Съдържание
Трик Демпси, творчески лидер за явно пренебрежение, публикува последната "състояние на играта" актуализация в петък 13-ти. Да се надяваме, че това не е предвестник на лоши неща.
Докато Демпси признава, че стрелбата, шофирането и преследването на лъжливи спорове са "забавни като ад" ... той също призна, че нещата могат да бъдат много по-добри. Изглежда доста непоколебим за това, че всички аспекти на играта трябва да бъдат угасени.
Guns Направете стрелец
Фиксирането на оръжия е първото нещо в списъка им. Което е чудесно да се чуе, защото всеки стрелец - независимо дали е MMO или FPS - трябва да има фантастичен арсенал, с който да играе. Например, помислете Borderlands и безкрайната селекция, която тази серия ни е дала. Въз основа на коментарите на Демпси (те ще се уверят, че всеки пистолет е "жизнеспособен и привлекателен избор" и че всеки от тях ще има своя собствена "специална порода забавление"), звучи сякаш ще "подмамят" явно пренебрежение по същия начин.
Но не става въпрос само за многообразието ... те ще променят основния баланс на базовите оръжия, като се уверят, че бонусите за рядкост / майсторство са правилно приложени, а по-редки пистолети "винаги ще бъдат придружени от празненство и никога разочарование". О, да ... звучи сякаш определено заемат страница от Borderlands PlayBook.
Стрелба, шофиране и преследване на arkfalls са забавни като ад, и това е чудесна основа за надграждане. Обезпокояването има невероятен потенциал и ще достигне до този потенциал, който идва от ада или водите, които са високи. - Трик Демпси
Инвентаризация Redux
Едно от моите притеснения винаги е било доста тромавата система за инвентаризация. За щастие, Демпси призна, че "се нуждае от сериозно подобрение". Играта позволява различни натоварвания, но поради ограниченото пространство на инвентара вземането на решения в движение е почти невъзможно. Те обещават по-плавен процес. Да се надяваме.
Друг тромав елемент явно пренебрежение е, че е MMO, но понякога не се чувства така. Можете да благодарите на слабите социални функции. Демпси заяви, че чатът (глас и текст), заедно с други системи, ще бъде подобрен, за да осигури по-удобен, надежден социален опит.
Кооперативни корекции
Няколко други неща, които трябва да се отбележат: за да помогнете на играта да се чувствате по-скоро като MMO, целите и елементите на потребителския интерфейс ще бъдат променени, за да се подобри потока на играта и да се привлекат повече играчи в едно и също място с надеждата да засилят сътрудничеството и конкуренцията. Shields ще има "валидно тактическо предимство" за тях (той специално спомена, че Ironclads получават "значителни любители").
Ами бъдещето? Второто разширение на DLC ще включва интериори на arkfall (най-накрая!), Нови срещи с шефове и електрически прозорци, наречени шпайкове и стимули.
Вероятно звучи така, сякаш аз се занимавам с тази игра, но всъщност наистина го изкопавам (и шоуто SyFy също). След като я изсвирих от бета, ми се струва, че е забавен пост-апокалиптичен, чужд свят, в който да се разхождам. И без месечна такса ще го играя с години. Колумнистът от GameSkinny Пита Ерин написа много подробен преглед, който очертава защо трябва да го играеш. Така че го прочетете!
И така, какво мислите за обещаните промени?