Лига на легендите и дълголетието на E-Sports

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 15 Март 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Cristiano Ronaldo, Francesco Totti & Andrea Pirlo @ Parita Del Cuore 2019
Видео: Cristiano Ronaldo, Francesco Totti & Andrea Pirlo @ Parita Del Cuore 2019

Съдържание

Тази последна година несъмнено ще бъде запомнена като отличителен белег за E-Sports като цяло, а MOBA като конкурентна среда по-конкретно.


Riot Games, с техния гигант E-Sports League of Legends, вдигна летвата за E-Sports по начин, който оставя дори не-геймърите в състояние на страхопочитание, с невероятния мащаб на Световното първенство от Сезон 3. Финалът на Световното първенство се проведе в Лос Анджелис, Riot успя да продаде Staples Center, център, обикновено запазен за масови спортни събития. Този храм за редовни спортни ентусиасти се натъпнал с хиляди играчи, притиснали се от радост и носещи различни игрови регалии и носещи изобретателни знаци, за да развеселят любимите си играчи; Намерих себе си да монтирам компютъра си на моя плосък екран с вълнение за това, да видя, на живо, най-голямото събитие за Е-Спорт в историята.

Така Риот вдигна бара. Но какво сега?

Какво прави компанията, която превърна обема до 11, за да поддържа това, което са направили?

Следващите няколко месеца сигнализират предсезона за Сезон 4, когато най-големите групирани вълни от промени в играта в историята на играта ще започнат да се ударяват

Следващите няколко месеца сигнализират за предсезонния сезон за Сезон 4, когато най-големите групирани вълни от промени в играта в историята на играта ще започнат да се появяват на живо, а Riot се готви още сега да се справи с балансиращото безумие, което ще настъпи след него. Междувременно обаче управлението на E-Sports на Riot е трудно.


В PAX West преди две години се твърди, че Riot възнамерява някой ден да запълни Staples Center и сега, когато направиха това, най-доброто, което могат да направят, е да започнат да разширяват този фокус и да търсят стабилност. Характерът на игрите е, че те излизат от употреба, те остаряват за времето си по много начини и дори най-добрите игри започват да изчезват от основната игра, когато технологията се движи над тях. Традиционните спортове като футбол, бейзбол и баскетбол издържат изпитанието на времето в тяхната простота; сложността на е-спортните игри често ги кара да губят предимство.

След двадесет години ще продължим ли да играем поредица от лиги в Лигата?

Това е възможно, разбира се, и Riot Games в този момент е носител на факела за пътя, който MOBA ще поеме като конкурентен спорт през следващите години.

Промените, влизащи в играта за Сезон 4, са по-големи по обхват, отколкото някога са били преди, и има причина: играта, както и да е, има непълна механика за широкомащабна конкурентна игра и се нуждае от балансиране и преосмисляне, за да поддържа стремеж да бъдем най-добрите от най-добрите.


Изглежда, Riot Games е на плаката, за да вземе нещо страхотно и да го направи невероятно, и аз не вярвам, че е възможно да е в по-добри ръце.