е почти на нас.

За разлика от предишните игри (sans ореол), метро серията не се определя от нейната необятност, а от неговия фокус. Не неговата игра, а историята. И двете Метро 2033 и Метро: Последна светлина са чисто линейни преживявания. Имаше открити пространства за изследване, но и двете игри бяха посветени на техния разказ.

Метро: Изход е първият набег на франчайза в отворения свят, но нещата се оформят все още да са фокусирани върху историята. Една от основните оплаквания - или точки за продажба - на предишни записи е сценарийните секции от разкази, които ни дадоха кратки симулатори преди това жанр.

Във всеки случай, околната среда е пълна със сняг и изглежда, че има много ръждясали кътчета и пътеки за изследване. Това е половината от пост-апокалипсиса: открий скритите дупки, пълни с древни тайни.

Волфенщайн: Йънгблъд

  • Разработчик: Машинни игри
  • платформи: PS4, Xbox One, PC
  • пускане Дата: TBA 2019

въпреки че Нов Колос разочарован Млада кръв изглежда, че взима серията в друга нова посока, както по отношение на разказа и геймплей. Въпреки че не знаем много за играта, освен за това, което е в ремаркетата, знаем, че ще има кооперативни елементи, за да се възползват от двата главни героя: сестрите Blazkowicz.

Все още ще има много нацисти, за да стрелят, а с MachineGames на кормилото, играта ще бъде толкова стегната и неистова, колкото сме очаквали. Как ще се справи серията без един от първите разпознаваеми FPS герои на спусъка остава да се види, но ако разработчиците могат да възвърнат магията на първата Wolfenstein рестартирайте с нов глас от символи, този запис ще бъде нещо, което да видите.

DOOM Eternal

  • Разработчик: id Software
  • Платформи: PS4, Xbox One, PC
  • Дата на издаване: TBA 2019

The Doom Slayer се завръща от изгнание. Той е по-ядосан, снабден с грайферни кукички и остриета за ръце, и не иска нищо повече от разкъсване на Ада.

Подвижността и геймплейът изглеждат като id modus operandi още веднъж, а сега играчите могат да тичат по картите. Може да не изглежда много на хартия, но ако сте играли наскоро Сенчест войн титли, знаеш как прост, бърз тласък на скоростта може да промени целия цикъл на игра.

Това, и изглежда, че Doom Slayer има множество нови начини да накара враговете си да се взривят в гънки, с много нови приложения за различните му способности за оръжие.

Ако отново успеят да получат Super Shotgun (което щеше да е шокиращо, ако не го направиха) и да съчетаят това ниво на удовлетвореност с повече метал Mick Gordon, няма начин това да не е едно от най-възнаграждаващите оттогава стрелци. .. добре, DOOM 2016.

Киберпанк 2077

  • Разработчик: CD Projekt, CD Projekt RED
  • платформи: PS4, Xbox One, PC
  • Дата на излизане: TBA

CD Projekt Red винаги е излизал извънредно и от всичко, което сме виждали Киберпанк 2077, те са изтласкали границите си още повече.

Какво показаха досега?

  1. Един огромен, взаимосвързан свят, в който почти всеки избор, без значение малък, отразява навън

  2. Напълно проучва ... всичко

  3. Повече персонализация, отколкото можете да се разклаща увеличен bioweapon в

  4. Силно разказване на истории на CD Projekt Red

  5. Създател на самата серия на борда като консултант по дизайна
  6. Това, което изглежда като солидна стрелба и механика на движението от първо лице

  7. Сто други малки подробности

Най-важното е липсата на твърда дата на освобождаване. Една голяма игра трябва да се освободи, когато всички в екипа са доволни. Крайните срокове ще се затруднят.

През следващата година има един FPS, който да подхожда почти всеки playstyle, всяка ниша и всяка чувствителност, стига да харесвате големите отворени светове. Някои слагат нова основа, някои намират нови начини да разкажат стари истории, а някои са просто нови.

Независимо от начина, по който се люлеете, ако сте почитател на жанра, това ще е добро време.