Wizards усъвършенствано издание Преглед - Spell Flinging борба рафинирани за PSVR

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 8 Може 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Wizards усъвършенствано издание Преглед - Spell Flinging борба рафинирани за PSVR - Игри
Wizards усъвършенствано издание Преглед - Spell Flinging борба рафинирани за PSVR - Игри

Съдържание

Каталогът на полезни игри PSVR просто продължава да се разширява, този път с ново и подобрено издание на фантазията за заклинания. Магьосниците.


Някъде между убитите стационарни игри с VR куршуми и свободни бойни титли, Магьосниците запълва важна ниша за фантастични фенове, които са се спуснали и са инвестирали в оборудване за виртуална реалност.

Ясно си спомням за зареждането на бойника на арената на скоростта Зикурат една година назад и си мислех: "Аз абсолютно трябва да имам това във ВР!"

Докато Магьосниците не е толкова бързо, колкото Зикурат (което вероятно е най-доброто, като се има предвид колко често PSVR игрите все още могат да предизвикат гадене), получавате всичко останало. По отношение на заемането на ролята на магьосник за заклинания, докато изгарят орди от врагове в тъмнината на виртуалната реалност, е трудно да се победи Магьосниците.

Магията идва в живота


С пълзене на тъмницата от първо лице Магьосниците, най-накрая ще видим някои от тях обещанията на ВР се реализират, особено когато се използват движения на ръцете, за да се призоват различни магиида се наложи физически да завърти колелото, за да отвори врати и т.н.

Всяко заклинание се извиква с различно движение от контролерите на Move, което често изисква задържането им в определена позиция (като магически щит за блокиране на снаряди) или дори издърпване на струната върху лък, направен от лед.

Трудно е да си представим нещо подобно само преди десетилетие и разпространението на VR игри в този стил могат да бъдат абсолютно диви за по-старите геймъри, По-младите геймъри може да не оценят Магьосниците толкова, колкото и децата, които са израснали с родители, повлияни от сатанинската паника.

От момента, в който стартираха урока, бях поразен от това как голяма част от родителите от 90-те години биха презирали цялата тази настройка. Наистина би трябвало да има сегмент за дневни ток-шоу за опасностите от ролевата игра, в която магията за заклинания е съществувала по онова време.


Сигурен съм, че моят D & D-аверс майка ме беше виждала да играя това като тийнейджър, че щеше да има сърдечен удар на място, докато се опитваше да отблъсне демоните, такава игра със сигурност щеше да призове.

Никой не каза, че Spellcrafting е лесно

Докато хвърлянето на огнени топки в орките и телепортирането от капаните на ямата са толкова забавни, колкото бихте очаквали, има една голяма потенциална пречка да се насладите на Магьосниците: цел.

Магическото чиракуване във фентъзи настройки винаги изглежда да отнеме десетилетия за завършване, тъй като магията на заклинанието и правилното й насочване в разрушителни заклинания е трудна работа.

Още по-трудно е, ако нямате голяма цел.

Подобреното издание на Магьосниците позволява на играчите да променят настройките за автоматично подпомагане, които препоръчвам да направите веднага, докато намерите целта, която прави играта най-малко разочароваща за вас. Дори и при 100% чувствителност, все още намерих време, когато моите огнени топки дори не стигнаха до мястото, където бях хвърлил ръката си.

Тя може да бъде доста лесно за камерата да загуби следите на вашите контролери Move, докато стои, което прави тази една от онези редки игри, които всъщност могат да бъдат по-добре да се играе седнал, всички, така че да не се движат около областта за игра по невнимание.

Докато огнената топка може да се овладее с практика, Открих, че много рядко използвах лъка за леда, заради това колко чувствителен може да стане механичният шнур, Когато орда от врагове се сблъсква с теб, просто няма време за ужасната механика да преодолее оцеляването.

Това ме накара да разчитам на заклинанието на мълния по време на кампанията, особено с ъпгрейда на веригата, тъй като той непрекъснато стреля навсякъде.

Има обаче и недостатък: движението се забавя, докато се насочват светкавици, и не можете да се телепортирате интелигентният съветник ще се премести в защитна позиция, преди да освободи тази магия.

Да се ​​научите как да използвате всяка заклинание ефективно е голяма част от цялостното преживяване, въпреки че може да почувствате, че някои магии не си струват неприятностите, ако не можете да овладеете правилните движения по време на трудни битки.

Какво ново в Усъвършенстваното издание на Wizards

Освен настройките за подпомагане на целите на играта, в Enhanced Edition има и много нови материали, които да примамват и старите играчи.

Най-вече, има изцяло ново ниво с подобреното издание, заедно с няколко подобрения на качеството на живот като способността да персонализирайте цветовата схема на ръкавицата след победа над второто ниво.

Една промяна, която е сравнително незначителна, но носи голяма тежест, е, че вашето здраве сега се показва като глиф на ръкавиците. Това е много по-вълнуващо от това, че има здравен бар и карта с показатели, която се издига пред вас по време на нива като в оригиналната версия.

Други промени са по-големи и по-често изисквани от феновете на оригиналната версия, като възможността да избирате между свободно движение или телепортация по всяко време, всички без превключване на настройките напред и назад. Вместо превключване от менюто, вие контролирате свободното движение с левия контролер и телепортацията с десния контролер.

Повечето VR игри трябва да са стандартни с такъв избор, вместо да принуждават играчите в един или друг режим.

Намерих себе си да използвам свободно свободно движение, докато изследвах райони, за да открия скрити сандъци или приказни кристали и след това най-вече използвайки телепортация по време на битка.

Това е невероятно полезно умение внезапно да измислиш и да се появиш зад натрапчивата орда на гоблините, въпреки че има механик, мъдро вграден, за да попречи на играчите да злоупотребяват с тази сила.

По време на битка, разстоянието на всеки следващ телепорт се съкращава, ако многократно се телепортирате за кратък период от време, така че не може да се използва за неопределено време, за да се избегне винаги враговете.

Наистина ми се струва, че ще мога да излизам на тази полица ...

Докато дава възможност на играчите да избират е огромен скок напред в възможностите за игра, за съжаление, областите, в които можете да се телепортирате във всяко ниво са доста ограничени. Има няколко тесни издатини, които изглежда, че трябва да можете да достигнете, но всъщност не могат, което ограничава тактическите ви възможности.

Разбирам, че разработчиците искат играчът, ангажиран с неистов бой на земята със специфични препятствия, но идващ от дълга игра Смърт на аутсайдера, Наистина пропуснах възможността да се телепортирам в повишени райони, за да преценя ситуациите, преди да навлезе смъртта от неочаквано място.

Настрана това ограничение, една от игрите Основните предимства са, че ви дава свободата да се справите с борбата по какъвто и да е начин, най-подходящ за вашия стил на игра.

Когато събирате скрити кристални кристали в цялата кампания, вашият съветник получава ъпгрейди с нови способности. Това е мястото, където playstyle силно фактори Магьосниците геймплей, с опции за отразяване на вражески снаряди с магическия щит, зареждане на огнено кълбо за допълнителни щети, искрене на мълнии към множество врагове, и така нататък.

Долния ред

Професионалисти

  • Заклинанието за заклинания от първо лице е страхотно в VR
  • Забавни (и предизвикателни) срещи с капан
  • Много от повторенията с режима на арената

Против

  • Контролът на правописа може да бъде труден с контролерите Move
  • Няма много история, а какво е по-глупаво, отколкото сериозно
  • Няма достатъчно открити площи с допълнителни ръбове за прекосяване

Въпреки че ще хвърляте мълнии на гиганти и гоблини, докато се опитвате да избегнете пламтящите капани, си струва да се отбележи, че Магьосниците не е особено сериозно фантастично приключение, Тя носи със себе си много по-лек, по-забавен тон, отколкото някои други игри във фентъзи жанра, като по този начин римейкът на Приказката на Бард на ум.

Също така не се набляга на историята, въпреки че е единична игра. Кампанията се придвижва по-напред, като се изучава механиката на заклинанията, отколкото чрез опознаване на специфични НПС или гледане на разгъната история.

Режимът на кампанията ще продължи около пет до седем часа в зависимост от това колко често ще умрете, което всъщност е доста прилично за PSVR игра. Докато можете да преигравате нивата на кампанията с различни карти на съдбата, за да ги направите по-лесни или по-трудни по различни начини, това не е точно там, където ще намерите най-много повторения.

Вместо, режимът на арената вероятно е мястото, където ще прекарвате по-голямата част от времето си, особено ако сте купили Магьосниците като парти на VR партия, за да се покажеш на приятелите си. Стойността на преиграването тук рязко нараства, докато избирате различни бойни полета с различни предизвикателства, докато се опитвате да оцелеете възможно най-дълго срещу вълни от врагове.

Но дали в кампанията или на арената, Магьосниците осигурява цялостно задоволяване, макар и понякога ограничаващо, да поеме фентъзи жанра от първо лице.

Изглежда ясно, че разработчиците на VR все още измислят как да направят всичко работещо гладко, и те са възпрепятствани по някакъв начин от настройката на PSVR с една камера, което прави проследяването на контролера и слушалките повече предизвикателство.

Това води до същите критики, които имам в края на почти всяка игра на PSVR в наши дни: ако всичко това беше малко по-гладко и по-интуитивно, то напълно би избухнало в популярност и ще преодолее стандартните игри изцяло.

Докато това не е така Магьосниците, това е забавно време за фентъзи RPG фенове, които са искали да поемат ролята на огъня-flinging съветника.

[Забележка: Копие на Подобреното издание на Wizards е предоставена от Carbon Studio Games за целите на този преглед.]

Нашият рейтинг 7 Всички фентези фенове, които някога са искали да хвърлят огнени топки и да изстрелват мълнии на орди от таласъми, се грижат за The Wizards VR ... въпреки че има някои неприятни контроли, с които да се справим.