Кръпката на предстоящия каменни камъни и You & colon; Какво да очаквам

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 7 Април 2021
Дата На Актуализиране: 5 Може 2024
Anonim
Кръпката на предстоящия каменни камъни и You & colon; Какво да очаквам - Игри
Кръпката на предстоящия каменни камъни и You & colon; Какво да очаквам - Игри

Съдържание

Докато Ghostcrawler може да се е преместил на "по-екологичните" пасища на Riot игри, установената традиция на Blizzard да пребивава всичко с nerf bat продължава. Докато нямам угризения с най-новите каменна плоча на огнище Patch, Blizzard винаги изглежда да е склонен да прави нещата, вместо да въвежда начини да го противопостави.


Любимият призрачен рак Ghostcrawler (по-горе), който е любим на призрака, се превърна в водещ дизайнер на игри в Riot Games. Те правят така наречената игра Лига на легендите.

Смъкване на това от гърдите ми, за новата лепенка каменна плоча на огнище почти сигурно ще предизвика огромна мета-смяна, с nerfs към популярни класови карти и "oververted" неутрални карти. Можете да прочетете пълните бележки за кръпка тук, но в тази статия ще разгледам това, което според мен са 3-те най-големи промени.

1. Силванас Уиндрънер от 5 мана до 6 мана

Най-голямата промяна на тази кръпка, тази "задължителна" легендарна, стана малко по-малко "задължителна".

Като цяло, 5 капка скоба в каменна плоча на огнище е доста слаб, често изпълнен с уникални карти като Faceless Manipulator или други карти с мощни "текстови" ефекти, като Gadgetzan Auctioneer или Azure Drake. 5/5 за 5 преминава стандартния "тест за ванилия" (базирайки се на картите си точно на статистиката), но нейният безумно мощен Deathrattle почти гарантира предимство на картата.


Въпреки това, като я смени с карта с цена 6 мани, тя се състезава за място в тестетата срещу невероятно популярния Black Knight или друга карта, която носи голяма стойност на масата, Cairne Bloodhoof. Макар да вярвам, че Силванас все още е мощна карта, мисля, че тя може да е загубила титлата си "Тази карта влиза във всяка палуба, без въпроси." Очевидно е, че това е добре, но мисля, че това е добре обосновано.

2. Пиропласт от 8 мана до 10 мана

Следвайки стъпките на Mind Control, Pyroblast е второто заклинание, което достига платото на 10 мана.

Една от най-разочароващите карти, с които може да се играе през цялата игра, Pyroblast е карта, която предлага много малко контра игра извън тестето с невероятно количество изцеление или достъп до Counterspell, която е нормална карта Mage. Чрез увеличаване на цената до 10, има повече време за противника на Мага да изиграе техните стратегии и да принуди Мага да не може просто да изхвърли Pyroblast.


Освен това, той премахва и способността да хвърля герой или Frostbolt, преди да хвърли Pyroblast. Необходимият нерв и вероятно начинът да се справим с Pyroblast, без да унищожим напълно картата, все още е невероятно ефективен при довършване на опонентите, независимо от това колко мощно е тяхното присъствие на борда.

3. Кръвната имплантация е напълно преработена

Всеки, който не играе на борда на Warlock в тези дни, е напълно болен да играе срещу него. Обикновено с участието на различни карти на Murloc и други трудни карти за убиване, като Argent Squire и Harvest Golem, този малък човек тук почти винаги е бил основният елемент на операциите. Наличието на Blood Imp в игра по същество позволява на нормално невъзможните сделки да бъдат благоприятни и направи Warlock геймплей просто за да получи възможно най-много същества на борда наведнъж, с минимален страх да бъдат унищожени от AoE ефектите.

В новата лепенка, Blood Imp ще бъде по същество мълчалива млада жрица без стойност на атака. Макар че това е тежък nerf, тази карта се нуждаеше от някаква промяна. Дали това щеше да го направи с 2 капки, да го направи само бавен съседни слуги ще бъде за дебат в продължение на месеци. Пътят, който Blizzard го взе, е интересен, но аз вярвам, че дните на 2 кръвни импулса във всяка палуба на Warlock са приключили.

Почетен спомен: Освободете хрътките

Едно последно почетно споменаване се отнася до класа Хънтър. С баба да отприщи хрътките, като намали разходите си за мана с 2, имаш карта с потенциално ненормална полезност, която идва в вече тайно многофункционална палуба.

Чрез намаляване на цената на картата, стойността на това заклинание се увеличава драстично, позволявайки му да комбинира невероятно добре с карти като Timber Wolf или Starving Hyena. С този буф и безброй варианти за премахване, вярвам, че Хънтър е тъмен кон в тази нова смела мета след пластира.

Какво означава обаче всичко това?

С други промени в пластира като nerfs за Novice Engineer и Defender на Argus, ще бъде интересно да се види как мета-играта се измества и развива. Популярната теория, както сред професионалистите, така и в самите теоретици, сочи към преминаването на метаиграта към по-късен стил, ориентиран към играта. С потенциалната "смърт" на агресивния Warlock и промените в Novice Engineer и Defender на Argus, които правят ранната игра по-малко брутална за по-късните игрални палуби, не бих се изненадала да видя Друиди и Паладини на върха на пакета за следващите няколко. седмици на високо ниво класирана игра.