Съдържание
- Контролните палуби ще бъдат по-силни
- RNG ще играе голяма роля
- Палетата, които бяха силни при изстрелване, вероятно отново ще бъдат силни
Всеки път нов каменна плоча на огнище експанзия или приключения капки, тя има потенциал да се разклаща мета, но шепне на старите богове експанзия не е просто ще добави един куп wacky карти, това е също ще живеят по едно и също време като див срещу стандарт t раздели, което означава, че ще видим a напълно безпрецедентна промяна в това, което палубите са силни и кои не.
Макар че е твърде рано да се каже със сигурност за всичко, можем да направим някои предположения за това как шепотите на старите богове ще променят тока каменна плоча на огнище Мета. Ето някои прогнози за това какво ще бъде различно, след като на 26 април се търкаля.
Контролните палуби ще бъдат по-силни
Има някои изключения, но много от новите карти, които са били разкрити - като C'Thun, Cho'Gall, и Deathwing, Dragonlord - са големи здрави слуги с ефекти, завършващи с игра, което означава, че класове, които могат да оцелеят достатъчно дълго, за да играят 10-мана бегемот, ще имат предимство, Освен това, много от липсващите слуги и евтиното премахване, които правят големите миньори нежизнеспособни, ще бъдат премахнати в стандарт; Съчетайте това с намеци на Бен Броде, че твърдите карти за премахване като Ironbeak Owl и Big Game Hunter могат да получат nerfs или tweaks, след това контролните палуби започват да изглеждат наистина силни.
Ако евтините, неутрални опции за премахване изчезнат или са разбъркани, тогава класовете с присъщо силно премахване - като полигонът на Маг, шестнадесетичен шаман, Warrior екзекуция и т.н. - ще бъдат много по-мощни. Ако вашият опонент успее да изпусне буфериран C'Thun или Ancient One, вие по същество сте готови, ако нямате лесно отстраняване.
Твърде рано е да се каже със сигурност кои палуби ще бъдат силни, а зоологическите зони / аггроните палуби няма да изчезнат скоро, но има някои добри показатели, които контролират Паладин, Воинът на Портфея и Магьосника за замразяване ще получат подутини само от необходимостта от добри възможности за контрол.
RNG ще играе голяма роля
В зависимост от стила ви на игра и толерантността ви към ненормалността, каменна плоча на огнищеразчитането на RNG е или забавно, или вбесяващо - ако сте последният, тогава вероятно ще бъдете разочаровани от разширяването, защото Blizzard влезе ол-ин на RNG с карти като Yogg-Saron, Hope's End, Shifter Zerus и Spreading Madness.
Трудно е да се каже кои класове могат да се възползват от RNG, защото това е случайно, но изглежда, че това също е от полза за контрола. Всеки клас, който може да стабилизира дъската, след като се случи, ще се оправи, дори когато заровете се хвърлят зле. Да не говорим, че с карти като Yogg-Saron, математиката има тенденция да ви облагодетелства, след като сте хвърлили много заклинания, така че Freeze Mage отпада това късно в играта ще получи нетна полза през повечето време.
Класове, които разчитат на специфични условия на борда и надеждни комбинации, вероятно няма да се радват на RNG толкова, а бързите палуби няма да искат да рискуват лош резултат, но това изглежда като измиване, в по-голямата си част.
Палетата, които бяха силни при изстрелване, вероятно отново ще бъдат силни
Това става двойно за тестета, които не разчитат на много нови карти - Очакваме да видим много Лице Хънтър и Аггро Шаман през първите няколко седмици. Шансовете са, че ще се появят броячи, но без стари standbys като Sludge Belcher да забавят бързите палуби, ще отнеме време, за да се появят стратегии. Също така вероятно ще видите много Freeze Mage и комбо друид, ако приемем, че комбото не се раздразни.
Това е малко вероятно да продължи вечно, но много от картите, които играчите използват последователно за борба с зоологическите зони и аггро палубите, си отиват по стандарт, така че определено ще отнеме време, за да се приспособят мета.
Какво мислиш? Имате прогноза за това какво ще бъде следващото голямо нещо в шепотите на старите богове? Кажете ни в коментарите!