Най-добрият и най-лошия; Игрови компании, които да работят за & двоеточие; Преглед на отзивите на служителите от 2013 г.

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 19 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Най-добрият и най-лошия; Игрови компании, които да работят за & двоеточие; Преглед на отзивите на служителите от 2013 г. - Игри
Най-добрият и най-лошия; Игрови компании, които да работят за & двоеточие; Преглед на отзивите на служителите от 2013 г. - Игри

Съдържание

Всички ние имаме впечатления за това колко е добра компания за видеоигри, но за повечето от нас тези импресии се формират най-вече от личен опит като потребители и от един вид интернет групово мислене. (- Клапанът е добър. EA е лошо. Всеки знае това.)


Ето и прозренията на хората в окопите, които имат мнението на вътрешни хора за точно какво се случва зад затворени врати и могат да предложат брутално честни оценки за това какво е да работят за гиганти на видео игри.

Отзиви на служители от Google Анализ

Това, което следва, е списък от 46-те значими разработчици на игри и издатели, които избрах поне пет оценки на Glassdoor, сортирани по средна оценка. Glassdoor.com е очарователен сайт, който позволява на служителите и бившите служители на почти всяка съществуваща компания - игри или по друг начин - да оставят оценки и писмени прегледи на своя опит.

Където е възможно, използвах данните за северноамериканския офис на компанията, тъй като това е най-вероятно да повлияе на читателите на този сайт, както и този, за който най-вероятно ще работиш. Включени са и одобренията на главния изпълнителен директор на компанията и общия брой гласове, подадени за него.

Търговско дружество оценка Брой прегледи на фирми
Приложение на главния изпълнителен директор% Брой прегледи на изпълнителния директор
клапан 4.4 5 100 1
бунт 4.3 74 98 62
Harmonix 4.2 12 100 1
обсидиан 4.0 6 100 1
Партизански игри 3.8 5 100 4
митичен 3.8 10 0
Square Enix 3.7 7 71 7
турбина 3.6 19 100 3
Neversoft 3.6 7 100 2
Wargaming.net 3.6 5 0
BioWare 3.5 44 50 6
ZeniMax 3.5 12 60 5
PopCap 3.5 31 71 17
KingsIsle 3.5 12 100 2
Кристална динамика 3.4 5 67 3
Ubisoft 3.4 174 77 111
Blizzard Entertainment 3.4 122 88 96
загадъчен 3.4 9 100 1
Vivendi 3.4 9 100 1
Activision Blizzard 3.3 10 60 5
Електронни изкуства 3.3 543 61 38
Рок звезда 3.3 13 75 8
Funcom 3.2 21 50 10
Lionhead 3.2 5 0
ККП 3.1 43 67 3
Zynga 3.0 213 38 8
Atari 3.0 8 40 5
Crytek 3.0 27 62 13
Sony PlayStation 3.0 122 67 54
Nintendo на Америка 3.0 40 89 19
ArenaNet 2.9 13 100 4
Capcom USA 2.8 6 50 2
Konami 2.7 7 0 1
Документ за самоличност 2.7 9 33 6
Сега на Америка 2.7 14 40 5
воля 2.7 7 100 2
Namco / Bandai 2.6 16 0 5
Jagex 2.6 34 20 5
Trion 2.6 27 33 9
NCSoft 2.4 47 22 23
SOE 2.4 60 28 46
Червено 5 2.3 14 33 6
Перфектен свят. 2.3 18 50 2
Nexon America 2.3 13 67 3
Червената буря 2.0 5 50 4
5-та клетка 1.9 17 0 2

Riot: Най-високо оценената компания

"Най-доброто място в игрите, може би всички технологии."

С всичко казано, мисля, че е ясно, че победителят в това малко упражнение е Riot Games. Въпреки че Valve ръбове Лига на легендите производител с 0,1 пункта, той прави това на базата само на пет прегледа. Riot управлява рейтинг за одобрение 4.3 (от 5) на 74 рецензии и изпълнителният директор Брандън Бек има удивително 98% одобрение на 62 рецензии - най-високото от всеки главен изпълнителен директор с повече от четири гласа. Положителните отзиви включват коментари като:


"Най-доброто място в игрите, може би всички технологии."

„Безупречна етика - тази компания извършва бизнес чисто и честно. "

„Компанията се грижи за нас смешно и се опитва на всяка стъпка да се увери, че сме ангажирани в културно, интелектуално и социално отношение.“

"Бунтът е място, където наистина можете да влезете и да повлияете, независимо от вашето ниво."

5-та клетъчна медия: Най-лошата компания, оценена от служител

На дъното на списъка, с ужасяващ рейтинг от 17 служители, е 5-та клетъчна медия. Най- Scribblenauts разработчикът получава особено ниски оценки за висшето си ръководство, с коментари като:

[Те] “нямат умения да осигуряват правилна посока и комуникация”

„Водещите са група„ да „мъже“, които не подкрепят екипа си, освен ако не се отразят на самите тях.

[Служители] “никога не се изказвайте поради враждебната си среда”.


EA е ... Добре?

Какво ще кажете за злоупотребата с електронни игри в гейм индустрията? С най-много прегледи на всяка компания в този списък (543), те се регистрират на солидна 3.3, малко над общата средна стойност от 3.14. Баланс между работата и живота всъщност е една от най-добрите части на разбивка от пет категории - може би тези 85-часови работни седмици са нещо от миналото.

Разбира се, някои откази се прилагат

Сега да, има няколко предупреждения, които да се прилагат.

Малките извадки, в много случаи, са очевиден въпрос. Също така, недоволните служители вероятно са по-склонни да оставят отрицателна обратна връзка, отколкото щастливите да оставят положително. От друга страна, не е невъзможно да се предвиди сценарий, при който една компания „насърчава” своите служители да оставят положителни отзиви, за да повишат рейтинга си.

Както вече споменах, включих само компании, които са имали повече от пет рейтинга, и дори тогава е било необходимо малко да се опита да намери онова, което мислех, че ще работи най-добре, в случаите на компании с множество офиси. Докато Sony PlayStation и Nintendo присъстват, в списъка няма Microsoft. Това е така, защото "Microsoft", както е изброено в Glassdoor, покрива много повече от игралната страна на компанията и не можах да намеря запис за "Microsoft Game Studios" или "Xbox".

И накрая, най-ранните коментари, които можех да намеря, са от 2008 г. и много може да се промени в една компания за пет години. Докато Glassdoor може да бъде полезен инструмент, той вероятно не бива да се разглежда като проучване на фирмата.

И така, къде в списъка попада вашата любима - или най-малко любима - компания? И вие ли сте изненадани от някои от резултатите?