Това е полицията 2 Преглед

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 5 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Graffiti review with Wekman - Grog+ OTR
Видео: Graffiti review with Wekman - Grog+ OTR

Съдържание

Управлението на полицейското управление може да доведе до някои скандални обстоятелства и Това е полицията 2 не изважда никакви удари. В тази симулация на управлението ще откриете, че патрулирате една абсурдно тъмна и брутална основна история, като същевременно препъвате в някакъв лекомислен хумор и болезнен избор.


Дървоочистото ПД кара езда на езда.

Като шеф на полицията на титулярната станция ще управлявате полицаи и ще се справяте с престъпния свят, който се гърчи под този малък град. Макар и трудни решения да помогнат Това е полицията 2 се открояват като забавна симулация за управление, самата история се чувства малко потискаща, тъй като бързо се излива в огледало на първата игра.

Прекъсвач, прекъсвач, един девет

Когато за първи път стартирате Това е полицията 2, Ще се запознаете с най-забележимата черта на продължението - играта XCOMподобно на бойни мисии (за които ще говорим по-подробно по-късно). Но след това, действието бързо стига до скърцане спиране, тъй като сте хвърлени в дългосрочен кътсцена, която се чувства като сте били хвърлени в малък филм, който не може да излезе от.

За съжаление, това е тенденцията навсякъде Това е полицията 2; всеки нов ден започва с кратък клип, който не може да пропуснете. Ако сте фен на първата игра, вероятно сте свикнали с това и не е задължително да се притеснявате, но ако сте човек, който иска да стигне бързо до действието (и не е играл първата игра) , това е нещо, което трябва да се отбележи.




Следвайки главния герой от първата игра, Джак Бойд, Това е полицията 2 потъва в мрачния подземен свят на по-малко или по-малко традиционно полицейско движение. Има интриги, има съмнения, има изнудване. Бандите и трафиканти на наркотици правят нещата неприятни и хората са погрешно (?) Обвинени. Има убийство, има порок, има корупция.

Макар че всички парчета за увлекателен разказ са тук - Джак открива, че единственият начин да избяга от тежките обстоятелства около него е да достигне до хората около него - вместо това играта се фокусира върху основното разказване на случилото се в първата игра. Това е в крайна сметка мързелива форма на разказване на истории, която прави най-добрите части на Това е полицията 2 по-малко запомнящо се.

Управление на най-тежките полицаи

След като приключите с относително дългото въведение в играта, ще се хвърлите в истинското месо на играта: да станете шеф на полицията на Sharpwood. Ще прекарвате по-голямата част от времето си фокусирани върху тези задължения и ще отговаряте на обажданията, като използвате ограничените си ресурси.


Ето как работи: в края на всеки ден избирате от списък от офицери, които ще назначите за смяната на следващия ден. Всеки офицер има портрет, в който са описани шест статистики. Тези статистики показват колко талантлив всеки офицер се основава на техните качества на сила, интелигентност, скорост, стелт, стрелба и преговори.

Както подозирате, вашите служители използват тези умения в ежедневните си задачи и техните умения определят колко е вероятно въпросните служители да успеят да спрат престъпността или да служат на обществеността. Освен това, някои обаждания изискват много служители с определен резултат, добавяйки интересна бръчка към цялостната ви стратегия.

Под всеки портрет има малка линия, описваща нивата на енергия на офицера. Ако тази лента стане твърде ниска, служителят не може да изпълнява повече задачи и отнема почивен ден.Въпреки това, ако изпратите офицер с ниска енергийна лента, вероятно ще се върнат към дежурство, след като вечерта са били небрежно пияни - и това ги прави ядосани и трудни за работа.

Разбира се, както става, това е само един ред, който ще получите. Бързо ще откриете, че има истински шведска маса от извинения, които само чакат да бъдат погълнати.

Когато някои офицери пристигнат да докладват, те ще покажат опита си в намирането на куци, абсолютно абсурдни извинения за това защо не могат да работят този ден. Някои офицери са твърде пияни у дома или на щастлив час или някакво друго привидно незаконно извинение, докато други имат желание просто да кажат, че не искат да работят днес.

Така или иначе, той поставя донякъде вбесяващо натоварване на играча, когато очакват 10 полицаи да работят един ден и могат да започнат деня само с пет. Това се случи много в началото на играта и това предизвика отговор на обаждания като кошмар преди да бъдат наети повече офицери.

Борба с престъпността в острието

Когато силата ви е готова да отидете, пристигате на карта на Sharpwood и прекарвате деня в отговор на обажданията.

След като офицерите пристигнат на сцената, ще се сблъскате с няколко възможности за избор, всеки от които ви дава уникален начин за справяне с настоящата ситуация. Това е мястото, където уменията на офицера влизат в игра, тъй като някои действия зависят от определени умения. Например, може да се нуждаете от ченге, за да се промъкне на старец, който се опитва да се изпразни на бюрото на банкера (да, това се е случвало няколко пъти), и ако той не премине проверката си, добре ...

Друг път ще се сблъскате с някои офицери, които казват, че не могат да се отправят на повикване, защото дрягат или не искат да отидат на повикване с жена - извиненията никога не спират в Sharpwood и те само да се влоши. Когато това се случи, се чувстваше като още една дразнеща, възпрепятстваща функция, разработена единствено, за да ви даде още по-трудна ситуация.

Разбира се, има мързеливи мишогини в света, но толкова много хора не се чувстват органично в самата игра.

След като смените, ще получите върховете на алуминиевите кутии за сода - или оставете раздели - които действат като валута на играта. Въз основа на това колко добре е направил вашият екип през деня, ще получите определена сума, за да добавите повече офицери към силите и да предоставите повече оборудване на екипа си.

С достатъчно балансиране, трябва да добавите достатъчно нови лица към силата, за да издържите тези груби (хм, lazier) дни и евентуално да придобиете лоялност към вашите офицери, което става по-полезно, тъй като основната история се разгръща.

Мисии на SWAT

SWAT мисиите на играта се появяват много подобно на всяко друго обаждане. Ще назначите офицери и когато пристигнат, вашите ченгета имат възможност да говорят с трима свидетели. Те ще говорят, но само ако се откажете от един от конфискуваните вещи, които Джак има в кабинета си. Понякога информацията е добра, друг път е безполезна.

След малко разговори, ще бъдете отведени на мястото на престъплението и ще наблюдавате мисията от гледна точка на най-горното. Ето, вие ще управлявате вашите ченгета подобно на това да управлявате войници в XCOM мисия. Въпреки това XCOM войниците вероятно бяха много по-дисциплинирани и много по-полезни.

Ако сте назначили офицери, които не са лоялни към Джак, или тези, които просто не го харесват, те ще правят каквото си искат по време на мисията. Това не означава, че игнорирате вашите команди на всеки няколко оборота. Не, това би било твърде лесно. Тези измамнически офицери имат кръвожаден А.И. да ги контролира, като ги накара да застрелят всеки извършител (и), с който се сблъскат.

Това се превръща в огромен проблем в началото на играта, защото искате да арестувате тези престъпници, а не да ги убивате, защото получавате по-малко остатъчни раздели, ако са мъртви.

Разбира се, това вероятно е трудността зад нея. Играта иска да ви попречи да получите прекалено много прекъсвания в началото, което прави малко по-трудно да обърнем ДП наоколо. Но по някакъв начин се чувства като разочароващ дизайн повече от всичко друго.

И накрая, въз основа на престъплението, което се случва в мисията SWAT, параметрите за успех се променят. Отново, понеже половината от вашия отряд вероятно няма да ви слуша в началото, вероятно ще следвате A.I. служители чрез картата, тъй като те разгръщат опустошителни кръвопролития на нищо неподозиращите престъпници.

Аз наистина им съжалявах - и малко разочарован.

Долния ред



Това е полицията 2 се фокусира върху няколко различни функции наведнъж. В началото играта се чувства малко като да се получи. Непрофесионалните ченгета на играта не правят нищо, за да ви помогнат да започнете да бягате, и лесно можете да се измъкнете от там, тъй като допълнителните тъмни функции изискват вашето внимание, докато играта продължава.

Първият клипче на играта отне почти половин час до края и всяка отделна сцена след това продължи твърде дълго. Въпреки това, това беше първоначалната настройка и всеки следващ стана по-бърз, тъй като премина в играта и ви даде по-голям контрол. След като управлявате вашите ченгета и се справяте със ситуациите, историята осигурява страхотна посока за това, което трябва да направите, и ви оставя да прекарате много време в управлението.

Двете най-лоши части на играта са SWAT мисиите и кътсцените. Докато кътсцените се чувстват тежки, гласовите актьори вършат чудесна работа, доставяйки емоционални моменти, а допълнителните шейкове на камерата вдигат презентацията, когато напрежението се сгъсти. Разделите SWAT се чувстват ненужно несправедливи, тъй като някои полицейски служители се контролират от тромав и нагло А., което води до усещането, че никога не сте наистина ли имат контрол на предполагаемо най-добрите единици в играта.

Ако търсите труден симулатор за управление с леки решения за игра, тази игра със сигурност е във вашата алея. Това не е перфектно, но за феновете на жанра, той осигурява добра сума на забавление, ако можете да пренебрегнете някои от неговите дефекти.

Можеш да купиш Това е полицията 2 на Steam за $ 14.99.

[Забележка: Издателят предостави копието на This Is The Police 2, използвано за този преглед.]

Нашият рейтинг 7 Това е полицията 2 се оказва предизвикателен управленски симулатор с тъмна история, която понякога става малко по-дълга. Няколко хълцания я задържат, но феновете на жанра ще го ползват все пак. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки