Как E3 е разкъсала лоялността ми

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 1 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 5 Може 2024
Anonim
[HD] The History of Mortal Kombat - Episode 09 - Deception, It’s in Us All
Видео: [HD] The History of Mortal Kombat - Episode 09 - Deception, It’s in Us All

E3 тази година беше повратна точка за някои издатели. Феновете на Nintendo всъщност са развълнувани вместо депресирани, феновете на Sony са развълнувани за нови ексклузивни продукти пренасяни по кръвен път, но истинската изненада за мен беше Microsoft. Никога не съм бил привлечен от конзоли на Microsoft, освен от предложението за окончателно завършване на Halo. На компютър все още сме останали Halo 2е скалата. Това е като приключване на Империята отвръща на удара ако гледате филми на DVD и не Завръщането на джедаите освен ако не гледате VHS. VHS е добре, но има собствени проблеми и лично не предлага опита, който искам.

Това твърдение е вярно за почти всичко с игрите и конзолите на Microsoft. Предложили са някои интересни неща, но никога не бих желал да ги съблазни. Скорости на война никога не ме закачи и аз научих за други ексклузиви в конзолата само през последните три години. Xbox Live Gold също беше голям изключите, когато решавате дали да отидете с Xbox 360 или PS3 обратно през деня. Имах изборът на едното или другото поради икономическите обстоятелства.

И все още съм доволен от моя избор. Освен за Nintendo Wii, PS3 беше и първата ми истинска игрална конзола. Наслаждавах се от дяволите Killzone 3, Ratchet & Clank, и много мултиплатформени игри, които моят компютър първоначално не можеше да се справи. Имах достатъчно инвестиции в IP адреси на Sony, които много автоматично се очакваше да бъдат вкоренени за PS4 като по-евтина алтернатива за това, че трябва да обновя PC отново. Първоначалният пробег беше как всички си спомняме - Xbox One флопна, Microsoft имаше ужасно време да предаде посланието си, а Sony скочи в продажбите, милиони единици напред.


За позоваване на чист зелен цвят, тук е миналогодишната конференция.

Тогава се случи E3 2014. Мислех, че съм подготвен за това, потокът на Спайк ТВ се преработва, като обработва всички различни лъжици от истинска информация, скрити сред рано показвания свръхпредвид. Моят мозък прескочи, когато започна конференцията на Microsoft. Някак си по време на разкриването на такива игри като Sunset Overdrive, Forza Horizon 2, Или аз, Легенди за басни, и Halo: Главна колекция, Започнах да усещам различна мелодия в главата си. Въпреки, че все още обичам онова, което беше разкрито на конференцията на Sony, нещо се случи по време на големия срив в игрите на Xbox One.

Чувствах, че моята лоялност се връща към начина, по който бяха преди години, когато имах избор между две платформи. Не слушах това, което е популярно, не отидох със системата, която имаха всичките ми приятели онлайн. Всъщност, по-голямата част от времето си на PS3, въпреки че съм ОГРОМЕН фен на мултиплейър игри, аз трябваше да го самотен вълк, защото повечето от моите приятели остана на 360, дори когато те са PS3. Отидох с парите си и червата ми, и реалистично това трябваше да ме насочи към PS4. Повечето от моите приятели получават PS4, особено тези, които също са ограничени до една покупка на конзола.

Защо тогава изведнъж се чувствам изкушен към платформата, че до Е3 2014 г. смятах за шега? Не казвам, че като риторичен въпрос, искам да кажа, че като истинско нещо, което размишлявах от няколко седмици, на разстояние и след това. Всички говорят за E3, някои отиват толкова далеч, че предполагат един или друг производител на конзоли "спечели E3". Имах малко какво да кажа освен това. Честно казано, предстоящите игри изглеждат обещаващи. Надявам се, че те се оказват добре и се надявам Неизследван 4 е последният път, когато трябва да видя Нейтън Дрейк, който участва в видеоигра.


Ако се вгледате внимателно, можете да видите логото на Xbox, поглъщащо Фил Спенсър.

Частта, която ми подсказва за това, е просто, че не мога да разбера в кой момент е всичко, че всичко това просто е щракнало в главата ми. Много прилича на начина, по който наскоро започнах да се опитвам да разбера за привидно ужасената (губеща) база от играчи Необичайна стрелба с пикселиТова е нещо, което просто продължавам да се опитвам да пробивам, за да мога да напиша нещо за него. Все още не съм пропукал нито един от тях, но все пак чувствам, че това е въпрос, който си струва да се отбележи, защото от това, което събрах, аз не съм единственият човек, който се е чувствал по този начин.

Не че Microsoft е казвал Phil Spencer "игри" повече пъти от всяко друго събитие в историята на тази индустрия, това е нещо друго. Изглежда, че Microsoft най-накрая започна да разбере какво иска Xbox One да бъде, поне в общ смисъл, след като първоначалната му идея се провали.


Те се придвижват към това да бъде тази платформа за индивидуално развитие. След като наистина загубихме инди-разработчиците, се обърнахме към Sony и Steam, но всъщност усилията им да печелят разработчиците. Виждаме, че игрите най-накрая стигат до него. Те правят нови игри, привличат отлични ексклузиви от разработчици от трети страни, и преди всичко те се опитват да бъдат платформата, за която всеки се закле, че е 360. Това е платформа за мултиплейър игри, тя е платформа за екшън игри, тя е платформа за някои великолепни индивиди и сега се опитва да бъде повече от това.

Те знаят, че са прецакали, знаят, че са се справили зле, и изглежда, че се опитват да научат; и за разлика от EA, настоящите им действия се изплащат. Разбира се, те все още са вкарали много CGI трейлъри и доказателство за концептуално изглеждащи демонстрации за определени заглавия (Басня: Легенди, Crackdown 3, Аз гледам на вас), но това е тъжно доста стандартно сега.

В случай, че се чувствате самотен, ето още малко зелено!

Така че, някой "спечели" E3? Не според мен. Но за пръв път от години Microsoft ме пита. Означава ли това, че планирам да получа Xbox One? Разкъсан съм, доста равномерно. Sony все още предлага многобройни IP адреси, за които ме интересува на платформата, на която ще работят моите приятели. Въпреки това Microsoft предлага достатъчно, за да бъде полезен претендент за крайния ми HDMI порт.

Това е всичко, което наистина трябва да обсъдим за E3. Продължете, но отделете малко време, за да оставите коментар по-долу, ако имате време!