Симфония за оцеляване от първия човек на Hinterland Studio Дългата тъмнина, ще има различен механик за игра, воля.
На Kickstarter играта, разработчиците отиват в идеята за воля. На базата на оцелелите от реалния живот, трябва да го направите преодолейте всички шансове с волята за живот, Сега може би не разбирате какво точно означава това, така че тук е изчезналото.
Ще играеш пилот Буш на име Уилям Макензи, който се разби в гората. Силата на волята ще действа като „баба“, която ще ви даде временно предимство, когато се занимавате животозастрашаващи ситуации. Играчите ще трябва да зареждат този "баф", като изпълняват цели по време на игра, навигирайки дъги на истории и др.
в Дългата тъмнина, ние изявяваме тази идея под формата на a Снимка на Polaroid че Макензи има в своя инвентар и може да се позовава на времена на нужда. Когато го погледне, той му напомня за какво се бори, за какво трябва да живее.
Но с всяка употреба, снимката избледнява малко повече, сякаш спомените, които го подхранват, стават по-малко специфични, по-малко реални.
Снимката на Волята може да бъде "презаредена" в играта, чрез изпълнение на определени цели, навигиране на определени избори, напредване през историята и др. Но винаги ще трябва да използвате снимката на Волята много пестеливо, защото никога не знаеш каква опасна ситуация на оцеляване може да бъде точно над следващия хълм.
Не само това, но играчите могат да качват свои собствени снимки, за да ги използват като картина, на която ще гледа Макензи. Хинтерланд предлага и награда от $ 25 на своя Kickstarter, който ще замени картината с медальон. Бекъри, които изберат тази опция, ще получат медальона в инвентара си по време на игра.
Проверете прицепа Kickstarter, публикуван по-долу, и ми кажете какво мислите за механиката на волята.