Сюрреалистичният свят на психонавтите - перспектива на почитателя

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 28 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Сюрреалистичният свят на психонавтите - перспектива на почитателя - Игри
Сюрреалистичният свят на психонавтите - перспектива на почитателя - Игри

Съдържание

Както студент на непълен работен ден, работещ в областта на изкуството и ентусиаст в областта на игрите, Андреа Бенитис споделя мислите си за света на Psychonauts.


Първо ми кажете за себе си. Какво обичате да правите в свободното си време?

"Ами името ми е Андреа и съм студент на непълен работен ден, който работи за степен по изкуства. Освен да играя видеоигри (и да прекарвам време онлайн), обичам да рисувам - независимо дали това са само рисунки или завършено парче. Ето как обичам да прекарвам свободното си време. "

Разкажете ми за преживяванията ви. Колко време играете игри?

"О, уау, тъй като бях на пет години, мисля, че това беше доста млада възраст, това е всичко, което си спомням. За съжаление, моето детство не включваше Nintendo заглавия, но първата ми конзола беше PlayStation. Ще играя игра след игра всеки ден. Оттогава никога не спрях да ги обичам.

От всички игри, които сте играли, кой е любимият ти?

"Винаги ми беше трудно да отговоря на този въпрос, тъй като има много игри, които наистина харесвам, но днес мисля, че бих отговорил с Psychonauts, Това е игра, в която обичам да играя, както и да се наслаждавам да гледам други хора да играят. "


Можете ли да ми кажете какво е играта?

"Добре, Psychonauts се върти около това хлапе, наречено Раз, което се промъква в един психически летен лагер.

(Раз - рисуване от Андреа)

"Той прави това, защото е негова мечта да стане психонавт, който всъщност е психичен секретен агент. Всички в лагера имат психически сили (включително дивата природа) и скоро хората започват да изчезват само за да се върнат с изчезнали мозъци. да решат да разберат какво се случва и да го спре, докато изучават повече психически способности.

Знам Psychonauts Сега се смята за култов класик. Защо мислите, че играта не се е продавала добре, когато е била пусната?

Вероятно бих казал, че по времето, когато излезе, хората се придвижват към следващото най-хубаво нещо - преди платформените приключенски игри бяха доста популярни, но след време просто се преместиха в друг жанр игри въпреки всичките похвали, които играта получи. "


Защо е така Psychonauts любимата ви игра?

"Ами това е смесица от артистичен стил, герои и история, които ме правят наистина харесвана. Дизайните на герои са също страхотни, дори и тези на фоновите герои. Всеки от лагерите има свои собствени забавни личности. Това прави невъзможно да се получи уморени от това. Psychonauts има много хумор и някои от най-забавните диалози, които чух в една игра. Всичко това е съчетано със силно разказване на истории.

На всичкото отгоре, нивото на дизайна също е успешно и наистина забавно - дори моето най-малко любимо ниво беше много приятно. "

Бихте ли казали, че естетиката е важен аспект за всяка игра?

"Да, бих казал, че са доста важни, в смисъл, че преценявате книга по корицата си (въпреки че не трябва да го правите). Тя улавя вниманието на хората и играчът може да се наслаждава на тези естетики, докато играе. просто страхотно, докато в играта да спрете да погледнете цялата работа, която е била поставена в играта. "

Също така споменете, че дизайните на героите са страхотни. Кой е любимият ти герой в играта?

- Ще трябва да отида с главния герой - Раз. Той е безстрашно малко момче с някакво проникване там. Някои от неговите завръщания са много остроумни и ме карат да се смея всеки път, когато го чуя. гигантски джуджета. "

(Linda ....)

Ако някой иска да те намери, къде може да отиде?

"Разбира се! За всеки, който се интересува: http://applenose.tumblr.com/"

Може би е време най-накрая да пусна копието си Psychonauts ...