Входовете на класа на Дървото на Спасителя за нови играчи

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 8 Август 2021
Дата На Актуализиране: 6 Може 2024
Anonim
Обзор Horizon 2 Forbidden West ps4 vs ps5. Прохождение Horizon 2 Forbidden West на ps5. #1
Видео: Обзор Horizon 2 Forbidden West ps4 vs ps5. Прохождение Horizon 2 Forbidden West на ps5. #1

Съдържание

Дърво на СпасителяКласната система е преобладаваща планина за нови играчи, ако объркването на моите приятели и вълните от въпроси по време на игра са нещо, което може да се премине. Доста лесно е да се каже, че системата на класа е проста, но дори опитни играчи полагат значителни усилия в своя клас, умения и избор на статистика. Наистина не е лесна система за ефективно разбиране и използване.


Първо нека докосваме как избирате напредък за първи път.

Как да промените класа си

Имате две отделни нива: ниво на вашия характер и ниво на класа. Нивото на вашия характер влияе на точките ви на стат, докато нивото на класа влияе върху точките ви за умения, както и върху класа ви.

Можете да усъвършенствате класа си, след като достигнете ниво на ниво 15. Новите герои ще ударят ниво 15 на ниво приблизително по едно и също време (обикновено малко след това), като достигат ниво на характер 15.

След като удариш ниво 15 на класа, ще получиш подсказка от дясната страна на потребителския интерфейс, в който се казва „Напредък“, който ще ти позволи да избереш към кой клас ще напредваш.

Забележка: След като изберете клас, към който напредвате, не можете да промените мнението си, дори и да не сте приключили с търсенето на напредък. Изберете внимателно.


Стартиране на напредъка ви ще ви даде клас-специфични търсене. След като приключите с това търсене, ще се превърнете в избрания от вас клас. Това е същият начин, по който напредвате по време на играта, макар че куестовете стават все по-трудни, колкото по-висок ранг сте.

Подскачащи между класове

По същество вие изграждате своя характер Дърво на Спасителя от микс и съответстващи класове в рамките на основната ви работа. Можете да използвате всякакви умения, които сте поставили, без значение от текущия клас на вашия герой.

Например ще започнете като Swordsman, след това можете да изберете да отидете с Swordsman отново (за повече умения и повече точки да се насочите към Swordsman-изключителни умения) или да отидете с Highlander или Peltasta и все още да притежавате уменията на Swordsman t да използвам.

Ти получаваш 15 точки умения на кръг във всеки клас и тези умения не могат да се използват за умения за други класове, което означава, че трябва да използвате внимателно вашите точки. В момента можете да достигнете само Клас 7 в класове, което означава 7 общо избрани класа за един знак.


Кръгове

"Кръг" показва колко пъти сте взели индивидуален клас. Всеки кръг носи нови умения и 15 допълнителни точки за умения да се разпределят в нови и стари умения.

Това може да бъде объркващо, така че например ние ще се придържаме към Swordsman.

Когато започнете играта като Мечоносец, започвате като Кръг на Мечоносец 1. С Кръгът на фехтовач 1 получавате следните умения, за да поставите точки в:

  • тласък
  • удрям
  • Gung Ho
  • концентрирам
  • Преграда за болка

Ти има само 15 точки за умения за да работите, така че избирайте внимателно. Можете да поставите 5 в Тръст, 5 в Gung Ho, и 5 в Pain Barrier и да го наречете на ден. От теб зависи.

Сега нека кажем, че отивате в друг кръг в Swordsman за кръг 2. По този начин получавате достъп до още две умения:

  • въздържам
  • Поул

...и Още 15 точки за разпространение на тези две нови умения и уменията, които имате в кръг 1 (които сега имат по-високи тавани). Не само това, но откриват се нови атрибути за покупка.

Сега да кажем, че отивате още един кръг в Мечоносец, за максимума Кръг на фехтовач 3, При това получавате способността Двойна черта на всичкото отгоре още 15 точки за умения да насочи към уменията на фехтова нов и стар, нови атрибути за покупкаи по-високо ниво на умения.

Сега да кажем, че вземете Swordsman два пъти тогава Barbarian два пъти - тогава сте в ранг 4 с вашите класове с Swordsman Circle 2, Barbarian Circle 2.

Играчите често я съкращават до C1, C2 и C3. Така че в този случай ще бъдете Мечоносец C2 и Варварски C2.

За да приключите този пример Ранг 7 Класът на Мечоносеца може да изглежда така:

  • Мечоносец C2
  • Варварски C3
  • Doppelsoeldner C2

С тази конструкция играчът има 30 точки към уменията на Мечоносеца, 45 точки към уменията на варварите и 30 точки към уменията на Doppelsoeldner.

Новите класове винаги започват от Кръг 1

Това е нещо, което нови играчи често питат.

Можете да избирате от някоя от наличните опции на класа, когато е време да напреднете, но първия път, когато изберете клас (без значение колко ранга сте прокарали) винаги ще започнете от кръг 1.

Например, Арчър, който е Арчър С1 и Рейнджър С1 може да избере да отиде или с Хънтър С1, Сапър С1, Стрелецът от Сребърна С1, Стрелец С2, или Рейнджър С2, дошъл техния напредък в ранг 3.

Можете да скачате между всички класове, които са в диапазона Ви от Ранг, но не по-горе. Например стрелците могат да изберат Арчър С2, Стрелец от Сребърна С1 или Рейнджър С1 при първия си напредък (Ранг 2), но не и Сапър С1 или Хънтър С1, тъй като са класирани в ранг 3.

Можете да видите това в действие, използвайки Simulator на уменията на ToSBase, но се надяваме на това обяснение Дърво на СпасителяКласната система прави нещата малко по-лесни за объркани нови играчи. Класовата система на играта е една от най-големите му заслуги, но отнема време не само да я разбере, но и да направи оптимална конструкция.

(Работя върху някои ръководства за преглед на класове и съветникът е първата жертва! Проверете моето ръководство за преглед на съветника с обща информация за класа и уменията, ако обмисляте изграждането на съветника).