Съдържание
- V.256 Акценти на кръпка
- Преодолени змиорки
- Безполезни Wyverns
- Лош дизайн на потребителския интерфейс
- Незадоволителни звуци
- Но Чакай ... Все още има надежда
Студио Wildcard, разработчик на ARK: Преживяването се развива, е объркал огромно - и те може да не разполагат с шанс да спечелят своята база играчи. Разработчикът пусна още една актуализация за играта, но феновете не са доволни от това.
Имаше няколко причини защо ARK Общността беше разочарована в петък, когато стартира PC версия 256, но имаше и една, която се открояваше: flyer nerf. Но има и други фактори, които допринасят за това, да се чудят дали искат да продължат да играят.
Нека да потърсим по-дълбоко в тази кръпка и да видим защо общността е толкова разстроена за това.
V.256 Акценти на кръпка
- Нови динозаври
- Нови команди за икру
- Нов дизайн на потребителския интерфейс
- Нови дино и звукови ефекти
- Нови подводни бази и структури на ТЕК
- Развъждане за водни и земноводни същества
- Намален размер на хранилището
- Летящ нерф
Гледайте видеоклипа по-долу за преглед на промяната на звука във флаера, потребителския интерфейс и динотерапията:
С v.256, flyer dinos може да се движи само при скорост на движението на базата, което ги прави невероятно бавни. Скоростта на движение вече не може да бъде подобрена, а издръжливостта се изчерпва бързо, което означава, че дългите пътувания са почти невъзможни. Не е безопасно или ефикасно да пътувате досега. Играчите са инвестирали много време и усилия в динозаврите, които сега могат незабавно да бъдат превърнати в безпомощни или убити поради тези промени в системата на флаера.
Потребителят Pach обобщи ситуацията перфектно:
"[Studio Wildcard] всъщност извади флаери от играта ... без действително да извади динозавър."
Играчите се оплакват, че Studio Wildcard не знае собствената си игра или не разбира базата на играчите. Тези, които са регистрирали хиляди часове в играта, сега се отказват или обмислят да се откажат. В официалните форуми, един потребител дори спомена, че е получил възстановяване на Steam за тяхната покупка.
От друга страна, някои играчи са в състояние да погледнат отвъд (някои от) разочарованието си, за да видят гледната точка на студиото. Те са съгласни, че листовки се нуждаят от някои промени. Въпреки това, те не са съгласни, че този "фикс" е най-добрият избор за играта и общността. Те твърдят, че ARKМного от играчите на PvE - и огромните разлики между PvE и PvP геймплея - не са взети под внимание. Този баланс за повторно балансиране изглежда благоприятства само PvP общността, което е жалко за всички останали.
Други отрицателни бележки относно актуализацията включват:
Преодолени змиорки
Змиорките не бяха фиксирани с v.256. Те могат лесно да атакуват и убиват други ценни същества, тъй като техният имунитет е увеличен до 5 секунди. Това причинява хаос и главоболие за играчите, които просто се опитват да се насладят на играта, особено като се има предвид колко уязвими са станали флаерите.
Безполезни Wyverns
Яйцата на Wyvern не си струват повече усилия, ако играчът е достатъчно бърз, за да го направи. Нито един флаер не може да избяга от дивата местност. Те не си струват усилията да се опитат, сега, когато тяхната специална атака струва повече. С новата актуализация този флаер притежава ниска издръжливост и изглежда, че в близко бъдеще виверната ще остане такава. Както всички други флаери, те ще продължат да консумират издръжливост, докато не бъдат монтирани, но тази промяна се отразява особено на виверната.
Лош дизайн на потребителския интерфейс
Новият интерфейс също достави много проблеми. Освен че не са в състояние да изпълняват основни инвентарни функции, които са били възможни преди, играчите се оплакват, че новият потребителски интерфейс е забързан и твърде разнообразен.
Старото меню на инвентара:
Новото меню:
Играчите поискаха интерфейсът да бъде по-приятелски настроен към персонализирането, така че те да могат да правят промени в начина, по който смятат, че са подходящи.
Незадоволителни звуци
Звуците от символи и динотерапия също бяха променени. Рексът и другите динози вече не звучаха толкова ужасно, колкото и преди. В някои случаи звуците на героите се описват като неестествени и неудобно еротични. За мнозина изглежда, че консенсусът е, че разработчиците не трябва да са определяли това, което не е било счупено.
Но Чакай ... Все още има надежда
Studio Wildcard е добавил няколко кръпки от началото на v.256. Най-широко полученото е 256.3, което е насочено към системата за ребалансиране на флаер. Новите данни за листовки, които бяха актуализирани, за да дадат на всеки флаер различни роли, можете да намерите тук. Потребителският интерфейс също получи няколко подобрения в 256.3-31, включително общи поправки на грешки и персонализирано мащабиране. Някои играчи са доволни от промените в потребителския интерфейс и флаера. Други все още не са впечатлени.
За щастие - за тези, които не са доволни - Steam потребител Ertosi създаде нов мод за възстановяване на оригиналните флаери. Оттогава е изтеглен над 55 000 пъти. (Можете да проверите още 8 от най-добрите ARK модове, ако търсите други начини за подобряване на играта.)
Само времето ще покаже дали Studio Wildcard може да реализира други промени, които ще направят щастливата му играчка отново щастлива.
Какво мислите за v.256? Усъвършенствани ли са допълнителните игри? Ще продължите ли да играете ARK? Кажете ни в коментарите! И не забравяйте да следвате GameSkinny за всички последни актуализации - и се надяваме, подобрения - да ARK: Преживяването се развива.