Tomb Raider 2013 ме запозна с най-силния и героичен характер, който някога съм играл. Най-хубавото е, че Лара не е просто някакъв герой, който е роден на война. По принцип тя е изплашена от ума си през цялата кампания. Но така сияе силата й в характера. Колкото и да е уплашена, тя не се отказва от надежда и не спира да се бори за собствения си живот и живота на приятелите си. Тя е невероятно силна воля и никога не губи кураж.
Лара е на първата си експедиция, когато бурята оставя корабокрушенци на кораб на остров. Лара почти се удави два пъти по време на бурята, преди да стигне до самия остров. Тогава тя е отвлечена от един островър и завлечена в кървава пещера, пълна с тела и скелети, и е окачена с главата надолу, за да чака смъртта. Тя избягва, като се люлее от едната страна на другата, докато се освободи, падне и се приземи върху метален шип, който я пробожда през лявата страна на стомаха отпред назад. Тя изтръгва шипа от себе си. Това е само началото и не е най-лошото. Лара е почти измъчвана през цялото си оцеляване на острова. Тя е брутално пребита астрономически много пъти от околната среда и нейните обитатели. Разбира се, по време на всичко това аз бях този, който контролираше и Tomb Raider беше невероятно преживяване от отварянето на киното до края на играта.
Много се наслаждавах на историята. Островът е преследван от духа на "царицата на слънцето"
Това е било в капан в продължение на стотици години. Тя прокълна острова, така че всеки, който се приближи до него, се озовава в нея, както Лара и нейният екип. Докато играех играта, се натъкнах на много томи, свитъци и доказателства за случилото се на острова и как започна всичко. Но най-интересното за мен беше самата Лара. Извън самото сражение никога не е имало време, в което да не чувствам лична връзка с нея. Не се страхувах за собствения си живот, но винаги чувствах заплаха за нейния. Всеки нов завой или откритие на острова винаги е било друга стъпка в близката смърт. Случайно попада в утаените мини или в стари пещери, а смъртоносните пътувания по реките със силни течения. Тогава, разбира се, островът е пълен с мъже, които са изгубили умовете си, докато са били убити и са станали убийци.
Аз също трябва да знам малко повече за обучението на Лара като ловец. Нейният наставник Рот е с нея на първата си експедиция. Сестра й също е на път и дори се превръща във фокуса на вниманието, макар и не толкова на лично ниво, колкото "Спаси ме". (Оставям допълнителна информация поради спойлери.) Така че изглежда като нещо като почивка и експедиция. Едно от първите неща, които ще ви помогнат да започнете, но се оказва ужасяващо бедствие като пътуване.
Трябваше да разбера защо и как Лара стана не само самотен авантюрист, но и най-верният оцелял, когото познавах. До края на историята имах впечатлението, че никога няма да иска да постави приятелите си в опасност и затова тя търси истината за всички неща сама. Тя иска да знае повече за света, за миналото, за мистиката. Жаждата за знание е всичко, което има. Тя е силна и тя не позволява на възможните ужаси на света да я спрат.
С красива и настроена саундтрак, чудесна актьорска игра, зашеметяващи визуални ефекти и някои от най-кървавите битки, които съм виждал, Tomb Raider е наистина изключителен опит. Моля, насладете се на тонове скрийншоти от първата ми и втората игра.
Нашият рейтинг 10 Убедителна мистична история и най-ужасната борба за действие, това е Tomb Raider.