Старата република е готино, но е време за нова RPG на Star Wars

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 20 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Новый Аддон на SWTOR! Переиздание Raiderz и Релиз 9.1 WOW,  /Новости ММОРПГ/
Видео: Новый Аддон на SWTOR! Переиздание Raiderz и Релиз 9.1 WOW, /Новости ММОРПГ/

Съдържание

Всичко започна с игра, която родителите ми ме получиха, когато за първи път получих оригиналния Xbox; Междузвездни войни: Рицари на старата република консумират дейностите ми след училище. Изследването на различните пътища на борба, разклонените разкази и развитието на характера са това, което ме засмуква с часове. Това беше първият ми истински вкус на RPG на Star Wars. От тогава бях възхитен от игрите на Old Republic Era, които доминираха в RPG сцената от началото на 2000-те.


Но сега това Междузвездни войни: Старата република вече повече от 6 години, какъв е следващият етап за франчайзинга на Star Wars?

Рицари на старата република и Рицари на старата република: лордовете на ситите определи Ерата на старата република, давайки ни класическата d20 система в стила на видео игрите. След това се прехвърля към Старата република, където имаме MMO обрат на любимата ни вселена. Но можете да изхвърлите толкова много лепенки, преди хората да започнат да питат какво друго се случва.

Бяхме обещани Междузвездни войни: 1313, която бе отменена. Тогава се появи неизвестното заглавие на отворения свят Междузвездни войни RPG показана на E3. Сега с изключването на Visceral Studios, тази титла също беше отменена.

Потапянето е една от най-важните части на RPG. Ако можете да кажете, че сте загубили представа за времето, докато играете, те са свършили работата си.

Но има няколко ери, които EA може да покрие, които не са вече създадени като RPG за видеоигри. Разработчиците могат да изследват наследството на Thrawn или Войните на клонингите от гледна точка на клонирания войник или padwan. Те могат да следват пътя на неизвестен ловец на глави, подобно на това 1313 трябваше да бъде. Те имат изобилие от материали, от които могат да теглят, има значение само това, което е позволено и какво не е позволено.


Но какво е това, което искаме като фенове и геймъри на поредицата Star Wars? Ако сме честни, графиката и системата Котор не беше най-големият и нито джадийската академия нямаше много за графики.

Но аз вярвам, че това, което държи тези игри живи и носталгията, са историите, които ни вдъхновяват, когато за първи път ги изиграхме. Именно потапянето и ефектите, които имаше върху начина, по който сме правили избора, докато свирихме. Това накара играчите да се почувстват като те правят разлика в играта, че са важни във всичко, което се случи. Това е може би един от най-важните фактори, които трябва да бъдат в следващата Star Wars RPG, която излиза, независимо дали е отворен свят или линейна.

Отвореният свят дава чувство на чудо, че някой е мислил всичко това само за нас, за да проучим.

Това, което всички искаме, е само една история, в която можем да се чувстваме важни, на която оказваме влияние. Старата република прави фантастична работа в потапянето, всъщност променя терена и историята надолу по линията, в зависимост от това какво правят играчите. Той дори влияе върху главния герой и как те влияят на историята като цяло. Този модел е това, което този геймър желае.


Искам да почувствам, че моят характер е важен в света, в който воювам, че съм беглец на империята или важен джедай, който помага да се изпълни пророчество. Някои може и да не са съгласни. Те могат да заявят, че историята трябва да свърши, защото силата на играча става толкова огромна.

Е, тогава го сложи на края и се разклони към друга история или го повтори. Можете да слезете толкова много пътища. Насладете се на възможностите. Опитайте нещо различно. Бъдете джедай, който се обръща към тъмната страна; бъди сит, който издава господаря си, за да защити планетата - или дори да бъде контрабандист, който предава беглеца. Излезте отвъд границите си, смейте се да изследвате и да се осмелявате бъда каквото поискаш.

Ние всички искаме да бъдем този герой (или злодей). Да се ​​надяваме, че е доставено.

---------

Но кой знае какво ни предлага ЕА. Надяваме се една игра, която доставя това, което тази общност иска, и момче, е тази общност придирчив напоследък. Но в коментарите по-долу, кажете ни каква епоха / история трябва да преследват? Какво бихте искали да видите по-нататък? Останете на линия с GameSkinny за повече новини от Star Wars. До следващия път, останете класни, геймърите!