Шестият член на моето семейство

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 25 Март 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
СЛАЙМ ПРЕДИЗВИКАТЕЛСТВО С ИЗНЕНАДА/НОВ ЧЛЕН НА СЕМЕЙСТВОТО/ВЪЛШЕБНИЯТ СВЯТ НА СЕРЕН/
Видео: СЛАЙМ ПРЕДИЗВИКАТЕЛСТВО С ИЗНЕНАДА/НОВ ЧЛЕН НА СЕМЕЙСТВОТО/ВЪЛШЕБНИЯТ СВЯТ НА СЕРЕН/

Съдържание

Далечните спомени от пискливи касети и дискети през средата на 80-те години със сигурност са някъде в съзнанието ми, но моята любовна връзка с компютърни игри наистина не започна до началото на 90-те години.


Една студена коледна сутрин с моите две сестри и аз изпищяхме от радост, когато хартията върху най-голямата кутия под дървото беше трескаво разкъсана, за да разкрие "най-добрия подарък някога", SEGA Megadrive.

Тази възхитителна, елегантна малка конзола със своите модерни, набит игрални касети и фънки ръчни контролери е може би най-готиното нещо, което някога сме виждали, да не говорим за собственост в нашия дом.

След като мама и татко бяха свързвали мистериозния сноп от жици, забавлението започна. Цялото ни семейство прекарваше почти цялата тази коледна ваканция, залепена на екрана, и дори забравихме да гледаме коледната реч на кралицата, много за ужаса на майка ми (и насладата на сестрите ми).

Моята игра беше Sonic The Hedgehog. Дори и сега темата за зоната "Зелен хълм" ме връща обратно към моето 12-годишно самоуправление (и признавам, че дори написах текстове на мелодията на Marble Zone ... да, понякога бях самотно дете). Това въртящо се синьо чудо и златните му пръстени ме държеха с часове, а понякога и разочаровани. Един от любимите ми спомени беше откриването на кодове за мами с приятел в училище. Бях наистина Бог пред братята и сестрите си, когато разкрих магията на нагоре / надолу / надолу / C / up / A / B / down / C ... о, да, скъпа, аз съм непобедим рак!


Вълци и духове: Единственият път, когато сестра ми и аз играехме добре заедно

Втората ми сестра и аз обичахме да играем Ghouls и Ghosts. Бедният малък рицар можеше само да мечтае за своята „Златна броня”, когато играхме, тъй като поради ужасните ни умения, той е бил забит в гащите си с часове. Но ние го обичахме все едно. Все още помня ужасения поглед на лицето на приятели, когато се обади на кръг, за да изляза и да играя. Обикновено не можех да чакам да се измъкна от къщата, но в този случай я обърнах, защото сестра ми току-що беше достигнала ново ниво в G&G и затова всички седнахме около телевизора!

Не е нужно да махате ръцете си за мама

Особено ми харесва спомените от майка ми, играещи „Ехо делфина“. Блестяща и красива игра, тя бързо се обръща към нея като стар играч. За съжаление, тя никога не се е разбрала не движейки контролера в посоката, в която искаше да отиде Echo, и така тя щеше да стои там и да размахва ръцете си, почти падайки от дивана, докато стенеше за „този глупав кървав делфин“.


Друга отлична игра беше Earthworm Jim. Кой знаеше, че да имаш червей за герой ще работи толкова добре? Беше весело и много забавно да се играе. Говорейки за червеи, добре ... Червеи. Още една весела игра. Всъщност, бих отишъл толкова далеч, че да кажа, че всички семейни аргументи трябва да се решават с мач на Вормс.

Игрите бяха трудни, но спечелването беше забавно

Нещо, което ме дразни по онова време, но което ми липсва сега, е колко трудно беше всичко това. В ранните дни, много преди интернет да се е превърнал в ресурс, който е днес, не е имало лесен достъп до мами, намеци, разходки, форуми или модове за сваляне. И, може би само по мое мнение, игрите бяха много по-трудни. Кралят на лъвовете, въпреки че е базиран на филм на Дисни, беше възхитителна игра. Но не се шегувам, когато казвам, че е сериозно трудно, Особено този кървав ход.

Тогава имахме списания и слухове от момчета в училище, за да ни помогнат, но това беше за това. Макар да се страхувам, че това ме кара да звуча като стара дама, наистина мисля, че докато технологиите, историите и графиките са се движили напред, ние ги имаме твърде лесно тези дни и за съжаление това отнема нещо от удоволствието и чувството за постижение че някога сме имали нужда да работим толкова много по-трудно.

Но онова, което обичах, и пропуснах, най-много за нашия Мегадивър беше семейното време, което ни даде. Да, компютърна конзола ни даде време за семейство. И може би затова за мен има толкова спомени. Не само самите игри, а смехите, които имахме заедно по пътя. Това не беше конзола, съхранявана в прашна спалня и играна сама в тъмното. Той се гордееше на показ, в хола и достъпен за всички в нашата къща, на възраст от 5 до 40 години.

Нашата Megadrive беше част от семейството и част от детството ми като Skipits, Terry Wogan и тийнейджърките мутантни нинджа костенурки.