Finger & colon; Игрална характеристика на годината

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 3 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 23 Ноември 2024
Anonim
Finger & colon; Игрална характеристика на годината - Игри
Finger & colon; Игрална характеристика на годината - Игри

Съдържание

До тук, Фаркри 3: Кръвен дракон е доста компетентна игра с някакъв хит или пропуснат хумор и нещо като липса на бляскава среда, но има нещо, което се случва за него:


Пръстът!

Начинът, по който работи, е, че ако няма нещо в обхвата на мелето, ще обърнете птицата. Знам, че е така НАИСТИНА ЛИ тъпо, че се наслаждавам на тази тъпа функция, колкото и аз, но добър лорд, това води до забавни моменти. Например:

Виждам враг под мен, когато мащабирам една сграда и вземам няколко крачки назад за бягане. Удрям се във въздуха и падам върху него. След това се опитвам да го убия отгоре, но вместо това неловко се падам върху него, докато му давам поздрав с един пръст.

Също:

Изтичам на врага и го нарязвам няколко пъти, а когато тялото му се смачка на пода, аз го отблъсквам.

О, и:

Снимам киберзвезди и бягам към трупа и вместо да натисна да открадна парите му (какво?) Случайно отблъсквам мъртвия бозайник.

И накрая:

Не ми харесва това палмово дърво, така че ... давам му пръст.

Обичам, че това и малкото оръжие екипира процъфтява ме прави най-развълнуван за тази игра, когато я играя. Те са глупаво странично съдържание, което никога не би трябвало да откъсва вниманието от самата игра, но ако има причина да играеш тази игра, то е да отблъснеш всичко.