Съдържание
- Втората вноска завърши с няколко свободни края на историята, а третата игра беше почти гарантирана.
- Последното разширение на BioWare върви дълъг път към решаването на този проблем.
- Дори класическите тропове на BioWare са представени по приятни начини.
Още през 2003 г., малко игра наречена Междузвездни войни: Рицари на старата република бе освободен. Геймърите го обичаха и играта получи похвала от всички страни на борда за привличане на история и забавно (по време поне) геймплей. Той беше толкова популярен и успешен, всъщност, че продължението беше пришло в ход през следващата година. Въпреки неговите недостатъци, каза, че продължението също се смята за успех.
Втората вноска завърши с няколко свободни края на историята, а третата игра беше почти гарантирана.
Трябваше да дойде, нали? Първите две бяха толкова успешни, че трябваше да се подготви трета глава. Е, дванайсет години по-късно и никога не сме се озовали Рицари на Старата Република III, Това, което имахме, беше Старата република, MMO от BioWare. Играта беше изтъквана като "Котор 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 "от Грег Зещук - бивш вицепрезидент на BioWare - но играта е изпълнена със смесени отзиви.
Като цяло, Старата република е умерено успешен, макар че същите проблеми са измъчвали играта още от стартирането: липса на съдържание за ендшпил, стари тропове на MMO, остаряла бойна система и графичен двигател, който е остарял лошо. Играта се бореше да задържи абонатите след старта и беше принудена да приеме модел за свободна игра през ноември 2012 г.
Феновете бяха разочаровани от посоката на играта и усетиха, че това е истина КОТОР III би било по-мъдро решение.
Последното разширение на BioWare върви дълъг път към решаването на този проблем.
Рицари на падналата империя е Рицари на Старата Република III чакахме - или поне толкова близо, колкото ще получим.
В края на Котор аз и IIФеновете бяха оставени да се чудят от какво точно се страхува Реван и защо се осмели да се върне обратно в неизвестните региони в търсене на това зло. Старата република разкри, че е страх от Дарт Витиат, императорът на новата империя на ситите. Това, което играта на BioWare не успя да постигне в играта на ванилия - и последващите разширения - го утвърди като злодей, който си струва да се страхува. Вместо това, те са избрали да се съсредоточат върху други злодеи като Дарт Малгус и обновения Дарт Реван. Всъщност, освен ако не сте играли определен клас, никога не сте имали контакт с Vitiate във всеки един момент от играта.
Тази нова експанзия поправя, че веднага след първата глава се отваря с вашия герой в търсене на Vitiate ... и да го намери. Играта протича като единична игра от там и не въвежда отново MMO елементи до края на глава 9, въпреки че дори тогава всичко може да се направи с минимално взаимодействие с играча.
Що се отнася до геймплея, играта все още страда от същите проблеми, каквито има от години. За щастие, модернизацията и актуализацията на "качеството на живота" превърнаха играта в доста приятно занимание. Изравняването отнема малко време, а борбата е по-лесна с актуализацията на спътниците. Всичко това е така, че играчът може да получи достъп до новото съдържание възможно най-бързо.
Дори класическите тропове на BioWare са представени по приятни начини.
По цялата ванилия SWTOR опит, изборът беше направен, че на пръв поглед няма ефект и героите идват и си отиват със скорост, която може да причини да не си спомняте дори половината от хората, които срещате до края на играта. Падналата империя прави каквото може, за да оправи тези проблеми, като ограничи фокуса си. По-малко символи означават повече развитие на характера за всеки, което води до по-симпатичен и запомнящ се актьор. Ограничаването на сюжета позволява на BioWare да направи разклонителен разказ, който дава реални последици за вашите действия. Най-новата глава дава един такъв пример, въпреки че няма да го развалям тук.
Тези елементи се събират, за да създадат опит, за който феновете се питат от години. Не, играта не е така Рицари на Старата Република IIIи в този момент е съмнително, че някога ще го получим, но за тези, които искат да играят тази игра, това може да е най-добрият шанс, който имаме в това.