Тайната на насладата от тайния свят и търсенето; Отделете време

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 14 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Тайната на насладата от тайния свят и търсенето; Отделете време - Игри
Тайната на насладата от тайния свят и търсенето; Отделете време - Игри

Снощи имах едно от най-добрите игри в живота ми. Без преувеличение. Но не мога да ви кажа точно какво е то - това е тайна и не бих искала да ви съсипя (е, може би ще го спомена по-късно).


Вместо това искам безсрамно да препоръчам Тайният свят и ви позволяват да го преживеете сами. Но има едно предупреждение - има изкуство да се получи най-доброто Тайният свят, и е в темпото.

Съдържанието, писането и атмосферата са изключителни, но ако подхождате към съдържанието на играта по начин, който бихте използвали за всяко друго MMO, може да го пропуснете.

Почти успях.

Изкуството е в Разказването

Аз съм голям фен на потапяне в игри и се наслаждавам на добра история, разказана добре. Това често е нещо, което липсва от ММО, тъй като се правят компромиси, за да се настанят големи групи от населението и широк демографски стил на игра. В повечето случаи, играчът е привлечен в историите на света чрез изпробваната и тествана формула на търсещия механик. Играчът ще взаимодейства с NPC търсещ-дарител, когато прозорец, пълен с текст, се появи и често просто се премахва за важна информация. След това играчът ще се откаже, за да постигне каквато и да е стандартизирана промяна на целта на търсенето. По същество това ще бъде убиване на десет плъха, взаимодействие със световна позиция X или даване на този елемент на този НДК.


След като първоначално бях впечатлен от завладяващите сюжетни линии, които ви доведоха Тайният свят, Принудих приятел да се присъедини към мен, за да провери играта. Веднага след като се намерихме и сформирахме група, която да изследва незамърлостения град Кингсмут, опитът ми се промени. Почти веднага, потапянето ми беше разбито, когато наредихме от мисионер на дарител на мисия, прескачайки през необходимите обръчи, за да спечелим наградите на мисията. Бяхме попаднали в старите навици на ММО за „отглеждане“ на съдържанието. Не е изненадващо, че не ни отне много време да се отегчим.

Моят приятел и аз излязохме и обсъдихме нашия опит. Ние се съгласихме, че сме разочаровани, че за всичко това е зряло съдържание и отлични cut-сцени, самата игра опит се чувствах не се различава от другите MMO. Беше Everquest в костюм за Хелоуин. Тогава тя изгря на нас - ние го правехме по този начин, като се държахме като страдащите от ADHD, бързайки чрез съдържание възможно най-бързо. Очевидно е, че много елементи на Тайният свят бях създаден с любов, но ние бързахме да преследваме ХР и плячкосване - защото така винаги се прави.


Ангажиране на сивата материя

Като бивши певчески и хартиени майстори на игри (включително Call of Cthulhu „пазители“), ние бяхме наясно с разочарованието от това, че играчите карат грубо подготвени материали, така че решихме да го дадем на друг. Този път ние твърдо отказваме да се поддадем на подхода на геймърите и да намерим нещо, което да е по-интелектуално и ангажирано. Опитахме едно приключение за разследване, Кодексът на Кингсум.

Следващите няколко часа бяха радостно и вбесяващо предизвикателни. Потърсихме света за визуални знаци, обсъдихме загадъчни улики и изследвахме случайни теории в интернет (като внимаваме да избягваме репетиции). Вярно е, че ударихме няколко тухлени стени и накрая паднахме на еквивалента на ММО на полицейските следователи, които чукаха на вратите, но ние решихме нещата. С нашите умове. Чистата еуфория от дешифрирането на една загадка или проследяването на теорията за „това никога няма да работи“ и установяването на това, че е правилно, ми даваше неврологично претоварване с допамин, какъвто не бях изпитал в игрите преди.

Когато една конкретна следа изглеждаше косвено внушава библейска препратка и решението беше намерено в действителна библия от истинска лавица, изплащането беше великолепно. Помислих си: „Как очакват хората да разберат това? О, чакай малко, просто го направихме! ”Славно.

Всички хора, част от времето

Може би решаването на пъзели и мозъчната акробатика не са това, което всеки иска от една игра, но за моя приятел и аз това беше изключително интригуващо и екипно преживяване и ако темпото някога е станало твърде бавно, винаги мога да отида в зомби. лицето с чук. За други видове игра, Тайният свят все още осигурява рай за min-maxer под формата на набези и PvP et al, но не всички ли са? Все още, Тайният свят е един стар бог сред смъртни хора, които се грижат за бутоните, когато става въпрос за осигуряване на нещо по-дълбоко, по-потапящо и повече провокиращо мисълта.

Така че имаме възражението: въпреки че има много стари училищни действия, за да се получи най-доброто Тайният свят, бремето е на играча да третира съдържанието с уважение. Вие няма да преминете през страхотна книга или да превъртите напред класически филм. Тайният свят наистина е от такова качество. Ключът към удоволствието е в темпото, с което играчът избира да играе и те наистина трябва да се наслаждават на всеки миг.

Бяха ме в „Лукс Омния Винцит“.