Индустрията на видео игрите - връзка с любовната омраза

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 5 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Legacy Episode 213 - 214 - 215 Promo | Emanet Fragmanı (English & Spanish subs)
Видео: Legacy Episode 213 - 214 - 215 Promo | Emanet Fragmanı (English & Spanish subs)

Съдържание

Индустрията на видеоигрите е пълна с предимствата и недостатъците си, но има само някои аспекти, които ви карат да извадите косата си или да си купите следващото голямо нещо. От DLC пакети до най-новите технологии, аз съм в любов-мразя връзка с любимата индустрия видео игра


Защо просто мразя DLC

Голяма част от индустрията за видеоигри, която аз не обичам, е начинът, по който DLCs са толкова широко използвани в тези игри от новата възраст. Когато израснах да играя видео игри на моя компютър или N64, нямаше неща като DLC, които имаме днес. В моя ден те са били наричани като "Expansion Packs" такива, които ще намерите в оригинала Sims игра. Не е нужно да се притеснявате за изкушението да закупите най-новото облекло за герои или набори от карти, които геймърите са принудени да купуват днес.

Чувствам се като че ли тези нови DLC-та са вътре Цивилизацията на Сид Майер V, те са по-скоро начин да потапят парите от геймърите. Предпочитам идеята да се направи нова игра срещу добавянето на тази, която в момента имат. Като с Окарина на времето, нямахте DLC, което направи възможно влизането в Termina Field, те направиха Маска на Майора вместо това, използвайки една и съща картина с символи.


Това, което аз абсолютно обичам - Gaming Technology

Трябва да призная, че съм напълно очарован от игралната технология, която се е повишила през последното десетилетие. Никога не съм могъл да си представя, когато бях дете, че ще мога да играя с безжичен контролер, използван в Wii. Не само технология, чувствителна към движение измина дълъг път, но също така имаме и Nintendo 3DS променихме начина, по който гледаме 3D, Спомням си отдавна, използвайки тези стари червени и сини слаби очила, за да гледам филми в 3D (което беше малко по-лошо за времето) и сега мога просто да пускам 3DS системата без необходимите аксесоари.

Този вид технологичен бум се наблюдава и при последните Xbox Kinect, използвайки a камера за да видите дали някой играе правилно играта. Представени в игри като Просто танцувай или Денс Централтова го кара да се чувстваш като че ли изобщо не играеш, а просто да се забавляваш. Това носи усещане за движение към видеоигрите, което дава на видеоигрите по-добро име от дивана.


Въпреки че имаме тази удивителна чувствителност при движение и

3D технологията, индустрията за видеоигри го прави още една стъпка с начина, по който се играят видеоигрите, като излезе с Oculus Rift, който използва чувствителност на движението и зрително поле да донесе на игра в видео игра, която те играят. Виждали сме такива неща в нашите стари любими филми от 80-те, но никога физически не успяхме да притежаваме това, докато не се появи нов технологичен бум.
Не мога да чакам да видя новите неща, които се развиват в бъдеще, тъй като с времето може да се подобри.

В този прекрасен Ден на Св. Валентин е страхотно не само да погледнете на хората около вас с възхищение, но и да погледнете нещата, които обичате да правите в живота, което в голяма степен е видеоиграта за мен. Поглеждам към индустрията за видеоигри с мъка и любов към това, което са донесли на нашето поколение.