Бъдещето на EVE Online & двоеточие; CSM Summit Overview Част 1 - Десетгодишното наследство

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Бъдещето на EVE Online & двоеточие; CSM Summit Overview Част 1 - Десетгодишното наследство - Игри
Бъдещето на EVE Online & двоеточие; CSM Summit Overview Част 1 - Десетгодишното наследство - Игри

Съдържание

CCP Games, разработчиците на Исландия EVE Online (и предстоящия PS3 шутър DUST 514), са известни със степента на комуникация с общността на играчите, като дори периодично прекарват няколко от тях в Исландия, за да помогнат за оформянето на бъдещето на EVE.


Комуникационни канали

Налице са някои погрешни стъпки в комуникацията, но от 2008 г. насам тази връзка е допълнително затвърдена от Съвета за управление на звездите. Това е група играчи, които се избират от генералната база за играчи, за да представляват интересите си пред разработчиците на ККП. По време на своята дългосрочна година настоящият CSM посети два пъти централата на ККП в Рейкявик.

Протоколите от второто заседание на мандата, проведени през декември 2012 г., бяха наскоро освободени и заровени в рамките на неговите 113 (!) Страници, които са предзнаменования на EVE Online бъдеще. Документът е значителен, тъй като представлява много повратен момент в историята на EVE, тъй като наближава честването на десетата годишнина. Може би нещо, което е планирано за второто десетилетие на интернет космическите кораби, може да бъде разграничено от протоколите.


Масовото мултиплеър пространство-сим се радва на много години относително добро здраве в условията на MMO, с лоялна база от играчи и доста последователен растеж. Сега обаче се приближава към края на първото си десетилетие и може би току-що завърши осемнадесетмесечно пътуване по пътя към изкуплението след потенциално катастрофална поредица от управленски грешки, които предизвикаха „Лятото на яростта” през 2011 г. дългата история видя играчите на бунтове по време на игра, масови откази и в крайна сметка 20% съкращение на персонала на ККП и известно значително преструктуриране.

Десетгодишното наследство

След като се възстанови от годините на случайно преследване на онези, които по-късно се смятаха за „функции на Исус“ - велики концепции и нови елементи на геймплея, които често не успяха да отговорят на очакванията - по-новите разширения видяха, че ККП се съсредоточава върху стабилизирането на кораба, връщайки се към основните ценности на бруталните борба с космически кораб.


Трите най-нови безплатни разширения; тигел (Ноември 2011 г.), ад (Април 2012 г.) и възмездие (Декември 2012) кумулативно са успешни, като активността на PvP достига нива, които не се виждат след Емпиреанска възраст разширяване през юни 2008 г. и номера на Peak Concurrent User на сървъра за единични играчи, надхвърлящ 50 000 (рекордът е 63 170).

Но все по-често ККП се борят във война на много фронтове. Налице е все по-често срещано предизвикателство за разплитане на добре документиран вграден код EVE Online системи, за да се актуализират старите елементи на потребителския интерфейс и функциите на геймплея. ККП са научили за цената си, че трябва непрекъснато да работят, за да успокоят фанатичната си база за играчи, но също така трябва да усъвършенстват своя прочут опит за новобранец, за да привлекат нови играчи.

Обжалването на EVE Online Вселената на пясъчника е толкова широка, че популацията на играчите е фрагментирана в множество различни групи за игра, всяка със свои собствени изисквания. Колкото и неотдавнашните повторения значително подобриха здравето EVE OnlineЯсно е, че в базата за играчи има нарастващ глад за повече от просто поправки и ощипвам.

Следваща: Част 2 - Дяволът е в детайлите ...

индекс:

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

  • Част 1: Бъдещето на EVE Online: CSM Summit Overview
  • Част 2: Дяволът е в детайлите
  • Част 3: Съдържание на играчите?