Стойността на ревюта на играта - никой не печели този

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 9 Може 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
C-C REACTS TO Loïc Nottet - Mr/Mme (Bruxelles) (MR / MRS BRUSSELLS)
Видео: C-C REACTS TO Loïc Nottet - Mr/Mme (Bruxelles) (MR / MRS BRUSSELLS)

Съдържание

Резултатите от прегледа на игрите винаги са били гореща тема за дискусия, но стойността на резултата е намаляла толкова, колкото стойността на един долар през последните години. Време е да погледнем нашето отношение и наистина се чудим защо нищо не е достатъчно добро и защо няма да му позволим да бъде достатъчно добро.


Всеки гейминг форум има дискусия за резултатите от прегледа и дали са точни. Това обикновено не се основава на мнението на индивида, а по-скоро на групи хора, които се чудят защо някои заглавия получават перфектни (или почти перфектни) резултати, въпреки че не са нещо наистина специално.

Признавам, че това е нещо, за което се чудя с всяка AAA игра, която получава всеобщо похвала. Има толкова много игри, които рецензенти са оценили като звездни, забележителни преживявания; и въпреки това по време на играта, те не отговарят на това, което рецензентът претендира, и ме оставят да се чувствам неизпълнена. Това е жалко, но това не е нещо, което ще се промени, защото ние като демографска група като цяло не сме достатъчно зрели, за да приемем реалността на качеството в игрите, в които се радваме.

Поведение

Няма да обсъждаме как се проваля този омекотен (понякога) сенчест бизнес, а по-скоро как премахването на перфектните резултати се е превърнало в норма, защото това е, което потребителят иска да чуе. Докато издателите и техните маркетингови отдели не са ангели тук, трябва да се помисли за вида на отношението, което е измъчвало игралната индустрия и тези, които го следват от десетилетия: лоялност към марката и желание за господство.


Индустрията на видеоигрите е конкурентна отдолу нагоре. Има конкуренция за навлизане в индустрията, конкуренция между компаниите и конкуренция между играчи по време на игра и между фенбази. Колкото по-надолу тръгне тръбопроводът ни, толкова повече индустрията прилича на нещо като пословично, трикрако бойно поле.

Съревноваването с индивиди в играта е едно нещо: това е пряка конкуренция, като по-добрият играч (или отбор) обикновено излиза на върха. Съревноваването с феновете на други платформи или поредици е съвсем друго нещо, тъй като пешките на дъската не са нещо, върху което индивидът има много контрол. Можете да гледате, можете да корени за вашия любим отбор, но в крайна сметка нямате никакъв контрол върху резултатите.

Но какво, ако резултатите, независимо от това какви са те, се отчитат като добри, независимо от страната, на която сте? Не можеш да се оплакваш, защото играта, която извадиш от $ 60, получава добри отзиви. Вие сте валидирани при покупката си и ви е позволено да се гордеете да го ползвате.


Ако откриете, че въпросната игра е - честно казано - глупости, тогава ние се придвижваме в сива територия и се чувствате презирани. Можете да се оплачете, но кой ще ви слуша? Никой, защото погледнете всички тези сайтове, които казват 9/10! Грешите и имате лош вкус. Откажете се от видеоигрите. И т.н.

Допускането, че имате лош вкус или направихте лошо решение за покупка, е погледнато надолу в рамките на игралната общност. Вие сте показали слабост и работата на вашите колеги е да ви разкъсат, за да ви научат урок. Това е и случаят, когато играта ви харесва, получавате лош резултат, но проблемът тук е, че Вашият средностатистически геймър възприема 7 от 10, което означава, че играта е лоша.

Има три точки от скалата от 1 до 10, които се считат за приемливи сред разработчиците или феновете на франчайза: 8, 9 и 10. Резултатът от 8 е граничен и често се използва като референция като лош резултат за голям име. Резултатът от 9 или 10 е единственият наистина сигурен резултат. Никой няма да хвърли хищнически припадъци за това, че любимото им дружество е наранено, защото всичко е добро! Играта е добра - крайъгълен камък на това поколение! Как смееш да се оплакваш.

Не, не как смееш да се оплакваш. Ако не друго, оплакването от тази практика не е достатъчно силно. Практиката да се изхвърлят най-високите резултати не е просто нещо, за което можете да се сблъскате в геймърските журналисти и да очаквате да спре. Причината за това е, че нещата се дължат на преобладаващата конкуренция между самите геймъри и желанието им да бъдат утвърдени техните вкусове.

A10 B9 C8

През последните няколко години чух от някои, че оценката от 1 до 10 може да бъде преведена на училищни оценки. А 10 ще бъде А, 9 ще бъде В, и така нататък - но помислете за това:

  • Ако 10 е A ..
  • Ако 9 е B ..
  • Ако 8 е C ..
  • Ако 7 е D ..
  • Ако 6 е F ..
  • Какви са числата от 1 до 5?

При повечето скали за оценяване в училищата няма по-ниско от F (с някои редки изключения). Как може една скала с пет избора да бъде свързана със скала с десет избора, освен ако тези по скалата от 1 до 10 не са удвоени по скалата за оценяване въз основа на букви? За да съответства точно на двете, тя ще бъде по-скоро така:

  • 10 и 9 отразяват А + и А
  • 8 и 7 отразяват В + и В
  • 6 и 5 отразяват C + и C
  • 4 и 3 отразяват D + и D
  • 2 и 1 отразяват F

Това е видът на скала за оценяване, който използвахме, за да видим използването на игрални публикации. Много добри игри биха получили резултати от 7 или 8, защото те не са били перфектни, но те са били солидни заглавия сами по себе си.

Аз съм на път да се измъкна от сапунето тук, но искам да отговорите на този въпрос: Защо не можете просто да сте доволни от 7? Логично, 7 е добър резултат. Защо всяка голяма титла трябва да е 9 или 10? Повечето от нас са възрастни, момчета. Не трябва да е работата на пресата за хапване на нашите вкусове.

В никакъв случай не твърдя, че пресата тук е невинна. PR и маркетингът вървят дълбоко до точката, в която ниската metascore означава, че някои разработчици не получават бонуси. Някои сайтове не получават първите знамения за ексклузивни или безплатни, ако не поемат желаните 9 или 10. Рекламата също може да бъде изтеглена - това е сложна работа и никой не е невинен.

Ако искате реалистични оценки за преглед, първо трябва да се убедите, че резултатът от 7 е приемлив, дори ако заглавието на пряк съперник е 9 на предпочитания от вас сайт. Можеш ли да го направиш? Можете ли наистина и наистина да хвърлите конкуренцията настрана и просто да се насладите на игрите си?

Честно казано, не знам дали мога да го направя.

(Изображения от папката ми TERA, защото са мързеливи.)